Съдържание
Позволете ми да започна, като казвам, че като цяло не играя такива игри, аз съм по-скоро RPG и MOBA фен. Като се има предвид това, има носталгичен фактор за визуалния стил на играта.
Какво е Rogue Invader ?:
Rogue Invader е измамна 2D игра, която поставя играча срещу извънземните маси. В уникален обрат, Squishy игри, разработчиците зад Rogue Invader реши да отиде с 1-битов визуален стил. Всеки, който е играл видео игри на Apple Macintosh, вероятно има приятни спомени за този стил. Това ми напомня да играя игри на стария ми джоб на Gameboy през деня.
Така че защо 1-bit ?:
Когато Squishy Games първоначално се свърза с мен, аз ги попитах защо са избрали този визуален стил. В отговор получих няколко параграфа от историята и решенията, които ги доведоха до това. За щастие, те също ми изпратиха TL, DR версия, за да мога да го споделя тук.
Три влияния: Apple Macintosh, Obra Dinn на Lucas Pope и необходимостта от силен диференциращ елемент.
Сюжет:
След като летяли на армията на Земята към чуждия свят, те осъзнали, че имат малък проблем. По време на пътуването корабите за доставка бяха унищожени. Така че сега, с една капсула, зависи от вас да прекратите войната. Въоръжен с последния пистолет, вие поемате борбата с извънземните.
Като цяло, тази игра има невероятна концепция и е напълно различна от другите игри, които излизат тези дни. Коментарите на страницата на Steam Greenlight в по-голямата си част също са много положителни. Въпреки че не е игра, която вероятно ще играя само заради личния ми вкус в игрите, Squishy Games все още получава да от мен. Бих искал да видя тази игра да излезе, ако нищо друго само за да докаже, че играта не трябва да използва най-съвременните графики, за да се ползва.
Кажете ми какво мислите в коментарите по-долу. Ще гласувате "да" за Rogue Invader? Успех Squishy игри, Надявам се, че играта ви е успех.