Когато Джаниърс отидат лошо и двоеточие; CCP игри случайно издърпва Plug on Epic Space Battle

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 22 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 12 Може 2024
Anonim
Когато Джаниърс отидат лошо и двоеточие; CCP игри случайно издърпва Plug on Epic Space Battle - Игри
Когато Джаниърс отидат лошо и двоеточие; CCP игри случайно издърпва Plug on Epic Space Battle - Игри

Съдържание

EVE Online, вчера:


В разгара на потенциално исторически конфликт в системата Z9PP-H на разрушената с войни фонтанска област в Ню Едем, две бивши съюзници се сблъскаха. CFC, водена от Goonswarm, се опита да попречи на сдружението TEST и операцията на Pandemic Legion да претендира за суверенитет на системата.

Крещендото на битката се издига до епични пропорции, когато внезапно щепселът е буквално (ако е дигитално) изтеглен.

Самоопределилите се дворници на New Eden, Игри на ККП, изключил жизненоважен възел и завършил битката, незабавно изключвайки всеки участник.

Няма да ти харесат, когато са ядосани

Играчите на EVE - особено онези, които инвестират в търсенето на войни за суверенитет на нулеви сектори - не са известни с лекото си толерантност. Не е изненадващо, че социалните медии и различни форуми избухнаха с разпалване на гняв и весели Schadenfreude.

Обвиненията за фалшива игра и фаворизиране на ККП бяха изравнени, но представителите на ККП бързо обясниха. CCP Explorer (@erlendur в Twitter) предлага извинение на всички, включително и на лидера на коалицията, на които им е отказана победата;


@TheMittani Човешка грешка, входяща тема на форума; много съжаляваме за тази грешка :(

- Erlendur (@erlendur) 4 юли 2013 г.

По-нататъшно обяснение по-късно беше предложено на официалните форуми, обясняващо, че в случаите на екстремни натоварвания на сървъра се предприемат стъпки за преразпределение на ресурсите на игралния сървър на Tranquility с единични парчета. ККП Сокол заяви:

„Благодарение на тежкото натоварване в Z9PP-H, предизвикано от полет на флота с участието на 2200 + пилоти, дълбоко въвлечени във Войната на фонтана, беше взето решение да се пренасочат всички други системи от възела, на който се намира Z9PP-H, за да подобряване на отзивчивостта и възпроизвеждането. Бяхме по-късно, отколкото искахме да се опитаме да подсилим възела (очевидно), тъй като беше по-органичен тип битка без уведомление за борба с флота. След като направихме пълна оценка на ситуацията и това, което се играе, помислихме, че е време да се заемем с нея и пренастройката в подготовката на това, което е определено да бъде "Asakai 2.0". - CCP Falcon, EVE форум


Обаче, този ремап се обърка, когато техникът, отговорен за преместването на други звездни системи от конфликтната система на Z9PP-H, вместо това премести всички системи на възела, включително Z9PP-H. Системата бързо се върна в ред, но тогава вече беше твърде късно.

Път за бягство на изненада

Сблъсъкът продължи вече няколко часа и приливът се обърна драстично в полза на CFC, с под-капиталовата си флота от военни кораби Megathron, обхващащи около 150 вражески капитана на Archon, които държаха огромните TEST носители на милост. Ако нищо не беше нарушило баланса в този момент, CFC можеше да унищожи цялата флота и да нанесе много болезнен удар на техните врагове.

Базирайки се на приблизителната пазарна стойност на играта от 500 милиона ISK (InterStellar Kredits) за един месечен абонамент от $ 19.95, тези 150 превозвачи струваха около $ 12,000 (или 9.6 Star Citizen Idris Corvettes). Трябва да се вземе някакъв скалп.

Впоследствие възелът беше възстановен, но бившите пилоти с обречени превозвачи имаха смисъл да останат на разстояние, за да не се върнат в почти сигурно разрушение.

ККП Сокол предложи това извинение;

"Всички участващи пилоти имат искрени извинения за тази грешка и в момента се стремим да преразгледаме нашата политика на действие в тези ситуации, за да гарантираме, че това не се повтаря." ККП Сокол

Масивна повреда

EVE Online е игра, продадена с обещанието за огромни битки на флота, водени в продължаващите войни, подхранвани от недоволството и алчността на огромни империи, управлявани от играчи.

Машината на ККП за игри не се притеснява да възхвалява предимствата на тяхната геймплейка, която води до чести сблъсъци между стотици - понякога хиляди - ценни интернет космически кораби.

По-рано тази година, битката при Асакаи удари заглавията, когато грешката на играча предизвика огромна лудост в храненето, което доведе до сближаването на над 3000 играчи в една система.

Хилядите кораби, унищожени по време на битката, имаха покупна стойност, равна на някъде между 28 000 и 33 000 долара. Вероятно всички тези кораби ще бъдат заменени, което в крайна сметка означава повече приходи за ККП. Освен това положителният шум, генериран от подобни събития, несъмнено има положителен ефект върху абонаментите.

Битката при Z9PP-H беше настроена да бъде също толкова доходоносна, тъй като поток от играчи се пускаше на живо с аудитория, нарастваща до 5000+, осигурявайки покритие и обяснение на събитията, когато те се развиха. Това би могло потенциално да постави борбата на EVE в един нов прозорец и да демистифицира много от това, което се случва в този сектор на геймплея на EVE.

Нарушаването на такава битка с висок профил беше истинско разочарование за играчите и игрите на ККП.