Защо Atlus е наранен бранда си изображението заплашва да забрани Persona 5 Streamers

Posted on
Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 25 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Защо Atlus е наранен бранда си изображението заплашва да забрани Persona 5 Streamers - Игри
Защо Atlus е наранен бранда си изображението заплашва да забрани Persona 5 Streamers - Игри

Съдържание

Atlus наистина създаде разрив в общността на видео игрите - по-специално Persona 5's общност. върху играта, играта беше посрещната с блестящи ревюта и обожаващи фенове. Един от моите колеги писатели тук в GameSkinny дори го приветства като най-добрата JRPG на всички времена зад затворени врати.


Но разработчикът Atlus реши, че преминаването през определена (ранна) точка в играта ще бъде наказуемо с предупреждение за нарушаване на авторски права и заличаване на DMCA. Освен това, Atlus деактивира скрийншот / видео функцията на PS4. Компанията твърди, че цялата суматоха е била „за предотвратяване на спойлери“.

В действителност обаче Atlus е наранил себе си и играта си с такива видове строги правила, повече от това, че е наранен стример. най-много Персона 5 Стрейсерите просто пренебрегнаха предупреждението и продължават да се движат, оставяйки Атлус да погледне глупака. Но какво всъщност означава това за компанията и нейния имидж?

Залозите на действията на Atlus

Да поговорим за правен прецедент

Издателите технически имат право да ограничат способността на играча да прави снимки на екрана чрез PS4. Много разработчици са направили това в миналото за конкретни раздели или изрязани сцени в игра. Има аргументи за това по отношение на свободата на словото или други безброй въпроси - но в края на краищата, правенето на скрийншотове на игри, макар и не незаконни, също е не защитено право.


Съществува и правен прецедент. Общоприето е, че докато се прави съществен коментар върху видеозаписи, въпросният коментатор е защитен от честна употреба. Като такива, раменните ленти съществуват в неудобна среда.

Съгласно закона за авторското право, притежателите на авторски права имат право да контролират публичните изяви на тяхната работа. Справедливата употреба защитава само значителни промени в оригиналната работа. По този начин повечето поточно предаване може да се счита за незаконно поради това. (Сигурен съм, че не можех да добавя собствен коментар към игра на NFL и се надявам да кажа, че това е честна употреба.)

Въпреки това, съдебната система на САЩ не е имала случай, който всъщност създава прецедент за стримерите / Нека играчи.

Докато стримери са в неудобна позиция, те обикновено се считат повече за симбиот, отколкото за паразит.

Стримерите имат саморъчно задвижвани игри до слава и успех. И голяма част от тяхната работа се счита за безплатна реклама. Потоците също заемат пазарно господство на някои от най-големите платформи за споделяне на видео в света, като Twitch и YouTube. Комбинираното им може би не съвпада с маркетинговите орди на издателите на ААА, но има причина, че PR отделите са готови да изпращат безплатни копия на игри на ленти.


Игралната индустрия в голяма степен знае и приема тези личности като неразделна част от индустрията на игрите (дори ако те са редовно засегнати от заблудени или погрешни предупреждения за авторски права). Нещо повече, дори компаниите, които мислят за стречи като паразити (т.е. Nintendo), не са активно съдени никакви ленти, вероятно защото знаят, че публичният им имидж ще пострада много за него.

Джим Стърлинг, по-специално, е много вокален за борбата си с компании за видео игри и съдебни спорове. По-долу е показано едно от многото видеоклипове, в които той обсъжда собствените си проблеми с изваждането от авторски права.

Видео, като например сравнение на темите на Персона 5 за тези, които присъстват в литературата на Шекспир, много ясно биха представлявали значителни коментари / приноси и биха били защитени при честна употреба; тя не може законно да бъде засегната от Atlus. Въпреки това най-вероятно няма да сте в безопасност, защото нямате огнева мощ, за да се противопоставите.

Въпреки че можете да обжалвате случая си чрез системата на насрещните искове на YouTube, резултатите ви ще се различават. И за много хора това все още може да остави основния си източник на доходи в хаос в продължение на седмици. За Atlus ще бъде лесно да тормози създателите на съдържание, за да не използват техните права.

Атлусът на самонанесените щети е извършил себе си

WTF Мислите ли, че ще се случи, Atlus?

Но това не е уникално за тази ситуация. YouTuber, който показва кадри с видеоигри на техния канал, преминава през този тип глупости през цялото време. Това е естествен страничен продукт на американското законодателство в областта на авторското право, и правната система като цяло, благоприятстваща хората с по-скъпите адвокати и системата на YouTube, която на пръв поглед реши, че сте виновни, докато не бъде доказано невинно. Всъщност Atlus поне даде някои насоки, дори и да са глупости, което е повече от повечето компании.

Хората, които бяха наранени от това, най-много не бяха създателите, а феновете. Иронията на ситуацията е, че Atlus по невнимание причинил WAY повече спойлери, отколкото ако не казаха нищо. И двете директно, в това, че те буквално развалят нещата, за да ви дадат примери за неща, които трябва да забележите развалени, и косвено.

Разбира се, играчите на "Дай си" технически "развалят" играта за своите зрители, но само за аудитория от хора, които доброволно са избрали тази игра да бъде развалена. Но като ограничи тези легитимни гласове, Атлус разпали пламъците на троловете и на практика ги молеше да дъждят спойлери върху всички.

Това прави цялата общност токсична. Вместо да могат хората да използват PS4, за да могат лесно да вземат и споделят висококачествени снимки в интернет, като по този начин изграждат общността, те са принудени напълно да игнорират всички социални медии (Twitter, Facebook, Reddit и т.н.) като цяло, така значително отслабване на общността. А премахването на „Let’s Plays“ също отслабва общността.

Това е в крайна сметка защо това е толкова голяма работа. Вие правите нещо, което стъпва върху правата на свободата на словото на хората, буквално или по дух. Само за да нарани всеки участник. Атлус можеше да помогне на публичния им образ, като просто премахна тези ограничения и каза: „Нашите лоши, научихме грешката на нашите пътища!“ (Макар че всички знаем, че са пълни с лайна, когато го казват.) Но никога няма да се излекува. общността около тази игра. Тези спойлери винаги ще присъстват на форуми и социални медии за бъдещите фенове.