Защо да играя игри & търсене; Не само за децата

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата На Създаване: 23 Април 2021
Дата На Актуализиране: 13 Може 2024
Anonim
Защо да играя игри & търсене; Не само за децата - Игри
Защо да играя игри & търсене; Не само за децата - Игри

c / o http://www.dorkly.com/post/47055/ най-опасните играчи


Преди да се запозная с причините, поради които правя това, което правя, нека ви дам няколко номера, да се грижите за страхотните хора в ESA (The Entertainment Software Association):

Както виждате, вашият "стереотипен геймър" е нещо от миналото. През 2013 геймърите похарчиха $ 21.53 млрд. (Което е почти това, което Кобе Брайънт прави през тази година) в игрите. Около 53% от тях са цифрово съдържание - DLC за съществуващи дискови игри или пълни цифрови копия на техните игри. По-голямата част от тези геймъри са над 30 години, а почти половината са жени. Ние достигнахме до точката, в която почти всяко домакинство има двама геймъри и повече американци играят видео игри, а след това посещават професионални спортове, като бейзбол. въплъщение, един от най-бруталните филми в историята, отнема деветнадесет дни, за да се прекъсне един милиард марка. Grand Theft Auto V направих това през три дни.


Сега в моята точка: Защо играя?

Аз играя заради общността. Аз играя заради способността да правя неща, за които никога не бих мечтал. Аз играя за забавление. Но най-вече играя, защото това е буквалното лепило, което държи живота ми заедно.

Аз съм в края на двадесетте (опасно близо до трийсет) и съм жена. Аз не съм твоето „момиче“ за бисквитка. Аз съм малко криволичещ (добре, аз съм LOT curvy). О, и имам ярко синя коса. Така че, аз не съм наистина момичето, което всички се превъзнасят (въпреки че наскоро нещо от косата ме привлече към справедливата сделка на феновете). Както и да е, винаги съм бил самотник, винаги държан за себе си. Макар и гимназиална и по-голямата част от колежа, аз бях онази странна момиче в ъгъла с джобно устройство. Или момичето, което прекарваше уикендите си в търговския център, а не пазаруване, но се мотаеше в аркадата буквално десет часа. Знаеш какво, все пак, всичко се изплати накрая.

Прекарването на часове и вероятно близо двеста долара в тримесечия ме запозна с някои от най-добрите ми приятели. Винаги се криеше в ъгъла с моя преносим компютър и ме запозна с мъжа, който се надявам да се омъжа за един ден. Срещнахме се на железопътна платформа. Влакът ни беше разбит. Беше късно и аз се паникьосах (както обикновено правя, когато съм „социален“). Той имаше Nintendo DS. Той ми показа това и се опита да ме успокои.


Две спирки по-късно, слязох от влака, но не и преди да му издам номера на мобилния си телефон. Няколко седмици по-късно той имаше смелостта да се обади и да види дали може да дойде. Тъй като игрите започнаха всичко това, помислих си, че ще е добре да го предизвикам в приятелски мач Soul Calibur II на моя Playstation 2. Като "приятелски залог" му казах, че ако ме бие, ще станем гадже и приятелка. Не осъзнавах каква е грешката. Този човек обичаше да се мотае в аркадата почти толкова, колкото и аз. Където аз държах предната игра Танцова танцова революция- той се скри в задния ъгъл. На Soul Calibur II машина. Той беше най-високата оценка, която ме измъчваше. Излишно е да казвам, че ме бие до пулп. И няма нужда да казвам, че сме все още заедно седем години по-късно.

И двамата сме геймъри (очевидно). Той играе Лига на легендите, където съм повече от момиче с FPS (Call of Duty: Призраци отнема повече от живота ми, отколкото би трябвало). Все още намираме време да играем заедно джобните компютри (въпреки че сега сме обновили до лилаво Nintendo 3DS за мен и червен Nintendo 3DSXL за него). Ние буквално взехме решения, използвайки D20. Той все още може да ме тласне в игрите (Pokemon X / Y), но всичко е забавно. Дъщеря ни (която е на седем) има своя 360 и стария ми Nintendo DSlite. Тя играе с нас всеки шанс, който получава.

Защото семейството, което играе заедно, остава заедно.

Хвани ни онлайн на нашите Twitch канали SynthetikxAngel (мен) и All_Is_Dust7 (него) или на нашия канал в YouTube The Catastrophe Factory.