Call Of Duty & двоеточие; WW2 носи пълния кръг на франчайзинга с класическия опит на стрелец

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата На Създаване: 5 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Call Of Duty & двоеточие; WW2 носи пълния кръг на франчайзинга с класическия опит на стрелец - Игри
Call Of Duty & двоеточие; WW2 носи пълния кръг на франчайзинга с класическия опит на стрелец - Игри

Съдържание

Още една година, друга Call Of Duty. Но този път нещата са различни. Нещата са по-познати, но нещата отново са съвсем нови. Този път е безопасно да се каже, че дългогодишните фенове са малко по-развълнувани за завръщането на формата за франчайзинга, за ботушите на земята, за група войници, които се придвижват през разкъсвана от войната Европа по пътя към Германия.


И по същество, това ще получи.

Като цяло това Призив на митото опитът е доста сходен с това, от което очаквате Call Of Duty година след година. Но изненадващо, CoD: WW2 успява да се отличи от серията дори повече от Безкрайна война - и без да прибягва до борба с космически кораб!

Имаше доста предположения за играта, направена от клавирните воини на света преди време, с някои, които бяха на парите ... и някои, които бяха много, много погрешни.

Гневните орди на YouTube настояха, че няма да има свастики в тази игра, но това е буквално първата секунда от кампанията ...

Призив на митото, Старо и ново

Въпреки че движението и дизайна на ниво ще се чувстват познати на всеки, който е играл последните шест или седем CoD вписвания, има някои солидни различия в начина, по който се справят оръжията този път. Старите времена се чувстват много добре в арсенала на тази итерация - особено в кампанията с един играч - с много по-малко от луди обсега и приспособления, по-нови итерации.


Макар че няма да летиш в силата на бронята или да имаш гранати, които да се откажат от топлинните сигнатури, все още има много оръжия, които да пазят FPS феновете щастливи. И по-специално, има мекота на оръжията, които носят света CoD: WW2 до живот.

Например, има наистина удовлетворяващ звук и усещане за пръскане на куршуми, когато дръпнете спусъка на PPSh-41. И има изключително тежко, тромаво усещане (и изключително дълъг период), докато презареждате Iron Sights, който е коренно различен от високотехнологичните оръжия на последните игри.

Удряйки нищо неподозиращо гнездо на нацистите от страната с това нещо, е славно!

Но не всичко се чувства чудесно, с няколко сблъсъка на стрелба тук и там. При демонтирането на MG15 и използването му с погледа е съвсем различно преживяване и една от най-добрите опции на пистолета в кампанията - дори ако заема огромна част от екрана - стандартният картечен пистолет, демонтиран от гнездо, е див неточен и труден за използване, което го прави по-полезен, ако остане неподвижен.


Различното познаване не свършва дотук.

Много изпитани и верни Call Of Duty По време на кампанията се показват тропи, но някои от тях са представени малко по-различно. В близките битки мини-игри например да получите основен ремонт в начина, по който линия и натиснете бутони, за да се избегне получаване shanked.

Вместо да преследва снегоходката Modern Warfare 2 или някой от тези сегменти на "задната част на превозното средство" от други CoD игри, този път наоколо има трескава последователност, където два отбора на невъоръжени джипове трябва да преминат през вражеските линии, когато поддръжката на резервоара не е налице.

Ясно е, че все още сме Call Of Duty територия, то просто е било транспортирано до по-ранен етап от историята.

И като настрана, седнал на ръкохватката, 40-годишният противовъздушен пистолет е пътуване в реално време и една от най-забавните части на играта. Този бегемот от оръжието е звяр, който се прицелва и удря, но когато свалиш онези щукас, които разкъсват в бронята на съюзническите, има неоспоримо чувство на удовлетворение.

О, боже, ударих го!

Връщаме се в разкъсаната от войната Европа

Средата на играта съвпада с усещането за обстановката много добре, въпреки че те не (като цяло) отиват твърде далеч извън предварително зададените настройки Call Of Duty стандарти. Графично всяка област изглежда толкова добра, колкото може да се очаква от този стареещ двигател, с някои хубави малки щрихи, които ви привличат към света.

Бях изненадан да разбера, че инструментите на фермата, които висяха на стената на селския двор, не бяха просто поставени парчета, а реални обекти, когато изведнъж изскочиха на земята, докато наблизо имаше граната.

Не само средата създава това усещане за 40-те години, но и това, че някои от геймплея са променени. WW2 вижда връщане на здравни пакети (наричан този път наоколо) и това беше ясно направено с цел допълнително да се засили класическото, старомодно усещане.

Макар че обикновено не съм фен на здравни пакети в стрелците, те са интегрирани добре в тази система и са важна част от новите способности на отбора.

По-добре да се залепиш и да се върнеш в битката!

Братска банда

Работата заедно с вашия отряд е критичен този път - особено след като не сте супер-управляван робот бог, който може да хакне кули или да покълнат зли дигитални пчели като в последните няколко игри.

Колкото повече убийства получавате и героичните действия, които изпълнявате, толкова повече можете да използвате способностите на отбора да имаш другар да ти подаде някакви амуниции или да ти хвърли здравен пакет.

Историята понякога превключва между различни герои - включително европейски съпротивителен член, който се бие зад вражеските линии - но фокусът е върху един американски отряд, който изпълнява обиколката си. Те започват от всички сърчица и мил, но не стойте така, докато реалността на съюзническата инвазия се появи.

WW2 "Кампанията се характеризира с мъчително отваряне на D-Day и е толкова смъртоносно, колкото бихте си помислили, че щурмуването на плажовете на Нормандия ще бъде. Много мога да гарантирам, че ще умреш няколко пъти преди да пресече плажа и да удари бункерите в окопите.

Е, това не беше както е планирано

Като цяло, взаимодействията на историята и характера са значително по-лични и близки, отколкото е обичайно за Обади сеy игра, и е интересно да се види, че фокусът се измества от "героика на екшън филма" към "основно просто се опитва да не умре, докато следват заповеди."

Носете зомбитата!

Кампанията за един играч е само един елемент от играта, макар и с реалния живот на партито в мултиплеърната част на нещата.Разбира се, Zombie Mode се връща с Ving Rhames и David Tennant на борда този път, и както се очаква, това е абсолютно взрив.

Ако сте обичали сложните карти и тайни, които могат да бъдат намерени от зомбита в Spaceland, Атака на радиоактивното нещо или сенки на злото, ще бъдете точно у дома на последната карта на Райх.

Има някои страхотни нови способности, с които да се играе, като да се замаскирате от зомбита, за да ви игнорират за кратко време, но иначе всичко, което знаете и обичате от Pack-A-Punch до лов на великденско яйце се връща в звездна форма.

Кой е готов за лов на великденско яйце?

Долния ред

Ето нещо, което трябва да знаете - чукът не е изобретил напълно колелото тук, но има едно солидна комбинация от това, което сте очаквали с няколко обрати по пътя, за да запазите играчите щастливи.

Настройката за Втората световна война е добре дошла завръщане към курса и очевидно има много прилики и паралели с подобни на епични филми Спасяващ Робърт Райън, така че ако сте в този вид движение, направете си услуга и играйте кампанията.

Не знам дали Red и Zussman непременно ще заменят сапуна и цената в сърцата ни, но те правят храбър опит и поне ни дават нещо малко по-различно от това, което се показва за героите в последните Call Of Duty вписвания.

Докато няма да мине много време, наистина ще ни трябва CoD разработчиците да направят цялостен основен ремонт на двигателя, за да запазят серията жива, засега, това връщане към класическия стил е почти всичко, което можеше да поиска в серията, Заредете се и се пригответе за войната!

Нашият рейтинг 8 Call Of Duty най-накрая се връща на Земята (и корените на поредицата) със задоволителна история за братството и смелостта, докато напада нацистка Европа. Преглед на: Xbox Един Какво означава нашите оценки