Летните симулатори доминираха в PC игрите през 90-те и началото на 2000-те с фантастични заглавия като Червен барон печелейки сърцата на геймърите. Развиващата се технология позволи на геймърите да изпитат ниша фантазии, които разработчиците създадоха.
Сега с популярността на компютърните игри нараства драматично, тези полети Sims трябва да придобиват новооткрития успех. За съжаление те почти са изчезнали от пазара X-Plane 11 е единственото голямо издание, което идва тази година. Докато този жанр е отпаднал от популярност, той лесно може да се върне.
Преди да се заемем с начина, по който симулациите за полети могат да се появят отново, трябва да разберем защо те са изпаднали от популярност на първо място. Първо и най-важното е, че самолетите за полети са жанр, който разчита на външен хардуер. Преди контролерите да се използват често с компютри, джойстиците са използвани за правилно управление на симулациите за полети. Докато бихте могли да играете повечето sims с мишка и клавиатура, те бяха значително по-ниско от тези джойстици. Тези джойстици също не работят добре с други игри, което ги прави много ниши периферни устройства. Когато компютърните игри станаха все по-популярни, този нишевен хардуер се превърна в допълнителен, понякога ненужен разход поради наличието на контролери и „обединяващия“ характер.
Самите самолетни самолети също бяха ниши.Повечето жанрове се сблъскват с популярност и самолетите не са изключение. Тези игри са фокусирани върху потапянето и се вписват добре в основния пазар на компютри. Този скок завърши поради повишената популярност на PC игрите и по-хомогенизирания изход на AAA игрите. Пазарът на ААА непрекъснато се фокусираше върху увеличаване на печалбите, така че нишките жанрове бяха игнорирани - подобно нещо се случи с състезателните игри и сега погледнете пазара.
Това води до това как sims на полета могат да се върнат в светлината на прожекторите. Най-големият им шанс да се появят отново е в инди-сцената. Другите симулатори бяха успешни, поради фокусирането върху тези ниши и създаването на съдържание, което беше устойчиво на тези аудитории. Симулатор на камиони никога няма да бъде разработена от разработчик на AAA поради малката аудитория. Разработчиците на AAA ще се погрижат само за тези ниши, ако има силно пазарно търсене.
Има възраждане на симулационни игри, а не на Симулатор на хирургs, но от истинския вид. с Симулатор за земеделие 17 продава над един милион през първия си месец и харесва Рали Dirt, и Проект Автомобили достигайки критични похвали и продавайки като горещи пити, полетните симулатори изостават. Имахме Вземете хеликоптери през 2011 г. и DCS World точно преди него, но е време за друг Microsoft Flight Simulator (но не полет, или направени от Microsoft заради гореспоменатия роден фест), за да нахлуят в жанра. Феновете чакат, и нетърпеливи, но кой ще бъде първият, който ще даде на феновете това, от което се нуждаят?
Полетните sims като всеки друг жанр, се нуждаят от стабилен пазар, на който да разчитат. С индивидуалния разработчик на кормилото, симулациите ще могат да се възобновят в игрите, просто защото фокусът върху чистата печалба не е толкова висок.
Готови ли сте за нов наистина иновативен симулатор на полети? Кажете ни в коментарите по-долу!