Най-доброто постижение, което може да има всяка игра, е да направи своите герои толкова многоизмерни, че вие - отвъд просто играчът - всъщност се грижите за тях. Такъв е случаят с четвъртия запис на Бетезда в Изпадам серия, в която играчите се отправят към Общността на бившия Масачузетс в търсене на техния син.
Въпреки това, играчите се срещат с чудесни герои в Пустошта, които искат да ви помогнат, които се нуждаят от помощ, или просто искате да ви убият. Всички те имат малък ефект върху вашата версия на Странника и споделят спомените ви за игра през играта. Един такъв характер е спътникът от Братството на стоманата, Knight-Paladin Danse.
*** СПИЛЕРИ ЗА ИЗПОЛЗВАНЕ И ЗА ВЪЗМОЖНОСТИТЕ ЗА "СЛЕПИТЕ БЕТРАЙАЛ" НАЧАЛО ТУК ***
Ако не искате да знаете как се изпълнява това търсене, не четете повече.
Сериозно.
Добре, сега, когато всички, които не искат да знаят, е изчезнало, "Blind Betrayal" е най-доброто приключение в Fallout 4, защото ви удари точно в червата и поставя някои от най-трудните избори в играта на раменете ви.
Когато старейшина Артър Макссън, ръководител на Британското братство, ви кани на моста на Придуен и ви казва, че вашият стар приятел Найт-Паладин Дансе - човекът, отговорен за членството ви в Братството - е всъщност синтезатор програмиран да вярва, че е истинският Дансе, това е тежък удар.
Братството се кълне, че ще унищожи целия синтетичен живот и Институтът като цяло, а старейшина Макссън е твърд: Дансе трябва да умре.
Други членове на Братството ви молят да намерите друг начин, като например Scribe Haylen, неговия стар номер две, но изборът е оставен на Wanderer. Оставяш ли Данс, твоят приятел и наставник да умре от твоята ръка, или да намериш по-добро решение, докато се противопоставяш на пряка заповед от командването на Братството?
Когато най-накрая намериш Дансе в комуникационен пост в далечния север на Британската общност, той много добре познава сериозността на ситуацията.
Той ви моли да сложите край на живота му, въпреки доброто, което е свършил, и факта, че той все още вярва в принципите на Братството, дори след като осъзнава, че сега е един от враговете. Можеш да го убиеш, както той пита, и да се върнеш при Максон с етикетите си и да живееш с делото завинаги ...
...или...
... можете да убедите Дансе, че той трябва да накара Максън да види причина, че един добър човек, който все още иска да се бори за каузата, не трябва да умира заради това, което е той. Ако изберете тази опция, старейшина Макссън се приземява пред скривалището на Дансе и всичките трима - Макссън, Дансе и Странник - се опитват да направят взаимно да видят своята страна на нещата.
Диалогът между двамата бивши другари е сърцераздирателен.
Макссън не е възприемчив и упорит: Дансе е мерзост и трябва да умре, или Братството се е провалило в своята мисия.
Дансе умолява като стар приятел да го нарича "Артър", питайки как наистина може да бъде враг, когато все още иска да се бори за Братството.
Странникът трябва да избере. Ако убедиш Макссън да остави Данс на живо, той признава, но не и без да лиши Данс от неговия ранг и дом, осъждайки бившия Паладин на живот в изгнание. Древният също предупреждава Странника, че ще лъже и в очите на Братството Дансе умря там в това поле пред него.
От там играчът може да избере да остави Данс да напусне Британската общност, както му е било наредено, да живее, както той смята за подходящо, или да остане като спътник, живеещ в тайна, в постоянна изолация от Братството.
Така или иначе, тежестта и последиците от изборите в това търсене са сред най-впечатляващите и трудни Изпадам 4, и героите наистина блестят, ставайки все по-реални с всяка изпълнена, честна дума, която говорят. Поради това, "Blind Betrayal" се откроява като една от най-запомнящите се, добре написани възможности за реална, искрена игра в Британската общност.
Гледайте частта, която обсъждам във видеоклипа по-долу: