Старо куче и запетая; Нови трикове - Wolfenstein & двоеточие; Преглед на новата поръчка

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата На Създаване: 19 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 3 Може 2024
Anonim
Старо куче и запетая; Нови трикове - Wolfenstein & двоеточие; Преглед на новата поръчка - Игри
Старо куче и запетая; Нови трикове - Wolfenstein & двоеточие; Преглед на новата поръчка - Игри

Съдържание

- Чудя се дали компютърът ми може да работи Wolfenstein„със сигурност беше сюрреалистичен въпрос, който трябваше да си задам през 2014 г., особено като се има предвид последното Wolfenstein Играта, която изиграх, беше 2001г Върнете се в Castle Wolfenstein, След като придобие правата Wolfenstein Благодарение на софтуера за покупка Id, Bethesda остави най-новото Wolfenstein игра за новосъздадените MachineGames.


Право Волфенщайн: Новата поръчка, Първата игра на MachinGames следва историята на Уилям "B.J." Blaskowitz след нападение на крепостта на замъка на генерал Смъртсхед (Death's Head). След залавянето и последвалите изтезания на екипа си, Уилям и онези, които остават да избягат, само за да намерят себе си в експлозия. Шрапнел удря Уилям в главата, изпращайки го в кома.

Б.Ж. намира, че нацистите са спечелили Втората световна война, а по-голямата част от света няма воля да отвърне на удара.

Б.Ж. се събужда в болница около 14 години по-късно в лицето на Аня, медицинска сестра. Тъй като нацистите решават да изпълнят цялата болница, пациентите и персонала, Уилям най-накрая идва навреме, за да намушка нацист в гърлото с скалпел.

Уилям бързо научава, че нацистите не само са спечелили Втората световна война, но и са завладели света. Отказвайки да научи немски още, Уилям и Аня се опитват да намерят съпротивата и да унищожат Третия Райх веднъж завинаги.


Смъртоносна глава, тъй като той продължава да бъде пълен идиот.

На пръв поглед, Новият ред има създаването на ужасна, ужасна игра. Той се опитва да успокои и феновете на стрелците от старата школа и феновете на съвременните стрелци от ААА, но забележително е, че успява. С възможност за двойно упражняване на почти всяко оръжие и промяна на стила си на игра в движение, играчите имат няколко възможности за това как да се доближат до ситуацията.

Играчите могат да тичат с близнаци и тихо да елиминират враговете си. Или може би ще се сблъскат с двойни автоматични пушки, или може би ще се опитат да се хванат за футуристичното нацическо оръжие. Намерих себе си да превключвам между всеки стил, за да отговарям на моите нужди, често започвайки първоначално с прикриващ подход, само за да бягам с огнестрелни оръжия, когато търпението ми беше тънко.

И двете истории и геймплей носят Новият ред.

Докато перспективата за убийството на стотици нацисти може да звучи скучно след известно време, изненадващо фантастичната история успява да направи всичко полезно, с предварително изработени кътсцени, показващи на Уилям това, за което се бори: приятелите си, неговата новооткрита романтика, свободата от злото, извършено от нацистите. Какво е може би най-забележителното в Новият ред е, че не само успява да направи убийствените безкрайни нацисти нелепо забавни, но също така разказва дълбока, лична история за бруталността на войната, загубата и жертвата.


Съпротивата се подготвя да направи някои нацистки движения.

Бележките и колекционерските произведения добавят към това чувство за бруталност, тъй като играчите четат аудио дневници и дневници на тези от двете страни (макар нацистите никога да не се показват в нищо подобно на положителна светлина), да преживеят ужасите на концентрационния лагер, чуйте за Сестрата на Аня през годините, довели до нейната смърт, и научава за други оцелели по подобен начин BioShock.

Както саундтракът, така и музикалните партитури са увлекателни.

Играчите могат да слушат и немски версии на популярни песни между 1946 и 1960 г., като "House of the Rising Sun" или "Boom Boom" на John Lee Hooker (макар че "Boom Boom" е издаден през 1961 г.). Саундтракът е феноменален както в тези колекционерски песни, така и в самата музика в играта, и добавя към потапянето на това как тези песни ще се появят в Райха.

Новият ред показва на хората с психични заболявания в положителна светлина: преди всичко като хора, а не като част от квота.

Неочаквано Новият ред също има не едно, а две положителни изображения на психично заболяване. MachineGames не се опитва да покрие болестите си или да ги покаже като "луд, но блестящ".

Където повечето игри ще разчитат на тези знаци за комично облекчение, Новият ред приветства ги като важни актьори с добре написани, понякога сърцераздирателни дъги.

- Това е хубава броня. Ще бъде жалко, ако някой я намушка.

Освен това всеки герой е фантастично написан. Аня е повече от обичащ интерес, Текла е повече от аналитик с психично заболяване, а Б.Й. е повече от герой. Всички те са преживели загуба срещу нацистите и всички имат причина да унищожат всеки един, който им попречи.

Босът се бори и трябва да вземе ръчно всяка броня, здраве и амуниции.

Може би единственият недостатък Новият ред е тази на битките на шефа, които са разочароващи и често са въпрос на намиране на перфектния момент. Докато шефът се бие сте за да бъде предизвикателство само за най-силните играчи, трудният скок с тези битки е изключително висок. Също така, докато вдигането на здравето и бронята се очаква от a Wolfenstein игра, нуждаеща се от натискане на клавиша Use за всяка част от бронята, всяко парче здраве, и всяко парче амуниции се изморява. Бърз.

Въпреки незначителните недостатъци, Новият ред забележително заобикаля почти всеки шутър от първо лице, който преминава и, с изключение на няколко разочароващи битки с шефа, играта се отличава по всякакъв възможен начин. Реалистични герои, забавно писане, забавни борби за огън и повече нацистки движения, отколкото може да се справите, създават един от най-добрите стрелци от един човек от първия човек в скорошната памет.

Нашият рейтинг 9 MachineGames съчетава старото с новото в почит към 90-те стрелци, които носят и дрънки и сърце.