Каквото и да се е случило с убиеца от Minecraft & запетая; Creativerse и търсене;

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата На Създаване: 18 Март 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
Каквото и да се е случило с убиеца от Minecraft & запетая; Creativerse и търсене; - Игри
Каквото и да се е случило с убиеца от Minecraft & запетая; Creativerse и търсене; - Игри

Minecraft някога е имал монопол върху игрите, базирани на блокови конструкции; тогава Creativerse дойде с много фанфари и сякаш всеки скочи кораб, изхвърляйки Minecraft в полза на Creativerse. Според толкова много игри тези дни, игри са освободени, има скок в популярността и играта избледнява. И това е нещо, което определено е вярно Creativerse, Без съмнение, Creativerse има много отлични характеристики и предимства, но защо играта е забравена?


Разработчиците изглеждаха доста бързо да пуснат играта, без много актуално съдържание и неща, които да правят. Но за игра на строителство, която изглежда много подходяща, така че за ранна игра за достъп, трябва да има други причини, поради които популярността е намаляла толкова бързо.

Честният отговор е скука, Тя е сравнително лесна Creativerse за да достигнем Lumite ниво и след като играчът е достигнал това ниво, няма какво друго да се направи. Lumite е колекционерски предмет, който може да бъде добит само и е вграден в най-ниските части на най-напредналите нива на играта.

Играчите трябва да копаят шахтите, за да получат лумита, чийто връх и дъно са изградени от повредени блокове. Ето защо, събирането на тези продукти е най-трудното и достъпно само в края на играта. Въпреки това е възможно чрез непрекъсната игра да достигне до статуса на Лумите само един ден, напускане Creativerse на липсва дълголетие.


Creativerse е безплатна за игра и за разлика от нея Minecraft, има покупки в приложението - за огорчението на много геймъри. Като Minecraft е игра, която е почти универсално обожавана от всички геймъри, има много фенове там мразя фриймиум игри и свързаните с тях покупки в приложението. И ако играчите се нуждаят от повече блокове за изграждане на игра, тогава се изисква покупка в приложението. Блоковете са по-редки, отколкото в Minecraft и отнема повече време, за да се конструира, което прави по-досадно да ги събираме ръчно.

Въпреки това, през август тази година, разработчиците стартираха Creativerse Pro: платен DLC, безплатен за играчи, които са направили покупки в приложението вече в оригиналната игра; но $ 19.99 за тези, които сега искат да скочат на борда и да играят. И все пак, покупките в приложението продължават. Осигуряването на безплатни чертежи е добра идея, въпреки че все още не е достатъчно щедро, за да изкуши хората обратно. Въпреки че свободен за игра маршрут е страхотна идея разширяване на общността - да го направи достъпна за всички без бариера за входна цена - това означава, че играта е доста ефимерна и умира бързо.


Възможността да се присъедини към обществения свят е страхотна идея, но има много малко възможности или възможности да се конкурираш или да си взаимодействаш с другите и играта. трябва да направи много, много повече, за да стимулира хората да играят в социалния свят. Сравнете това с Minecraft -- където социалните и мултиплеър аспекти са една от най-силните й страни - и ще започнете да виждате къде Creativerse закъснява.

От май 2016 г. персонажите можеха да бъдат напълно персонализирани и имаше различни области - като например скрития храм - за изследване. Бяха направени още минимални промени, като отключване на табели и знаци. Накрая през октомври, разработчиците решават да изработят актуализация за Хелоуин, състояща се от призрачен външен вид, като обитавани от духове стълби и призраци, които могат да бъдат ловувани вечер.

Последната актуализация, наречена „Вие“, зададоха на играчите чрез Twitter какво искат; В резултат на това бяха въведени 30 нови тухли. Това не беше достатъчно, тъй като играчите все още искат повече основни игрални характеристики като галактични системи, колонизиращи планети с чувство за изследване - и са били много вокално за това, Няма никакви структури за хвърляне на хайвер - като селата и подземията - генерирани случайно по време на играта, което не дава никакъв стимул за изследване на света, след като сградите са построени. Играчите искат куестове, задачи, способност за изравняване, заклинания, оръжия с диапазон, фракции и преди всичко произволно генериран свят.

Като цяло, актуализациите изглеждат оскъдни и до голяма степен са отстранени грешки, които не осигуряват допълнителна положителна игра. В същото време исканията на играчите продължават да бъдат игнорирани.

Играта беше освободена твърде рано, което означава, че играчите изгориха играта доста бързо и след това станаха отегчени, тъй като актуализациите не бяха достатъчно бързи или големи, за да ги изкушат да играят. Ако разработчиците решат да интегрират исканията на играчите в играта, има голяма възможност хората да се изкушат обратно, но дотогава играта е доста излишна в сянката на Minecraft, за съжаление.

Creativerse е достъпна в Steam за Pro и за безплатни версии.

Кажете ни какви функции искате да видите Creativerse в коментарите по-долу!