Какво представлява Konami & quest;

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 7 Може 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Какво представлява Konami & quest; - Игри
Какво представлява Konami & quest; - Игри

Не мога да видя дългосрочния план, Konami. Помогнете ми тук.


Следващият месец Konami ще пусне Metal Gear Solid V: Фантомната болка, последната игра в една от най-популярните им серии. Но когато накрая фанфарите затихнат и продажбите намаляват, какво ще правят? Те не разполагат с никакви други големи франчайзи, за да се върнат обратно, а не вече.

Най- Метални съоръжения твърди серия бе ръководена от Хидео Коджима, но той остава при все още загадъчни обстоятелства. В изявление на Konami, компанията заявява, че имат планове да продължат Метална предавка серия и е прослушване за нов водещ разработчик.

Ако в момента имах бастун, щях да изтръгна от него на живо по мобилните игри. Но от всичко, което чух, мобилните игри са печеливши и Konami е голяма компания. Трябва да отидат там, където са парите.

Друг проект на Kojima, Silent Hills, също е отменена. Това е любим франчайз, който беше на върха на възкресението. Засрамяващо е да се мисли, че след Коджима и Гилермо Дел Торо създадоха трейлъра (Физкултура), получили положително критично приемане, Silent Hills щеше да е така.


Сега се върнете малко назад към 2014 г. Коджи Игараши напусна Konami, за да създаде собствено студио и пусна Kickstarter за Кръвта: Ритуал на нощта, игра на Metroidvania, публикувана от Deep Silver. CastlevaniaМакар че не е точно прикован в ковчега си, има мрачно бъдеще.

След цялата тази мъчителна новина, Konami изглежда се оттегляше от правенето на игри изцяло. Въпреки това, изпълнителният директор Hideki Hayakawa уверява феновете, че това не е така. Вместо това, Konami ще се фокусира върху производството на мобилни игри.

Успехът на Power Pro особено ни е мотивирало активно да прокараме повече от популярната ни серия на мобилни от всякога. Играта се е разпространила до няколко платформи, но в края на деня платформата, която винаги е най-близо до нас, е мобилна. Мобилността е мястото, където се намира бъдещето на игрите.

Чувам много от вас да стенат и аз знам откъде идваш. Ако в момента имах бастун, щях да изтръгна от него на живо по мобилните игри. Но от всичко, което чух, мобилните игри са печеливши и Konami е голяма компания. Трябва да отидат там, където са парите. Те трябва да срещнат най-долния ред.


Със сигурност ще обясни защо са взели техните Castlevania и Silent Hill франчайзи в салона на пачинко.

Докато Коджима и Игараши ходят на непозната територия, си представям, че всъщност е много освободително да знаем, че могат да направят игрите, които искат, и да не се притесняват, че творчеството им бива задушено. В крайна сметка, Kickstarter на Iga е финансиран на рекордни нива, а Kojima все още общува с Guillermo Del Toro. Това може да е най-добрият сценарий за всички.

Но това означава ли, че Konami прави прав решение за тяхната компания? Ще се издигнат ли като птица Flappy от пепелта? Предполагам, че само времето ще покаже.