Безкраен преглед на BioShock

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата На Създаване: 11 Март 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Безкраен преглед на BioShock - Игри
Безкраен преглед на BioShock - Игри

Съдържание

За удоволствие на всички, BioShock Infinite най-накрая бе освободен след няколко закъснения и не го разочарова. Ще го поддържам кратка и проста, потапяйки се в това, което прави тази игра страхотна и някои незначителни неуспехи.


Игра

Точно като бърза бележка, играех това на компютър. Играта контролира с твърдо усещане и всичко реагира добре на вашите команди. Въпреки това, 'Z', или среден бутон на мишката, е клавишът за железни прицели, но това лесно може да се промени нещо, което отговаря на вашите нужди чрез опцията за ключове.

Борбата с пистолета, комбинирана с Vigors (версията на Infinite на плазмидите), прави забавно време. В боевете ви предлагат няколко различни решения. Стреляте ли с кулата с мълния и го зашеметявате? Или пък как да я притежавам и да обърна машината срещу нейните съюзници? Придвижването назад и напред между жизнените сили по желание е толкова лесно, но виждам, че това е кавга на конзолите. Голям недостатък е, че можете да имате само две оръжия наведнъж. От друга страна, има оръжия, разпръснати около, които са предназначени за тази област - казват пушка за меле лошо.

Също така има скейлинги, които са релси, които се смилат върху използването на вашия skyhook, и това е страхотно. Няколко области в играта са предназначени около тези силуети, като сте цип около избягване на лошите или скокове върху тях и да ги удари в лицето с skyhook. Всичко това е много вълнуващо и за щастие се чувства много естествено да скочиш на и от релсите.

Друго голямо нещо е простотата на играта. Ще ви каже "отидете" и това е всичко. На екрана няма постоянна стрелка или думи, които да ви напомнят постоянно - вие сте сами. Има функция, много подобна на хлябните трохи на Deadspace, където можете да щракнете върху бутон, а опъната стрела на земята ще ви напътства, ако сте заседнали.


Story / Setting

Не искам да развалям много, така че това ще е най-вече за настройката. Играта е поставена през 1912 г. и следва Booker DeWitt, мъж, който пътува до бордовия град Колумбия, за да намери момиче на име Елизабет.

А сега си представете, че този плаващ град с американски патриотизъм се е спуснал до 11 с парчен панк и вие имате Колумбия. Всичко е светло и цветно, а вниманието към детайлите е изключително. От хората, които живеят ежедневно в този град и аудиокасетите по време на играта, не е трудно да се засмукаш в Колумбия и никога да не искаш да си тръгнеш.

оценка

Давам на тази игра 10 от 10. Това е невероятно и се откроява сред колегите си като нещо уникално и креативно, което идва само веднъж в синя луна.

Нашият рейтинг 10 BioShock Infinite, колко добре се подрежда срещу своите предшественици?