Какъв вид игра се събудихме в Halo Wars 2 & quest;

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 25 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Какъв вид игра се събудихме в Halo Wars 2 & quest; - Игри
Какъв вид игра се събудихме в Halo Wars 2 & quest; - Игри

- Казвам се Терън Худ. Аз съм адмирал в космическото командване на Обединените нации. Нося тази униформа с гордост през по-голямата част от живота си. Днес ... аз се сблъсках с наградите на собственото си високомерие. Аз бях човекът, който можеше да спаси капитан Джеймс Кътър. Вместо това, моите действия го прокълнаха до една непознаваема съдба. "


- Господ Адмирал Худ, ескалация.

Днес, 18 февруари 2017 г., нашата отдавна изгубена, обичана екипаж на "Духа на огъня" в Halo Wars 2 Ultimate Edition ще се събудят рано за тези, които предварително са поръчали копие, докато стандартното издание ще се появи на 21во, Имаше един фар, пресечен от дългата връзка между нашата външна спътникова решетка, тя беше криптирана, но успяхме да го декодираме - само за първите четири мисии, за съжаление. Въпреки това, ценна информация беше прекъсната и блестящо вплетена в саундтрак на нахлуването. Допълнителна предпазна мярка, предупреди екипажът, но е необходимо. Той каза, че това му е помогнало да се потопи в нея, да разбере красотата на ехото на войната.

Нашият член на екипажа на борда се е размразил от криосния сън преди няколко дни и той има сведения от първа ръка за това какво да очаква от нашия безпрецедентен, свиреп нов враг, прокълнатия. Deckhand Haruspis стана свидетел на 12 оригинални мисии, които му отнеха около 7 часа, за да завършат спринт. Въпреки това, той споменава в дневниците за влизане, че има няколко странични мисии и възможности, които обаче не прогресират в какъвто и да е случай, но наградите за тях са в крайна сметка. Шепот от черепи и събирания, чух го мрачно да си спомни за гледката.


Наистина, той заедно с останалата част от екипажа на борда на Дух на огън все още са в обсада с прокудените, Deckhand Haruspis държави има по-голямо съдържание идва по-късно към кампанията, "DLC на две опаковки, вероятно, че от гледна точка на Banished", вероятно събрани данни и записи от viewports и хакнати камери - много прилича на документите и изгледите, представени ни от Арбитъра. Разбира се, всичко е на теория и ние можем само да спекулираме до момента на пристигането си в играта, ако се призове за сезона, разбира се.

В посланията Deckhand Haruspis обсъди вероятността за големи възможности за повече медии, може би печатани и може би анимирани. Той също така е прикрепил списанието си на много признания, пълни с информация и познания на нашите врагове навсякъде около нас, отвътре и отвън, логистично добавяйки към пътищата, които могат да ни предстоят. Това, разбира се, привлече вниманието на ONI Section Zero и желае да… разговаря с него чрез известната им „покана“. Те са нетърпеливи да удавят тези файлове с черно мастило, без съмнение, заедно с него, също.


Нашите записи показват, че Deckhand Haruspis е изучавал литература и писане, докато е бил записан в Съвета за сигурност на ООН в продължение на пет години, преди времето да бъде изоставен с екипажа си към безмилостната празнота на пространството, очевидно. Неговата оценка преди заминаването за служба била да стане учител, след като изпълняваше задълженията си на войник.

Може би всичко това е предупреждение, начин да ни кажеш да стоим настрана, никога да не ги последваме в вой на тъмнината, която са оставили - или евентуално, може да е искане за резервно копие. Независимо от намерението му, ние няма да им позволим да бъдат изгубени с всички ръце. Непростимият океан на мрака няма да бъде техен затвор, осеян с фалшиви проблясващи фарове, които подиграват навигацията им към дома. Сега, всички ръце на палубата, спартанци! Имаме кораб, който потъва… нека я върнем обратно.

- На 10 февруари 2531 г. корабът му, Дух на огън, изчезна. Всеки ден оттогава се чудех къде може да бъде. Обичам да вярвам, че тя все още е някъде там. Може би екипажът му е в безопасност в крио-сън и се носи през вековете. Надявам се някой ден да я намерим ... И когато го направим ... ще прося прошката на моя приятел ... И ще слушам историите му за времето им далеч ... "

- лорд Адмирал Худ, ескалация.