Съдържание
- Какво направи Масовия ефект толкова голям?
- Масов ефект: Андромеда
- Спекулации - Ако Андромеда се провали, какво следва?
Какво направи Масовия ефект толкова голям?
Докато Рицари на Старите републики остава да бъде от любимите ми игри първата Mass Effect въведе ни в невероятна и сложна нова Sci-Fi вселена, която никога не сме виждали преди с огромно количество дълбочина и знания, които наистина добавиха чувството за откритие. Имаше и абсолютно зашеметяващ синтезатор, който се вписва идеално в неговата обстановка и атмосфера.
Mass Effect 2 подобрени по елементите на оригинала с изтънчена бойна механика и страхотно темпо. Чувстваше се и много по-кино нещо, което е трудно да се постигне, когато една игра предлага на играча толкова голям избор - кинематичните игри обикновено са свързани с линейност.
Въпреки добре документираните проблеми с Mass Effect 3 Завършването му направи приятелска работа, приключила огромна трилогия на сложни взаимоотношения и индивидуални истории в бързо завършен финал. Той също така подобри своята екшън / RPG хибридна бойна система, която се наблюдаваше в предшественика му. Взети като цяло трилогията, която се играе като превъзходен Sci-Fi филмов франчайз или телевизионна кутия за мен, ми се струваше, че Star Wars и Battlestar Galactica са завършени в страхотен пакет за видеоигри.
След Mass Effect Трилогия беше завършена много фенове са останали чудех какво е следващата за франчайз с такава огромна и добре развита вселена имаше още много да се разшири за бъдещите вноски - Най-големият проблем, BioWare сега е отслабване на негативността, тъй като лош вкус в някои геймъри уста в резултат на Mass Effect 3 приключва.
Масов ефект: Андромеда
с Масов ефект: Андромеда само няколко седмици все още има много спекулации, тъй като BioWare е запазила картите си близо до гърдите си с тази нова версия, че няма много информация за играта, която е направена публична отвъд няколко ремаркета, а някои изтичания на истории не са много все още са известни за играта.
Разработчиците говориха открито за отдалечаване от края Масов ефект 3 и да заведе играта в нова галактика, но това беше посрещнато с критики от някои фенове. Може да се спори, че това е естествена стъпка напред за поредицата, особено след като в интервютата са заявили, че искат да пресъздадат една и съща магия оригинала Mass Effect уловени при освобождаване.
BioWare сега има трудната задача да се справи с негативността и ниските очаквания на феновете въпреки Масов ефект 3 излиза преди пет години, така че може би липсата на медийно изказване е оправдана и запазването на очакванията на спокойно ниво ще помогне да издигнем играта в очите на критиците и феновете - трябва само да погледнете Няма Ман при потенциалните недостатъци на прекомерното раздуване на игра.
Потенциална загриженост за феновете е загубата на първоначалните ключови разработчици и писатели, които са се преместили на различни кариерни пътеки вътре и извън BioWare. На върха на това BioWare загуби своя водещ писател на Масов ефект: Андромеда Крис Шлерф:
За да потвърдя това, което някои хора са питали за няколко месеца назад, вече не работя за ME: A в BioWare Montreal.
- schlerf (@schlerf) 16 февруари 2016 г.Твърде рано е да се каже как точно това ще окаже влияние върху окончателното освобождаване на Масов ефект: Андромеда, това не помогна за по-голяма част от негативността, която вече се изграждаше с някои от фен-базите към заглавието. Един положителен коментар от самия писател може да помогне за облекчаване на някои от притесненията, въпреки че:
Мисля, че MEA наистина ще раздуе хората; не може да се гордее с това да бъде част от него, и развълнуван като едно хлапе да играе на финала, когато излезе.
- schlerf (@schlerf) 16 февруари 2016 г.Като се има предвид горепосочения Tweet в лицето на писателя изглежда да е много положително играта ще бъде огромен успех и неговото напускане изглежда да е в добри условия, но факт е, че ние наистина няма да знаем какъв ефект е неговото заминаване е до освобождаване на играта.
Спекулации - Ако Андромеда се провали, какво следва?
Без съмнение ще бъде голям удар за BioWare, ако Масов ефект: Андромеда не отговарят на очакванията, защото въпреки негативността около проекта от някои от феновете те все още очакват добра игра. Ако не получи доста критично признание или продажбите, от които се нуждае, реакцията щеше да е огромна и въпреки че BioWare изключи форумите си - друг ход, който вдигна няколко вежди - феновете и недоволните все пак ще намерят начин да изтласкайте разочарованието си както към BioWare, така и към EA EA.
Какво е по-тревожно за BioWare е EA не е срамежлив за затваряне на своите студиа и освобождаване на персонала в миналото, ако смята, че игрите не отговарят на очакванията или не си струват разходите за развитие.
Дори ако Mass Effect Не успя BioWare е име, което има много уважение в игралната индустрия и EA все още ще иска да получи стойността на парите си, след като е похарчила 850 милиона долара за придобиването им. По-вероятен резултат за разработчиците би бил промяна на фокуса и преминаване към работа по нови проекти.
Възможността да се направи Mass Effect MMO харесва Междузвездни войни: Старата република би могло да бъде начин да се запази съответната серия, докато се гради върху вече установената вселена. Това на свой ред може да доведе до работа с нов един играч Междузвездни войни RPG харесва Най- Рицари на старата република, игра, която феновете са били просия години за и с Междузвездни войни лиценз в джоба на EA съм изненадан, че не се е случило вече.
Възможните последици от провала могат в най-лошия случай - за нас като фенове - да доведат до промяна в управлението, но независимо от изхода на Масов ефект: Андромеда, Мисля, че BioWare ще продължи, но вероятно ще бъде принуден да премине към други проекти с по-голям потенциал за по-големи продажби, докато работи за възвръщане на вярата на феновете.
Смятате ли, че Mass Effect: Андромеда ще бъде успешна? Какво мислите, че последиците от лошата игра ще бъдат за BioWare?