Когато страхът от разочарование повреди преиграването на Bioshock

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 24 Март 2021
Дата На Актуализиране: 14 Може 2024
Anonim
Когато страхът от разочарование повреди преиграването на Bioshock - Игри
Когато страхът от разочарование повреди преиграването на Bioshock - Игри

Съдържание

Трябва да ти призная: уплашен съм да повторя Bioshock.


Признавам, че този мой непоколебим страх е доста жалък. Възможността за повторно проучване BioshockПодводната мегаполиса, с цялата си разпадаща се дистопична слава, трябва да бъде вълнуваща за някой с искрено възхищение от шедьовъра на Ирационалните игри. Обаче там, където трябва да се намира вълнението, се крие възможността за разочарование. Какво се случва, ако се преразгледа Bioshock след всичките тези години боли моето дълготрайно и променящо живота впечатление от играта?

Разглеждане на съмнително мислене

Фактът, че мислите ми дори се придвижват към този абсурден въпрос, е доста озадачаващо, особено когато се замислите колко съм обсебен от играта. Ако имахме способността да пренавиждаме времето, ще видиш от първа ръка моето страхопочитание, когато започнах пътуването си Bioshock преди почти девет години. В една вселена, лишена от училище, домакинска работа и други различни тийнейджърски отговорности, аз бих завършил играта в едно заседание - очите не мигаха и ръцете бяха залепени за контролера. Въпреки неспособността ми напълно да пренебрегна живота, многобройни нощни и безброй часове бяха изразходвани във всеки един аспект Bioshockе завладяващ разказ и изненадващо мистериозен свят.


Независимо от любимите ми спомени Bioshock, Все още се чувствам предпазливо, като го избягвам като чумата, когато се чувствам носталгична и принудена да преживея отново видеоигрите от миналото ми. И честно казано, намирам за трудно да разбера точно защо е така.

Никога преди не съм преигравал определящите видео игри на младостта ми. Напротив, всъщност. Аз отново Заразно зло's Zombie-заразени Спенсър имение, стилно отново убит орди Дяволът може да плачедемони и дори отново победен Краш БандикутЗлият доктор Кортекс, всички в опит да задоволи моята неутолима жажда за носталгия. Отново и отново, завладяването на тези самопровъзгласени скъпоценни камъни винаги се оказа изключително полезно преживяване. Но без значение колко детски видеоигри преживявам, моето мислене Bioshock никога не се променя.

Трансформации, променящи живота в Rapture

Поставянето Bioshock на пиедестал такава никога не съм имала намерение - всъщност точно този манталитет е навредил на способността ми да преиграя играта. От друга страна, неговото значение за моя постоянно променящ се живот не може просто да бъде намалено, нито отхвърлено. Bioshock не ме „спаси” или нещо подобно драматично. Въпреки това, той е играл важна роля в превръщането на много от предубежденията, които имах към видеоигрите.


Всъщност в ретроспекция, Bioshock беше първото интерактивно преживяване, което ме насърчи да започна да гледам видео игри от по-артистична гледна точка. Започнах да разбирам как великолепният естетически и атмосферен звуков дизайн на играта успява да усвои същността на Rapture като неуспешна утопия, опустошена от вътрешна корупция - един подвиг, който създава експоненциално ниво на потапяне за мен, не по-малко. Също така съм оценил искреното фокусиране върху интелигентната игра на ирационалните игри и все още намирам себе си за размишление BioshockЗаговорки за заговор и философски въпроси и до днес. По-важното е, че знам, че не е имало един отделен елемент - естетичен, наратив, звуков дизайн или друго - трансформиран Bioshock в сериозно произведение на изкуството за мен. Вместо това, всеки от тях служи за специфична и еднакво важна цел да ме убеди в истинската художествена стойност на играта.

Bioshock не само измести перспективата ми за видеоигрите от този момент нататък, но и подхрани внезапното вдъхновение, което ме накара да започна да преследвам кариера като писател на видеоигри на свободна практика. След като завърших играта, се нуждаех от изход, в който да изразя надлежно мислите и чувствата си, и се обърнах към писането, за да изпълня тази съществена нужда. Повече за лично разсъждение, отколкото за нещо друго, Bioshock стана първата видео игра, която някога преглеждах - и единствената, на която някога съм давал перфектен резултат. Докато прегледите ми за Resident Evil: Операция Raccoon City и Макс Пейн 3 по-късно ще съживи амбициите ми за писане на видеоигри, Bioshock само засади семената преди години.

Сладка надежда

В голямата схема на нещата това е тази внезапна реализация колко много Bioshock ползвах ме в реалния живот, който подхранваше нелепата ми страх да преиграя играта сега. Искам да кажа, как една видеоигра, която значително е променила аспектите на живота ми, може някога да посрещне моите високи очаквания през друга игра през години?

По този начин, аз оставам колеблив да правя много повече от възхищение поглед Bioshockе подробен артикул. В усилията си да защитя старите си спомени BioshockСмятам, че се опитвам да изтръгна някакви следи от преувеличение и погрешно запомнени подробности с надеждата да запазя точна представа за моя опит с играта. Дори и в този очевиден акт на отчаяние, знам, че дори най-силните ми спомени от играта се изкривяват и променят поради гъвкавостта на човешкия ум.

Аз съм далеч от безнадеждното. Със слуховете бъдещото издание на Bioshock компилацията е почти сигурна възможност, скоро можеше да дойде ден, когато накрая ще се сблъскам със страха си от разочарование и ще се потопя в студените, тъмни води, водещи до Rapture отново. Искрено се надявам, че когато дойде този ден, глупавото ми безпокойство към преиграване Bioshock се разбива в облак прах, а не болезнено осъзнат.