Защо е конкуренцията смачкване на PlayStation Vita & Quest;

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 4 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 12 Ноември 2024
Anonim
Защо е конкуренцията смачкване на PlayStation Vita & Quest; - Игри
Защо е конкуренцията смачкване на PlayStation Vita & Quest; - Игри

Съдържание

PlayStation Vita е една от онези машини, които трябва да призная, че никога не съм играла. Не защото е лоша игрална конзола или нещо подобно, а защото винаги съм намирал неща като 3DS или iPod Touch, за да бъда по-съобразен с това, което искам да направя в пространството за мобилни игри. Изглежда, че и аз не съм сам в тази мисъл.


Наскоро прочетох статия в PlayStation Universe, в която Марк Кейл, главен изпълнителен директор на издателската система System 3, каза, че Vita е „пропусната възможност“. "Защо повече хора не играят Vita, отколкото един от другите портативни игрални машини?"

Мисля, че причината за това е въпрос на структурно време и не знание какво иска потребителят.

Когато Apple представи iPad през 2010 г., пазарът на таблетни компютри беше, с една дума, липсващ, Повечето хора, които са били в движение, обикновено са имали някакъв вид лаптоп, за да вършат работата си и да се справят с бизнес неща, а след това са имали своя iPhone, за да могат да се обаждат, но „по-важното“ е да прекарват часове в магазина за приложения, като изтеглят най-новите игри като Ядосани птици.

Когато iPad беше пуснат, той веднага стана популярен, въпреки че получаваше смесени критики. Защо? Тъй като IPAD може да се справи с бизнес аспекта на неща като лаптоп, но също така може да задоволи тази жажда за приложения, тъй като е свързан и с Apple App Store. Apple е в състояние да предостави необходимост, тъй като тя вече е имала структурата на място.


Sony се опита да направи същото с PS Vita, което го превърна в устройство за мобилни игри. Проблемът обаче е, че потребителите не са видели структурата. PS Vita нямаше да се свърже с игрите на PlayStation 3, ако разработчиците не заявиха, че могат. PS Vita не би позволила мултиплеър игри в 3G мрежа. PS Vita не разполага с никакво съхранение на борда.

Но най-непосредственият проблем; PS Vita не е имал магазин толкова популярен или интуитивен като Apple App Store.

Структурата просто не беше там, и ако беше така, Sony направи лоша работа да я пусне на пазара. Ако имах нещо, което да кажа на Sony, бих казал да се върнем и да разберете как вашите конкуренти ви смазват на мобилния пазар. След това, след като получите цялата тази информация, направете го по-добро. Бъдете иновативни. Учете се от грешките от миналото. Най-вече; Говорете с нас, с потребителя. Да не се опитваме да ни продаде продукт, а да се включим в разговор, за да чуете какво искаме. Защото, след като веднъж разберете какво искаме, можете да доставите продукт, достоен за нашето време, със структура, изградена да доминира.