Съдържание
- Високи точки
- Ниски точки:
- Влизане в Стария свят
- Разкриване на мозъци
- Контролираща страна
- Следваща: Warhammer Quest Преглед: ... и лошото
Заглавие: Warhammer Quest
Издател: Rodeo Games Ltd.
платформа: iOS (iPhone 4+ и iPad 2+)
Дата на излизане: Излез сега
Цена: $4.99 (£2.99/€4.49)
Високи точки
- Прост, но забавен геймплей в подземието.
- Гладкото представяне улавя усещането на Warhammer.
- Добре написани сюжетни линии на кампанията.
Ниски точки:
- Съмнително дълголетие поради потенциално повтарящ се геймплей.
- Ограничени символни опции.
- Срамен DLC.
Влизане в Стария свят
Тъй като играта започна, аз бях поразен от качеството и лак на изкуството - не е изненадващо, като се има предвид богатството на изходния материал - и вълнуващия саундтрак. Вече бях доволен от решението си да избегна безплатни игри в полза на премиум титла: аз съм голям фен на Warhammer Fantasy свят и очакваше с нетърпение да се установи, за да играе игра, чието съдържание бях платил предварително и бих могъл да се насладя, без да се сблъсквам с цинични безплатни игрални капани на всеки ход. Хм. Повече за това по-късно.
След кратък и информативен урок аз бях разбрал най-важното. Ядрото на играта включва водене на партия от четири предварително зададени символа - Мародер, Уилтър на дървения елф, Джуджек и Сив магьосник - през опустошените от чудовища коридори и стаи в търсене на злато и слава (или смърт в малко вероятно е, че в партията ви има тролейлейер).
Всеки символ се движи на свой ред, но последващите символи могат да бъдат подредени, тъй като предишният изпълнява движението му, правейки този относително хлъзгав и безболезнен процес. Както партията изследва, картата - и всички враждебни обитатели на тъмницата - се разкриват.
Разкриване на мозъци
Въпреки, че борбата се основава на механиката на борда, играта на заровете се извършва „под качулката“, което дава по-органично, по-малко механично усещане за процедурата. Лично аз мисля, че това е нещо добро (вж. Моята статия, „MMOs са лъжа“ за моето разсъждение), но феновете на оригиналната игра на маса могат да пропуснат да видят зъбите и зъбците в действие.
Контролите са интуитивни и скоро стават втора природа, с просто двойно докосване, изпълняващо както движещи се, така и контекстно подходящи атаки. Графиките и анимациите са приятни; красиво заснемане на богатата, мрачна заплаха от Стария свят на Warhammer в средите на картите и моделите на героите. С всяко силно размахване на оръжие, бойна анимация се чувства добре твърда, въпреки че камерата е ограничена до мащабен изглед от птичи поглед.
Контролираща страна
Потребителският интерфейс е лесен за използване, въпреки че е по-подходящ за iPad - малко по-трудно за iPhone, но все още използваем. Просто 90-градусово завъртане на iOS устройството осигурява достъп до сравнително стандартен инвентарен изглед за някои бързи превключвания на оборудването и допълнителна информация за всеки елемент и създание.
Пълнителите на тъмницата са добре оформени от карта на региона на империята в Стария свят. При влизане в селище, партито може да си почине и да се възстанови от приключенията си, да купува и продава оборудване, да посещава храма или да набира нови членове на партията (като че ли доста често съм на пазара за нов щит за месо).Съществуват и някои куестове, задвижвани от сюжет, и случайни срещи, които са добре написани и в съответствие с темата на Warhammer.