Кой съм аз и търсене; - Приказка за Дороти - Преглед

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата На Създаване: 10 Април 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
Кой съм аз и търсене; - Приказка за Дороти - Преглед - Игри
Кой съм аз и търсене; - Приказка за Дороти - Преглед - Игри

Не много видео игри, особено причинно-следствени, които можете да играете на телефона си, да се опитвате да се справите с проблемите и психичните заболявания. Кой съм аз се опитва да се справи с тенденцията да се справи с последиците от Дисоциативното разстройство на идентичност (DID). В тази стилна игра "Избери своя собствена приключение" играеш като 14-годишната Дороти Уотсън, младо момиче в средното училище, което е толкова дълбоко обезпокоено след ранен травматичен опит. Дотолкова, че нейната личност се е разпаднала на различни части, които се борят един срещу друг и я правят тревожна. Това е вашата работа като съветник да съберете тези личности като сплотена част от Дороти.


Когато започнете играта, имате възможност да играете седмица 0, която служи като ниво на обучение. По време на „Времето на сънищата“ на Дороти говорите с Дороти и трите отделни личности в главата й: Алис, която действа като малко дете и не иска да се сблъсква с реалността; черна качулка с Гретел, която е много ядосана и агресивна; и весела Синди, която е оптимист за живота и загрижена, че Дороти не излиза от черупката си. Целта на играта е да накараш всяка личност да се интегрира с Дороти чрез повишаване на тяхната интеграционна лента във всяка консултираща сесия, като същевременно се увери, че Дороти не се натоварва прекалено, когато задаваш въпроси за живота си.

Акуратно докосване до играта е, че сценариите са рандомизирани, така че сценарият от седмица 1, с който се сблъсках в първия ми опит, беше различен от този, с който се сблъсках при второто си преживяване. Вашият избор на диалог може да повлияе отрицателно на Дороти, като я накара да се подчертае още повече, като в същото време повиши интеграцията на определена личност, което означава, че може да бъде доста трудно да се постигне ефективен баланс. Например, за мен беше много трудно да говоря с Дороти за предишната си детска травма, без нивата на стрес да станат опасно високи. Това беше добър начин да се илюстрира колко трудно може да бъде консултирането в реалния живот.


Понякога ще получите представа за коя личност трябва да говорите, след като Дороти е обсъдила деня си. Например, една седмица спасява истинско зайче от гора и я нарича Snowy. Името, което тя дава, е същото име като на въображаемо зайче, за което се отнася детската й личност, Алис. Това е твоят реплика да говориш с Алис и да се опиташ да повишиш интеграцията й с Дороти.

Единственият недостатък на играта е част от формулирането на езика и забележимите грешки в текстовия диалог. Разработчикът не е говорител на английски език и играта е преведена изцяло, но някои изречения изглеждат изключени и понякога ме излагат на опасност да предизвика игра. Например моите три възможности за диалог в една от моите разговори с Алис бяха: „Как сте?“, „Кой сте вие?“ И „Какъв е вашият идеален тип?“. Взех третия, който като че ли я изплаши и вдигна нивата на стреса на Дороти.

Също така, експертите по психично здраве могат да чувстват, че като притежават личността на Дороти като същества, с които можете да говорите по време на „Времето на сънищата“, играта свършва с опростяването на това, което е инвалидизиращо и сериозно заболяване, тъй като това би било физически невъзможно в реална ситуация.


Като цяло чувствам това Кой съм аз е смел и уникален повод за психично заболяване. Според проекта Позитивни резултати за дисоциативни преживели (PODS), „диссоциативното разстройство на идентичността е почти изцяло причинено от повтаряща се детска травма при липса на подходяща родителска подкрепа“, което виждаме ясно в описанието на Дороти за живота й преди години.

Като говорите с всяка личност, вие чувствате, че помагате на целия човек, а вие получавате впечатлението, че това е механизмът за справяне, който Дороти е развила. Приложението на Onaemo Studio следователно учи на играча естеството на DID ефективно, като го отличава от други проблеми на психичното здраве като шизофрения или обсесивно-компулсивно разстройство (OCD).

Ако бъде допълнително усъвършенствано и развито, това приложение може да бъде полезен инструмент за тези, които изучават психиатрията или консултациите. Трябва да се направят и промени в писмените разговори в бъдещи актуализации, така че да е по-лесно да се следват - особено като се има предвид, че текстът е движещата сила зад играта.

Кой съм аз: Приказката за Дороти вече е достъпна от Android App Store за $ 1.99 и iPhone App Store за $ 0.99.

Играли ли сте това приложение? Смятате ли, че тя се справи ефективно с проблемите на психичното здраве? Кажете ни в коментарите по-долу!

Нашият рейтинг 7 Ние преразглеждаме консултиране на сим Кой съм аз: Приказка за Дороти, налична сега за iPhone и Android.