Защо трябва да бъде направен в филм

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 3 Април 2021
Дата На Актуализиране: 14 Може 2024
Anonim
Не гледай този филм
Видео: Не гледай този филм

Съдържание

Холивуд не е бил добър към индустрията на видео игрите. Филмите, които се правят с видео игри, почти винаги са били единодушни. Отидете надолу по списъка и има лош филм след лош филм. от Кредо на убиеца и Warcraft, на известния Супер Марио Брос филм в началото на 90-те години, просто изглежда, че видеоигрите и филмите не се t


Само защото сте съборени, не означава, че не можете да се върнете. Индустрията на видео игрите ще продължи да търси този филм. Дали това е предстоящото неотбелязан на карта филм или предстоящия Tomb Raider рестартирайте, видео игрите винаги ще се опитват да изтекат във филмовия свят. По дяволите, дори има делене филм идващ, че ще предполага Джейк Гиленхал (който очевидно не е научил урока си от удивително лошото Принцът на Персия филм). Макар да изглежда като идея да се въведат големи имена, които да вкарат в бокс офиса, това, което наистина ще доведе хората до театъра, е видеоиграта, която е под ръка.

Може да се окаже трудно да разберем как видео игра се превръща в успешен филм, но наистина не е така. Някои игри имат невероятни сюжети, които понякога засенчват дори най-големите филми и телевизионни предавания. И така, каква игра ще направи най-добрият възможен избор да се превърне в злато на Холивуд? Е, тази игра вече се е занимавала с анимационни шорти. Тази игра вече има талантливи гласови актьори и актриси, за да се присъединят към някои по-големи личности от живота, или трябва да кажа герои? Играта, която трябва да се направи в един филм, е наистина Overwatch.


Вече ни дразнят с шорти

Blizzard е много добър в създаването. Период. Те създават това, което хората искат и това, което хората искат, е непреодолимо съдържание. Blizzard е кралят на завладяващото съдържание. Какво прави Overwatch така дяволите неустоим е историята зад големия списък от герои. Overwatch представя тези истории със своите собствени анимационни шорти. За всеки, който не е виждал шортите и иска да разбере потенциала на Overwatch филмът трябва да го направи най-скоро.

С колко добре се справят шортите, честно би било шок, ако Blizzard най-малкото не е планирал да направи пълна дължина на филма. Те могат да отпечатват собствените си пари и са способни да правят каквото си искат, но този филм има твърде голям потенциал, за да не му се даде някаква мисъл.

Акциите вече са зададени

Никоя друга игра в историята на игрите не е събрала толкова интересен списък като героите на Overwatch, Всеки герой има интересна история зад тях и би било жалко да не изследва техния произход.Анимационните шорти, фокусирани върху Tracer, Sombra и Bastion, показват колко личност притежава всеки герой. Хората биха искали да видят повече от тези личности, защото то е освежаващо в ера на игри, които нямат някакви иконични символи. Overwatch е създал списък, пълен с герои, които заслужават да бъдат оформени във филмова форма.


На всичкото отгоре, не е нужно дори да вкарвате всичко в един филм. Това е вярно, Overwatch може да бъде дългосрочен франчайз, докато героите продължават да се добавят към играта. Списъкът понастоящем е 24 герои, всички снабдени с уникални способности и предистория. Следвайки воденето на анимационните късометражни филми, един филм може наистина да помогне на феновете да се свържат още повече с тези герои.

Заслужава да се отбележи, че този филм ще превърне актьорите в още по-големи звезди, а Blizzard няма да трябва да плаща големи пари за актьори с високи цени или да се занимава със сложни разговори. Списъкът вече е създаден не само за Overwatch филм, но също и Overwatch франчайз.

Анимационните шорти заслужават пълнометражен филм

Тук е мястото, където Blizzard ще трябва да стъпва много внимателно. ако Overwatch е не само да се превърне във филм, но и в успешен филм, тогава трябва да следва формулата на анимационните шорти. Не казвам, че това е живо действие или нещо, което да промени анимацията. Аз буквално казвам следват точно това, което сте правили с вашите анимационни късометражни филми. Те са перфектни, когато става въпрос за разказване на истории и те са много лесни за следване. Blizzard наистина върши страхотна работа по интерпретирането на историята, без да прави прекалено много. Те бяха в състояние да накарат хората да се чувстват зле за робот, който владее купол на смърт, без същият този робот дори да каже една дума.

Blizzard знае какво правят, когато става въпрос за късометражни филми; те просто трябва да измислят правилната история, която да започне Overwatch кинематична вселена. Те се нуждаят от тяхната версия Батман започва и Железният човек, По този начин не искам да кажа филм, фокусиран единствено върху един герой (въпреки че един солов филм на Tracer / Soldier 76 би бил рок). Искам да кажа, че имат нужда от филм, който започва всичко на десния крак. Нуждаем се от Overwatch филм, с който феновете могат да се гордеят, а не да се крият. Правилната идея е да следвате формулата на анимационните шорти.

Ако Blizzard иска да добави към тяхното събиране на пари, това е чудесна възможност

Blizzard вече е най-големият разработчик на видео игри за всички времена. Те имат безброй попадения и не показват признаци на забавяне. Ако искат наистина да сложат край на аргумента за това кой е най-големият разработчик, те трябва да започнат няколко милиона долара Overwatch филм франчайз и да се покаже на видео игра индустрия как наистина да замъгли линиите между хит видео игра и успех на боксофиса.

Blizzard може да се случи при щракване на пръст. Те си играят с домашни пари и седят на златна мина. Истинският случай, че богатите стават по-богати и изглежда почти несправедлив, но напълно заслужаващ. Те знаят какво имат Overwatch и те знаят колко по-големи могат да получат. Всичко зависи от това дали биха искали повече пари и всеобщо признание.

За да затворя всичко това, бих искал да подчертая, че феновете на Overwatch много рядко се чува, че играта няма режим на кампания или история. Може да е така, защото мултиплейърът е толкова ужасно пристрастяващ и че необходимостта от кампания не е необходима, но мисля, че е поради друга причина. Мисля, че е така, защото всички, които играят Overwatch знам, че истинската история не трябва да се разказва по телевизионен екран или монитор. Истинската история трябва да бъде показана в един театър със света, гледащ.