Какво трябва да видим в PAX Prime

Posted on
Автор: Christy White
Дата На Създаване: 10 Може 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
Лиза Маргонелли: Политическая химия нефти
Видео: Лиза Маргонелли: Политическая химия нефти

Съдържание

PAX Prime започва в петък, и въпреки че аз ще бъда там, ще трябва да призная, че съм малко нервен.


Не за добро впечатление или за намиране на изложбените зали. Моята загриженост е за самите разработчици на игри и дали ще бъда впечатлена. Това е голяма година за игри, не само за Sony и Microsoft, но и за индивидуалните игрални студия. Както влизаме в "следващото поколение" на игрите, така и с бар вече са доста високи тази година благодарение на игри като Crysis 3, Bioshock Infinite, и Последният от UОчакванията са високи. Като геймър, аз ще бъда изгубен, ако тези очаквания не са изпълнени.

Всичко е за игрите

Няма да ви пиша от PAX, но бъдете сигурни, че ще пиша като луд (последвайте ме @ silentfury007) и ще разгледам много внимателно какво могат да предложат разработчиците. Как напредва напредъкът The Witcher 3: Дивия лов? Не съм напълно продаден Titanfall и все пак искам Respawn Entertainment да ме убеди, че имам нужда от тази игра. Най-важното, като огромен графичен орех, искам Forza Motorsport 5 и Driveclub да ме разпръснеш, така че по-добре да повярваш, че ще бъда над всички тези две игри.


Важно е тези игри от следващото поколение да представляват огромен скок напред. Ако не можем да кажем много от разликата между игрите от сегашното и следващото поколение, какъв е смисълът да имаме нова система? И това не означава само графики, но и опции в играта, геймплей и др. Например, Вещицата 3 преминава към отворен свят формат, нещо, което не би било възможно в начина, по който те искат да го направят на сегашното поколение конзоли. Това е пример за функция, която искам да видя внедрена повече в игрите от следващото поколение. Искам да ни заведат места, които никога не сме очаквали или смятали за възможно.

Обърнете внимание, Sony и Microsoft

Не само разработчиците ще поставям под микроскопа, но и Microsoft и Sony. Ние знаем, че спецификациите на Xbox One и PlayStation 4 трябва да са доста добри и голям скок напред от настоящите конзоли. Но и двете компании обещават много повече от чисто игриво блаженство. Microsoft очаква да поеме вашия хол с Kinect и функции за гледане на телевизия. Sony иска да бъде най-добрата игрална конзола, като улеснява споделянето на вашия геймплей, свързването с приятели и опознаването на нови заглавия. Въпреки че не ми пука за някои от тези неща, ако те правят големи обещания като тези и не изпълняват, ще бъда разочарован.


Оригиналните технологии на Kinect и PlayStation Move бяха нови идеи, но и двете бяха неуспешни, поради недостатъчната производителност и подкрепа. Ако Kinect 2.0 е наистина толкова голям, аз ще бъда щастлив - не защото искам да го използвам, а защото това означава, че Microsoft е стрелял по всички цилиндри при проектирането на тази конзола. Ако Sony подобри потребителския си интерфейс и направи по-лесно намирането на нови игри в магазина на PlayStation Network, това ще означава, че те най-накрая са слушали техните costomers и са го направили правилно. Честно казано, независимо дали сте фенове на Xbox или фенове на PlayStation, трябва да се вкопчвате в своя конкурент, за да го изхвърлите от парка този празничен сезон. Ако Sony може да накара Microsoft да бъде по-добър и обратно, тогава всеки печели.

Честно казано, наистина изглежда, че се случва този път. Изглежда, че Microsoft се учи от грешките си, докато отиват, и Sony е приложила уроците, които са научили от катастрофалния им старт на PlayStation 3. Възможно ли е те всъщност да се опитват на този късен етап да направят своите конзоли по-добри и по-привлекателни за купувачите? Знам, че изглежда пресилено, но за бъдещето на удоволствието от видео игрите, нека се надяваме, че е вярно.