Пилешка супа и дебело черво; Когато видео игрите са като комфорт храна

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 4 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Пилешка супа и дебело черво; Когато видео игрите са като комфорт храна - Игри
Пилешка супа и дебело черво; Когато видео игрите са като комфорт храна - Игри

Съдържание

Видео игри са много неща. Предизвикателно, забавно, умопомрачително, разочароващо, разочароващо ... Но те също могат да бъдат успокояващи. Независимо дали става дума за розово блясък на носталгия или бягство, което само пикселите могат да осигурят, почти всеки има поне една игра, към която се обръщат за малко време.


Цифрови празноти за душата

Писателите в USgamer изглежда се съсредоточават върху носталгията по техните комфортни игри (въпреки че това твърди Светът на Warcraft бе пусната през 1984 г., може би ще отнеме твърде много неща). В „Гардиън“ те се облягаха силно към светлия и общоподобен свят на Nintendo. И YouTuber Pushing Up Roses казва това The Sims 4 е нейната игра на избор, когато тя се нуждае от някаква перспектива за живота; сесия с микроуправляеми посещения на банята я оставя да се чувства доста хладна със света.

Моят собствен комфорт

До скорошната ми хронична болест. Бих се съгласил с повечето предложения по-горе за комфортните игри. Но след това, след една мрачна сесия на Пресичане на животни където случайно продадох всичките си инструменти и след това трябваше да се изправя пред гнева на Ресети, когато разбрах, осъзнах, че имам нужда от малко по-нисък ключ от треперенето на дърво и риболова.


И така, каква е моята комфортна игра? Бях изненадан да открия, че това е Герои на силата и магията (HOMM).

... HOMM? Сериозно?

Да, знам, нали? HOMM е походова стратегическа фентъзи игра. Рицари, дяволи, орки, дракони, ангели, назовете го. Ако е клише фантазия, HOMM е навсякъде. Това е доста стандартно нещо - изгради армията си, удари враговете си, вземи мръсните миши на всеки предмет, построи купчина злато, преди AI.

HOMM има разнообразна гама от кампании и карти за игра, но 90% от времето можете да използвате една единствена стратегия, за да спечелите (убийте всичко, което се движи, уловете всичко, което няма). Аз също не съм много добър в играта. Аз съм вроден изследовател и често ще обикалям по картата и проверявам всички кътчета (особено ако има вода, обичам да плавам) и се връщам към действителните месеци по-късно в играта. че дори и най-безобидната неутрална армия сега ме надвива и аз съм обречена на провал.


Защо това е утешително?

Не съм сигурен защо намирам Герои на силата и магията VI цифров еквивалент на доона и чаша чай. Но има някои мисли:

носталгия

Играя HOMM от третото издание, още в края на 90-те години. Той връща спомените за времето, когато можех да седя и да играя игри по цял ден, без да се чувствам виновен.

потапяне

Тези игри са красиви както за окото, така и за ухото и винаги са били. Саундтраците са зашеметяващи (аз притежавам повечето от тях само заради радостта от слушането) и графиките винаги са били любезно представителни за света на HOMM, дори и да не са революционни. Заедно звукът и визуалните ефекти се съчетават, за да направят един привлекателен свят, дори когато историята падне в нестабилност и продължава да изтича сярата.

Ctrl-Z

Обичам пълното безразсъдство на HOMM, когато се чувствам под времето. Играта ви позволява да запазите по всяко време на свой ред и автоматично да записвате в началото на последните си десет завоя. Направи тактическа грешка? Заредете запис! Вашият герой умира ужасна, ужасна смърт? Заредете запис! Толкова е лесно да се играе, когато всяко решение, което правите, има опция за отмяна.

Ангажиране (или липса на такова)

Мога да играя толкова погълната, колкото искам. Ако най-накрая съм над саундтрака, мога да ударя подкаст и да слушам това, докато съм в кампанията. Или пък мога да се отегча и да си дръпна средата на битката. И двете от тези опции са доста неприятни, когато играят нещо подобно Minecraft, Научих.

Комбинацията от красива, лесна за игра и свободна от вина вина се съчетава във вихъра на релаксация и отвличане на вниманието, които могат да ме превърнат в почти всеки неприятен ден. Но самият HOMM 6 не е много добра игра. Но може би това е част от уравнението? Можем заедно да седим и да се наслаждаваме на родовите боклуци на другите.

Каква е вашата комфортна игра?

Интересно ми е да чуя какво са другите игри за комфорт. Дали това е нещо светло и щастливо като Nintendo? Или напълно разсейващ FPS? Или е нещо глупаво и безмозъчно като HOMM?