Съдържание
Както при повечето хардуерни разкрития, Xbox One, разкриващ по-рано тази седмица, ни остави повече въпроси, отколкото отговори. Докато Microsoft направи прилична работа да обясни какво ще разграничи своята конзола от конкуренцията, тя също така прекара много време в обяснение на функционалността, предназначена да се хареса на широк пазар, а не конкретно на геймърите. Да, ще има нов Kinect, бърз нов потребителски интерфейс и телевизионна поддръжка на живо, включително партньорство с NFL. Но за геймърите, които искат да инвестират трудно спечелените пари в платформа, базирана на повече игри, отколкото на периферни звънци и свирки, презентацията беше малко по същество. Това са някои от критичните въпроси, които Microsoft трябва да разгледа, за да спечели сърцата и умовете на „ядрото“.
Игри
Малцината игри, които Microsoft спомена по време на пресконференцията във вторник, освен новото заглавие Remedy, бяха безразлични. Да, ще има нови EA Sports игри. Да, Forza ще бъде на разположение при пускането на пазара и Call of Duty ще продължи да пуска DLC на Xbox. Но ние сме много по-заинтересовани от игрите, за които не знаем, отколкото от тези, които бихме могли да направим, но гарантираме, че ще бъдат в системата преди обявяването. И ние трябва да видим повече игри в движение, които се играят в реално време (или, още по-добре, всъщност могат да се играят от геймърите и натиснете), за да получите усещане за важни елементи, като например как работи контролера и колко различия се вижда между това ново поколение и последното.
Единственото интригуващо съобщение, свързано конкретно с игрите, беше, че Xbox One ще бъде домакин на петнадесет ексклузивни заглавия през първата година и че осем от тях ще бъдат чисто нови франчайзи. Това обаче повдига въпроса: колко от тези игри ще бъдат Kinect-фокусирани заглавия по подобие на Приключенията на Kinect и Kinect Star Wars? Колко от тях ще бъдат игри от първа страна директно от Microsoft Studios? Дали тези тройни-A заглавия, или говорим за голям брой XBLM и инди-версии? Докато на повърхността петнадесет ексклузивни заглавия звучат чудесно, без повече информация е трудно да се каже колко впечатляващо ще бъде тази линия.
Разяснение за използваните игри
Основен елемент от противоречията преди пресконференцията беше дали игрите, които ще се използват, ще могат да се играят на новия Xbox, проблем, който Microsoft реши да избере напълно по време на разкриването. Това остави нервните геймъри да претърсят интервюта и уебсайтове за повече подробности, които идват бавно и понякога противоречиво. Ранните отчети показват, че след като дискът е свързан с определен профил в Xbox Live, той няма да може да се възпроизвежда на никой друг профил без закупуване на пълната игра, вероятно на пълна цена. Но нищо от това не е било конкретизирано от Microsoft, а това, което беше казано, се върти с достатъчно въртене, за да ни зашемее. Нуждаем се от твърди отговори за бъдещето на дисковите игри и пазара на използваните игри, които са били толкова неразделна част от предишните поколения.
Винаги включен?
Другият голям проблем, който имаше в интернет в разгара на водещите до пресконференцията във вторник, е въпросът дали новата Xbox ще трябва винаги да бъде свързана с интернет. Докато Microsoft даде ясно да се разбере, че много от функционалностите на Xbox One ще бъдат достъпни без интернет връзка, компанията също така посочи, че конзолата ще трябва понякога да пингва сървъри на Microsoft, възможно най-често на всеки 24 часа. Отново, обаче, не е имало окончателно изявление по един или друг начин за това ежедневно регистриране или какви последици може да бъде, ако бъде пропуснато. Не е съвсем ясно, че това ще бъде събитие веднъж на всеки 24 часа. Microsoft трябва да направи ясна, подробна декларация на E3 по този въпрос, около който се разпространяват толкова противоречиви слухове, ако искат геймърите да имат важен избор този празник да се насочи към своята платформа.
Поддръжка от трети страни
Освен няколко игри за EA Sports и Call of Duty: Ghosts, ние знаем почти нищо за поддръжката на трети страни за Xbox One; какви игри ще бъдат на разположение, които ще бъдат ексклузивни за Xbox One, и кои заглавия ще бъдат между поколения. Основният въпрос обаче е защо бихме искали да играем игри на трети страни на Xbox One, а не на PlayStation 4 или на нашите компютри. Още веднъж всичко се свежда до игрите. Ако Microsoft не е домакин на тържествена партия за игри на пресконференцията си E3, включително подкрепа за критични разработчици и издатели от трети страни, геймърите, които не се интересуват от поддръжката на телевизори и приложения, може да започнат да дефектират.
партньорства
Всичко това не означава, че периферните неща са безсмислени. Ако и Sony, и Microsoft установят, че разполагат с мощни хардуерни платформи и стабилна гама от игри, решението за закупуване на този ваканционен сезон може да доведе до партньорства. Ние знаем, че Microsoft се е свързала с американския гигант за забавления, NFL, и че ще има някаква мъглява подкрепа за гледане на NFL игри и интегриране на вашите фантастични екипи. Но кои футболни мачове ще бъдат видими? Ще бъдат ли просто игрите на местната телевизия? Ще има ли някакъв премиум пакет, който ще позволи на спортните фенове да прелитат между всички игри по желание? Колко ще струва?
По-важното е обаче, че трябва да знаем самоличността на другите партньори, с които Microsoft работи, за да достави съдържание. Кой ще обслужва цялото им филмово и телевизионно съдържание? Колко широка ще бъде подкрепата за гледане на телевизия на живо през Xbox One и в кои региони ще бъде достъпна? Тези и толкова много други въпроси за ключови партньорства остават до голяма степен без отговор и могат да играят важна роля при определянето на това кой ще излезе на върха в последната схватка в конзолната война.