Дами в игри и двоеточие; Мидна принцеса на здрача

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 17 Март 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Дами в игри и двоеточие; Мидна принцеса на здрача - Игри
Дами в игри и двоеточие; Мидна принцеса на здрача - Игри

Съдържание

Въпреки че се нарича 'Легендата за Зелда," този (почти) 30-годишен франчайз всъщност не е за принцесата. Дълго време принцесата на Хюрол, Зелда, съществуваше не повече от отегчена девойка, използвана за мотивиране на истинския герой, Линк.


Lame.

Надяваме се, че дните на Залдас са заложници. С течение на времето серията и нейният съименник се развиват. Докато ZeldaЖенското представителство е исторически петно, много от вноските от този век са отлични примери за добре написани жени. Принца на здрача, по-конкретно, за това беше похвалена, играейки роля в неговото широко критично признание.

Мидна получава повече развитие в една игра, отколкото принцеса Прайч е придобила след три десетилетия.

Начело на всеки преглед, реклама и есе за играта е самата Twilight Princess: новодошлия Мидна.

Независимо дали я обичаш или я мразиш, не можеш да отречеш, че тя е имала огромно влияние върху фандома и Мидна е може би най-добрият женски герой, който се присъединява към поредицата след Епона.

В Сумрака

Мидна не е известна със своята сладка природа. От първото си въведение в Линк тя е смелост, властна, властна и просто груба. И ние го обичаме.


Много медии, особено фентъзи RPGs, се поддават на особено доминираща тропа: комплекса Мадона-блудница. Тази тенденция лъжливо дихотомизира женските герои или като добродетелни Мадони, или, е, неморални "курви". Войни на Hyrule е скорошен пример, с участието на сладък и "сладък" Лана контрастира с тъмни (но sexified) Cia. О, и двете са влюбени в Link. Това е на Cia шофиране мотивация. Лана е Мадона. Cia е "курва".

Мидна не може да бъде прехвърлена в нито една от категориите. Тя не е светец, но и не е съблазнител. Тя помага, че нейната форма на имп не може да бъде сексуализирана за по-голямата част от играта, оставяйки достатъчно място за писателите да я третират като герой, а не като бонбон. Поради това, Midna получава повече развитие в една игра, отколкото принцеса Peach е придобила след три десетилетия.

Опасно е да ходиш сам. , ,

С връзката, изпълнявана от силния безшумен тип, по-голямата част от разказа се основава на сребърния език на Мидна. Това е чрез нейните взаимодействия с други герои, които ние получаваме най-големите прозрения в нейния характер. Докато за съжаление броят на дамите за видеоигри се подрежда, подпрени и премества да сменят парцела заедно с мъжете си, Мидна е отпред и е център на цялото преживяване.


Когато Мидна се срещне с Линк, ясно е, че тя наистина не се интересува какво ще стане с Хюрол. Тя се бори за царството на здрача. Защо трябва да се грижи за обитателите на светлината, които някога са прогонвали нейните предци? Първоначално тя поддържа принципно кавалерско отношение, докато манипулира Линк. По време на техните търсения, тяхното неспокоен съюз се превръща в взаимно изгодно партньорство. Когато Zant се върне към предложението на истинската принцеса Twilight, Link се хвърля в защита на нея и Midna категорично отказва да пожертва царството на светлината.

Най-категоричната повратна точка обаче е малко след тази точка, когато Zelda жертва своята телесна форма, за да спаси Midna. След това Мидна вече не покриваше милосърдието си. Принцесата в здрача върши чудесна работа да остави взаимодействията на Мидна да повлияят на характера й, без да отнеме нейната агенция.

Тя също така никога не губи ръба си. Писането й дава възможност да се развива, без да унищожава първоначалната й личност.

Девойки измъчват нещастие

Механично, Мидна явно запълва ролята на поддръжката, първо изваяна от феята Нави. Докато и двата предоставят полезна информация, Мидна отива над и отвъд насочването и викането на Линк към „Слушайте!“ Тя е боец. И мощен. Поради това тя става по-скоро активен участник в историята, отколкото пасивен наблюдател.

Нейните чувства не намаляват нейните способности, те й придават по-голяма дълбочина.

Твърде често "силни женски герои" са наистина само "женски герои, които ритат задника, без да е необходима действителна характеристика." Това не е случаят с Мидна. Например, след (брутално) набиване на Зант, тя не се чуди само на собствената си сила. Тя се чувства конфликтна относно действията си и безмилостността си. Нейните чувства не намаляват нейните способности, те й придават по-голяма дълбочина.

Най-чувствителните моменти на Мидна всъщност само я укрепват. Близо до кулминацията на играта, тя обединява Сливащите се сенки, за да се превърне в масивно богоподобно чудовище и да се заеме с Ганондорф, за да спаси Линк и Зелда. Така че нека да поставим това в перспектива: Midna се грижи толкова много за приятелите си, че тя поема страхотни суперсили Twilight, за да извърши героична жертва. Женските герои почти никога не се жертват героично! Това винаги е тъмната работа на мъжкия герой.

Женските герои са по-често жертвани, за да направят мъжките герои дори Повече ▼ тъмно и мрачно. Lozгероите не са дори тъмни и мрачни, за да започнат.

И в края на деня Мидна е в крайна сметка движена от любов. Не е досадно романтична любов (въпреки че е била закачена с Линк), а истинска привързаност към нейните приятели и нейните хора. Тя е специално цитирана като по-добър лидер от Зант, защото не иска власт, иска мир за Twili. Нейното състрадание не е ограничение, а сила. Това е вид герой, който мога да задържа.

"До скоро"

Както винаги, бъдещето на женското представителство в България Легенда за Зелда остава неясно. Макар че вече знаем, че няма да получим никакви жени, на които да се играе Heroes на Triforce, има по-активни дами от всякога Войни на Hyrule и не се отказвам от надежда за женска връзка. Надяваме се, че следващата инсталация на серията ще помни значението на Midna десет години по-късно и ще достави повече водещи дами, достойни за Triforce.

Колоната "Дами в игри" ще се върне на 21 август. До тогава, щастливо търсене.