Съдържание
В допълнение към щаба на Мериленд, Bethesda откри ново студио за разработка в Монреал, Канада. Основният екип ще се състои от 40 разработчици, оглавявани от Yves Lachance - бивш шеф на студиото на Behavior Interactive и разработчик на игри като мокър и Подслон, По това време не е известно какво ще се развива студиото. Може би Старейшини свитъци 6 или евентуално нов ПР?
Препращайки към кариерната страница на ZeniMax Media, те са обяви за работа в Монреал, вариращи от програмист на двигатели до мениджър човешки ресурси. Ето бърз реплика от описанието на длъжността „Програмист на двигателя“:
Bethesda Game Studios търси талантливи старши програмисти за двигатели, които да се присъединят към нашия екип, който настоява за развитието на RPG за PC и конзолите.
Това лесно може да бъде общ списък за всички обяви на Bethesda Game Studios. Също така по отношение на изискванията, конзолата развитие на PS4 и Xbox One е за предпочитане. Може ли студиото да бъде изключително за конзолна разработка?