Защо Microsoft може да е загубил битката с Gamers & comma; но спечели войната за дневната

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 14 Март 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
Защо Microsoft може да е загубил битката с Gamers & comma; но спечели войната за дневната - Игри
Защо Microsoft може да е загубил битката с Gamers & comma; но спечели войната за дневната - Игри

Съдържание

Откриването на Microsoft разстрои геймърите ...

И печели над всички останали.


Така че повечето от нас знаят, че Microsoft е вдигнала завесата на конзолата си от следващия поколение - Xbox One. Това, което последва първоначалното разкриване, беше почти тридесет и пет минути телевизионно центриране, центърът на развлеченията беше повлиян, гледане на филми, превъртане на канала в hulla balloo. Оставете това да потъне само за секунда. Тридесет и пет минути ... от едночасовата конференция ... за въвеждането на нова конзола за видеоигри ... беше изразходвана за всичко, което не беше видео игра.

Гледах цялата конференция и след това прекарах следващия час или така четих различни импресии в интернет чрез големите сайтове за интернет игри и, както подозирах ...


Повечето игрални медии бяха повече от недоволни.

Споделих техните чувства. Дадох си един ден, преди да прескоча на каквито и да било заключения и да размишлявам за това, което евентуално може да се случи в главата на Microsoft. Опитах се да разговарям с няколко от моите приятели и с моята приятелка и се оказва, че повечето от тях дори нямат представа, че изобщо има конференция. Някои от моите приятели във Фейсбук знаеха, че има конференция и не я гледаха. Досега единствените хора, които знаех, че са го гледали, бяха някои случайни момчета, които срещнах по време на сесия на живо в Xbox по-късно същата вечер. Преди да отида в леглото, показах на приятелката си началото на конференцията, искаше да получи мнението й, искаше да чуе, че не съм сама в мисълта, че конференцията е ужасна. Не получих реакцията, която исках. Вместо това чувам това,

- Уау, това е доста спретнато. Няма да се налага да превключваме повече.

И тя продължи да я наблюдава. И тя продължи да я изкопава.

Сега, преди някой да каже нещо по подобие на някой като моята приятелка, която не е целевата демографска група за игралната конзола, казвам, че да, съгласен съм с вас. Но конзола за развлечение? Джакпот. Microsoft никога не е искал Xbox да е всичко друго.

Тогава тази сутрин няколко мои сътрудници и аз говорим за конференцията. И двамата са съгласни, че телевизионните неща изглеждат страхотни И можете да го контролирате с точност 1: 1 твоите ръце. Тя може да работи две приложения !? Очевидно тези хора никога не са свързвали компютрите си с телевизорите си. И знаеш ли какво? Сега няма да им се наложи. По дяволите, няма да се налага.


Виждате ли, Xbox One дърпа страница от книгата на Apple.

Направи го гладко, направи го достъпно, направи го изглежда добре, да изглежда, че прави всичко, когато наистина, то прави всичко по-просто.

Предвиждам го сега. Xbox One ще доминира в северноамериканската всекидневна. Ако превключването на тази задача, гласът се активира, Kinect-захранваният интерфейс работи така, както се предполага, че ... Ще бъде сбогом Sony. Разбира се, Microsoft може да не е фокусирана върху геймърите, но нека си го кажем, че сме гласовото малцинство. Повечето хора се чувстват комфортно с няколко добри и надеждни игри на трета страна годишно и това е всичко. Повечето хора, които познавам, че играят игри, наистина купуват само пет или шест игри годишно. Един от тях е COD, а другият е спортен заглавие, а другите няколко са случайни и обикновено създадени франчайзи. Майкрософт на практика е направил EA sports и COD серията ексклузивен франчайз. Така че има и това. Броят на ексклузивните продукти не е от значение в дългосрочен план. Playstation 3 завърши с много по-добър каталог от първите парти игри и накрая не помогна много. Искате ли да знаете жалбата номер едно, която чух за Playstation 3?


- Трудно е да се движите в менютата.

Не е шега. Това чувам най-много. Менютата. И тези хора са прави. Магазинът е в собствената си малка зона и винаги е бил бавен и тромав. Сложих филм и не е точно там, в първата зона. Трябва да прегледам няколко плочки в раздела за видео. Няма начална страница. Това е причината Microsoft да успее с Xbox One. Всичко е свързано с достъпността. Има раздел „Предпочитани“. Раздел за това, което сте правили наскоро. Пазарът е интегриран във всичко. Ако искате да намерите нещо друго ... просто питате.

Плюс ... Това изглежда добре, докато правите всичко това.

Това ме натъжава да кажа това накрая. Играта може да изчезне.