Какъв силен Не & период; 9 може да каже за бъдещето на "Kickstarting"

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 21 Март 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Какъв силен Не & период; 9 може да каже за бъдещето на "Kickstarting" - Игри
Какъв силен Не & период; 9 може да каже за бъдещето на "Kickstarting" - Игри

Съдържание

Вероятно сте видели последния трейлър за Могъщ № 9 ако четете това. Знаете за онова, за което говорим, за този с позорния цитат:


- Накарай лошите да плачат като аниме фен на бала.

Може би подигравка с добра част от вашата почитателка няма да е най-лошото нещо на света, ако Могъщ № 9 имаше гладка история на развитие. Но като се има предвид факта, че това е само един от многото пъти, разработчиците са наранили фен базата си - като например с решението да отложат тази игра ТРИ пъти преди официалното пускане - Могъщ № 9 може да е мъртъв при пристигането много преди официалното освобождаване.

И така, какво става?

Ако вече не сте запознати с фона на това заглавие, Могъщ № 9 служи като духовен наследник на спящото Capcom Мега човек серия. Финансиран изцяло от дарения чрез онлайн кампания Kickstarter, това заглавие трябваше да бъде отговорът на горещото желание на много геймъри за нов 2D платформер за действие, за да влезе на пазара. И все пак, сега, когато играта е била забавена повече от три пъти, много от същите тези геймъри са се уморили да чакат да бъдат освободени. Въпреки че играта ще пристигне на пазара на 21 юни, не би било толкова трудно да се спекулира, че някои хора просто чакат да се забави още веднъж.


Проблемът с "Kickstarting"

Уебсайтове като GoFundMe и Kickstarter станаха отлични места за хора, които да набират средства за своите творчески проекти. От независими режисьори до трудни игрални студия, ако имате страхотна идея, която трябва да се измъкне от земята, всичко, което трябва да направите, е да създадете страница за дарения и да помолите всеки, който може да даде своя принос. Основният проблем с уебсайтове като Kickstarter обаче е, че приносът на средствата към проекта не е еднаква гаранция при доставката на този продукт.

Фондовете могат да бъдат погрешно управлявани, да вземете протест срещу кампанията Kickstarter на Анита Саркесян за "Феминистката честота", след като са били обвинени в кражба на онлайн видео игри, вместо да използват своите дарения от $ 158 000 за закупуване на действителните игри (въпреки че остават само обвинения). да отнеме години, за да се реализира. Предприеме Мрачни приключения на Били и Манди Създател на проекта Максуел Атомс Мъртво месо, Тъй като Cartoon Network не се интересуваше от идеята за новата серия на Atoms, той се обърна към Kickstarter, за да направи проекта реалност. Повече от година и 56 000 долара по-късно, поредицата все още не е виждала светлината на деня. Тя продължава да получава актуализации на проекта на официалната си страница в Tumblr, но кой знае колко време ще бъде преди шоуто да се реализира.


В това се крие проблемът Могъщ № 9развитие, те могат да приемат толкова дълго, колкото искат, защото вече имат парите ви. Разбира се, забавянето на играта няколко пъти ще отблъсне онези, които не подкрепиха проекта, и може би са се интересували от закупуването на играта, но в крайна сметка все още имат десетки хиляди долари, които вече са им обещали да вземат толкова дълго, колкото сърдечни желания. Екипът на разработчиците вече води преговори, за да направи продължение, а те още не са направили първия си!

Какво може да означава това за бъдещето?

ако Могъщ № 9 Оказва се, че е толкова лошо, колкото може да предложи ремаркето, може да убие всички шансове тази серия да е следващата Мега човек, Но това не е най-големият проблем, който може да възникне, ако тази игра не успее. Ако други подкрепени от Kickstarter проекти следват подобен модел в Могъщ № 9Недостатъци в развитието, може да унищожи всеки потенциален сайт, който ще предложи независими разработчици на игри изобщо. Клиентите може да не са толкова заинтересовани да допринесат за тези проекти, ако продължат да бъдат разочаровани от резултатите, което е срамно, като се има предвид факта, че много от тези екипи за развитие искат да подправят пазар, до голяма степен доминиран от жанра FPS. Съдружник Kickstarter подкрепи проекта Yooka-Laylee е планиран да бъде духовен наследник на Банджо Казуей платформинг серия, но може да даде по-добри резултати за индустрията, докато развитието върви по-добре от това Могъщ № 9 избра да направи.

Какво мислиш?

Така или иначе, всичко това е само спекулация до Могъщ № 9 излиза в Северна Америка на 21 юни. Така че, какво мислите, че ще бъдат резултатите от Могъщ № 9многобройни забавяния? Смятате ли, че в крайна сметка са необходими и ще помогнат да се гарантира, че играта ще бъде забавна? Или мислите, че играта е обречена от самото начало? Не забравяйте да коментирате по-долу и да ни уведомите, ако планирате да вземете наследника Мега Ман, или планирайте да чакате, за да видите първо какво ще кажат прегледите.