EGX 2016 & двоеточие; Ден 2 - Властелинът на резена

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата На Създаване: 26 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 22 Ноември 2024
Anonim
EGX 2016 & двоеточие; Ден 2 - Властелинът на резена - Игри
EGX 2016 & двоеточие; Ден 2 - Властелинът на резена - Игри

Съдържание

След лудостта и аклиматизацията на първия ден на EGX 2016 в Бирмингам, Обединеното кралство, мислех, че ще ми бъде лесно на втория ден. Това обаче не е било планирано - защото ден 2 беше също толкова маниакален. Целият ми ден беше прекаран в демонстрация и разговор с някои много талантливи, ентусиазирани и приятни инди-разработчици, които, както обикновено, бяха повече от готови да разговарят и да покажат скъпоценните си камъни.


Разбийте

Денят започна с посещение на номадските игри, за да играе последната им титла Разбийте. Първоначално една настолна игра, Разбийте е игра с карти, в която играчите трябва да избират своите фракции и след това да вземат база. Звучи просто, нали? Може да не мислите така, когато разберете, че всъщност трябва да изберете две фракции и да ги „смачкате” заедно.

Например, избрах да играя с помощта на фракцията Alien и динозаврите. Тези карти след това се разбъркват в една и съща палуба, за да образуват своя нова фракция. Моята палуба в крайна сметка съдържаше много интересна технология, съчетана с един страшен T-Rex, така че това беше доста трудна палуба. Другата фракция в демото беше Zombies.

Външният вид на играта е много добър. Художествените произведения на оригиналните карти са направени от художник, наречен Пол Питърсън и хората в Nomad Games буквално са използвали всички същите дизайни на своята дигитална версия. Аз абсолютно обичам начина, по който изглеждат картите!


Докато беше в EGX, беше потвърдено, че Разбийте ще се освободи 6 октомври и ще бъдат достъпни на iOS, Android и Steam.

Политически животни

Бях много развълнуван да играя Политически животни, тъй като следя развитието на тази инди игра от доста време. Разработено от базирано в Филипините студио Squeaky Wheel, Политически животни е симулатор за избори в напълно измислен свят, обитаван само от животни. В началото на изборите трябва да набирате средства, да избягвате скандали (или да ги създавате, ако желаете, да причинявате проблеми на опонента си), да печелите популярност и кампания, за да промените мнението на онези, които може да не гласуват в твоя полза.

Въпреки че играта е много карикатурна, не мислете за момент, че е лесно ... защото наистина не е така. Публикува се от известни разработчици на политически симулатор Positech Games, създател на Демокрация 3 (вижте моя преглед за DLC за избирателите) Демокрация 3!). Така че, ако е достатъчно добър за тях, тогава той със сигурност е достатъчно добър за мен!


Политически животни се надява да отиде навреме за изборите в САЩ по-късно тази година и ще бъде на разположение на PC и Mac чрез Steam.

Мъртви клетки

Френски разработчици Motion Twin, дошли от Бордо, донесоха новата си игра Мъртви клетки тази година. Тази измамна игра, вдъхновена от Castlevania, е платформа за действие, която се намира в постоянно променящия се замък и трябва да се пребориш с замъка, да зададеш въпроси на NPC, за да определи защо си там и какво трябва да правиш. Красотата на играта е, че всеки път, когато умреш, играта ще бъде различна. Различни карти, различни плячки, различни тълпи. Дори и след смъртта, играта ви помага малко. Когато умреш (и това е, когато и не АКО ...) всяко оръжие, което отключиш, ще остане в играта, за да намериш някъде.

Мъртви клетки все още не е готова за пускане - но ако се интересувате, проверявайте отново, за да научите последните новини за това заглавие!

Малката акра

Това е още една от онези игри, за които съм чувал и ги следвал в социалните медии, така че бях абсолютно развълнуван да играя този очарователен пункт и кликни от базираната в Ирландия Pewter Games Studios. Това е инди игра, но се публикува от Curve Digital.

Малката акра е поставен през 1950 г. в Ирландия и следва млад мъж, наречен Ейдън, и дъщеря му Лили, които и двамата по невнимание се намират в друго измерение. Героите преминават през трансформация, докато пътуват в споменатото измерение, тъй като те се превръщат от нормални човешки пропорции в краткотрайни, непропорционални, вид чиби.

Светът е много различен, но работи толкова добре! Гласовата актьорска игра е страхотна, историята е скъпа, и тя се връща към великата епоха на приключенията на Lucas Arts, които са нещо, което обичам. Малката акра ще излезе някъде Q4 2016 и ще бъдат достъпни на PC, Mac и Xbox One. (Интересен факт: Малката акра е първото заглавие на Xbox One в Ирландия).

Токио 42

Това беше съвсем различна игра от всички, които бях играл през последните два дни. На терена на разработчика се казва, че играта е "любовното дете" на обединение и GTa1"- и ако погледнете екрана по-долу, можете да видите какво означават те. Това е направено от двама братя под името на студиото на Smac Games.

в Токио 42, играеш убиец, който трябва да изпълни редица мисии, за да спечели неща и да поеме злия подземен свят на вдъхновения от Токио нискополичен отворен свят. Както и убийствените неща, има много елементи на паркур и се налага да преговарят какво може да се тълкува като оптични илюзии в ландшафта. Има еднократна кампания и мултиплеър режим.

Играта все още е в начален стадий и в момента няма информация за пускането Toyko 42, но ние ще ви информираме за всяка информация, когато ни кажат!

Зверове на баланса

Зверове на баланса е малко странно, тъй като има както настолни, така и компоненти за видео игри. Целта на играта е да подреждате животни толкова високо, колкото можете, докато не падне (физически) и вулканът изригне (цифров). Всяко парче съдържа чип, който трябва да поставите пред подреждането на цокъл, а след това се превежда на изображение на приложението. Без да навлизаме в прекалено много подробности, има 3 големи зверове (орел, мечка, акула), които служат добре като база за вашия стак и 3 по-малки зверове (бородаво, тукан, октопод). Има и елементарни артефакти и кръстосани парчета, които ще комбинират 2 или 3 животни заедно, за да направят митичните животни на екрана.

Играта е разработена от група дизайнери и инженери, живеещи в Лондон, Великобритания, наречена Sensible Objects. Зверове на баланса в момента е достъпна за закупуване чрез сайта Sensible Objects заедно с някои допълнителни части, които могат да бъдат закупени отделно. Ако искате да играете, трябва да можете да използвате мобилно устройство с iOS или Android.

Падането: част 2 - неконсолидиран

Днес беше денят ми за игра Падането: Част 2, След като вече гледах играта, която се играе предишния ден от писателя GS Пиер, имах някаква представа какво да очаквам, но това не беше нищо в сравнение с това да играя.

Веднага попаднах в тъмен свят, пълен с андроиди и наистина завладяваща история, която ме накара да почувствам главния характер на Android. Падането: Част 2, разработено от американското студио Over The Moon Games, продължава от събитията, които се случиха в първата част и се фокусира върху характер, наречен Arid, който е изкуствен интелект, който се опитва да намери пътя си обратно към собственото си тяло. Наистина не искам да влизам в него много, защото може да съдържа спойлери и, след като всъщност не съм изиграл първата част (... все още!), Ще е трудно да не се спорим за себе си. Пиер прегледа Падането: Част 1 ако наистина искате да получите фона на играта.

Ден 2 беше фантастичен и наистина отвори очите ми за качеството на срязване на инди игрите, които бяха изложени тази година. Има повече товари, за да видите по време на изложението, така че се надявам, че ще прочетете доклада ми от ден 3 и ще видя какво още имам.