Какъв е вашият любим момент от видео игра и търсене;

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата На Създаване: 2 Април 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
Какъв е вашият любим момент от видео игра и търсене; - Игри
Какъв е вашият любим момент от видео игра и търсене; - Игри


Вчера се чудех кога филмът Джанго Unchained излезе на Blu-ray и започна да мисли за вестерни. Наистина се наслаждавам на жанра, историите, пейзажа и музиката, която всички те носят с усмивка на лицето ми. Но това, което ме накара да се усмихвам най-много, беше да мисля за един от най-великите моменти от всяка игра, която някога съм играл.

Всеки, който е играл Red Dead Redemption, може да ви каже точно как се чувства, когато преминете в Мексико за първи път и това е един от любимите ми моменти. За тези от вас, които не са и не са избягвали спойлери през цялото време, аз ще направя всичко възможно да избегна спойлери.

Red Dead Redemption е отворена история на световната история на Rockstar и подобно на Grand Theft Auto 4. Всъщност това е основната разлика. Вместо да се превърне в друг днешен ден или фантазия, серията Red Dead се провежда в историческия "стар запад", пълен с коне, каубои и индийци. Самата история е силно повлияна от "spagetti western" и за мен се откроява като една от най-добрите истории, разказани в който и да е единична игра от това поколение конзоли.


Играта е съсредоточена около героя Джон Марстън, който е заповядано от правителството да преследва останалите членове на бандата му, за да спаси семейството си. През следващите няколко часа ще се возиш из страната като правиш странични куестове и водиш по следите.

През това време наистина започвате да разбирате Джон повече като герой и кой е той. Откриваш, че той наистина е просто добър човек, който прави каквото е необходимо, за да направи по-добър живот за сина си. Докато играете започвате да чувате все повече и повече за Мексико, и в крайна сметка ще получите възможност да опитате да пресечете река "Сан Луис". Единственият начин да се превърне в сал и въже, за да го прегърне. Разбира се, докато пресичате сала, ще ви атакува и ще се спуснете по реката, опитвайки се да отблъсне разбойниците и да стигнете до другата страна.

В крайна сметка след няколко минути на стрелба и плаване вие ​​го превръщате през реката и на твърда земя. Цялото преживяване се чувства изтощаващо и изтощаващо. Когато се качих на един от бандитите, просто исках да стигна до град и да спася играта. Но когато започнах да яздя, небето започна да се осветлява и започна да свири мека акустична китара. (Далеч за тези, които искат да чуят песента) Продължих да карам и осъзнах, че съм уморен от играта по дизайн, разработчиците искаха да усетя чувството на изтощение и почти безнадеждност, която се чувстваше от моя характер. Той е чудесно изработен, пейзажът е невероятен, песента е перфектна и ме накара да осъзная колко добра може да бъде историята в някои игри.


Все още е един от любимите ми моменти от всяка игра. Съкращаващ момента, когато дръпнете Меча на Времето от неговия пиедестал в Окарина на Времето.

Така че това е любимият ми момент, бих искал да чуя твоите коментари по-долу!