Какво Геймърите могат да направят, за да получите повече PSP & Sol; DS Заглавия на Android и iPhone

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 3 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
Какво Геймърите могат да направят, за да получите повече PSP & Sol; DS Заглавия на Android и iPhone - Игри
Какво Геймърите могат да направят, за да получите повече PSP & Sol; DS Заглавия на Android и iPhone - Игри

Съдържание

Излизането на блестящите души се ускорява на Android и iPhone е огромна стъпка напред в пазара на телефонни игри, но предстоят препятствия

Заглавието на PSP Пламенните души се ускоряват, която беше пусната по-рано на платформата Android, беше пусната за пръв път през миналата седмица и на iPhone. Той не е бил "погасен" нито за един телефон. Това е пълната 100-часова игра, и това е огромна стъпка към отварянето на телефонния пазар за пълното пускане на заглавия за игри в стил PSP / DS. Но трябва да знаете две неща за него, нито една от които не може да се избегне: цената и размерът им.


Пламенните души се ускоряват в момента е включен в GooglePlay за $ 12.85. Тази седмица бе пусната на AppStore на $ 13.99. Виждането на такава цена на всеки от двата пазара е като да видите цените на Cartier в Old Navy. Тя е седем пъти по-висока от всяка друга игра, включена в горния ред на секцията "Нови" в AppStore днес. (Dungeon Plunder е вторият по големина при невероятни $ 1.99.) Той е безкрайно по-висок от свободните заглавия, изброени от двете страни на него. (От осемнадесетте заглавия на тази най-висока линия четиринадесет са безплатни файлове за изтегляне.)

И сякаш цената не е била достатъчно здрава на сегашния пазар, размерът на играта е в GooglePlay на 1.1 гигабайта. На AppStore те са успели да го кондензират до неприятни 708 мега. Но това е все още повече от петнадесет пъти по-голям от 46-мегабайтното заглавие Моля, останете спокойни, изброени отдясно, а челюстната загуба на трийсет и седем пъти по-голяма от 18.8-меговината заглавие Captain Leap - Aliens Invade Harlem City (не, не го направих) изброени на вляво, всеки от които е много по-близък до средното ти заглавие на AppStore.


Ако потребителите на телефонния пазар искат 100-часово заглавие за игри, ние ще трябва да платим цената за развитие

Така че, защо те таксуват много повече? защото Пламенните души се ускоряват е 100 часа игра, с над 50 песни, над 80 героя, нелинейна игра (което означава, че можете да пътувате по-свободно през играта "свят" и да срещнете различни елементи на игралната история в различни поръчки), над 200 специални предмети и умения, над 900 умения за атака и анимации, и ако всичко това не е достатъчно за вас, то дори включва конзолни анимационни видеоклипове със сценични сцени.

Като независим разработчик на iPhone, мога да ви кажа точно сега, че не разработвате такава игра самостоятелно на бюджет за обувки. Необходима е пълномащабна продукция с виртуална армия от програмисти, музиканти, гласови актьори ... (всъщност, думата е, че са малко набрани на англоговорящите гласове, но аз се отклонявам ...) Въпросът е отнема цял екип от хора и бюджет за добре дошли в големите лиги, за да се създаде такава игра, и ако не могат да направят достатъчно пари за титлата, те няма да го направят отново.


И въпреки това Пламенните души се ускоряват има много време на пазара на PSP, за да реализира печалба (пуснато е в Япония на PS2 as Пламтящи души още по-рано), това не означава, че могат да го предложат на пазарите на телефони за нищо. Ако цената е твърде ниска, геймърите ще се изкушат да прехвърлят чисто нови PSP заглавия и да чакат вместо тях да излязат на Android и iPhone на цени от $ 1.99 или $ 2.99. Но ако геймърите няма да плащат PSP цени за игри с голямо производство, разработчиците няма да ги произвеждат.

Мобилни геймъри трябва да изискват повече от нашия хардуер: Има само толкова много Gigabyte-алчни игри можете да се поберат на 16-гигабайт телефон t

Другата основна пречка за виждане на DS и PSP заглавия на пазарите на мобилни телефони е размерът, особено на iPhone. Ръчните игрални машини първоначално бяха проектирани да вземат игри, които буквално са включени в системата. Игрите не живееха на машината, така че не беше особено важно колко са големи. Всички тези анимационни видеоклипове и скъпи звукови пътеки и графики, съхранени в паметта, се съхраняват на картата на играта.

Разбира се, дори и с PSP или DSi handheld сега можете да изтеглите игри директно от мрежата към машината и да заобиколите тези старомодни игрални касети, точно както бихте направили на телефона си, но можете да сменяте картите с памет, ако е необходимо. Играта живее на картата с памет. Той все още не живее на самата машина.

С андроид телефон същото е вярно. Телефонът има вградена памет, която можете да използвате за нещата, които винаги искате с вас, например вашите телефонни номера за контакти, но също така има и сменяеми карти с памет. Така че можете да сложите цяла бъркотия от гигабайт игри на 32-гига карта памет и да я замените, когато ви свърши мястото. Това е малко неудобно, но можете да го направите. Не е така с iPhone, който има само вътрешната си памет и не сменяеми карти. Резултат един за Android.

Заключение: Да се ​​изисква, когато става дума за паметта, и да бъдем готови да плащаме големи производствени цени, ако искате да видите повече големи игри

Ако пазарът на игри ще продължи да се развива, трябва да се случат две неща. Първо, геймърите трябва да направят паметта висок приоритет при пазаруване на телефони. Докато потребителите го изискват, телефонните компании ще продължат да натискат плика, независимо дали чрез увеличаване на вътрешните опции на твърдия диск или правенето на евтини и удобни за размяна на големи карти с памет.

Второ, мобилните геймъри трябва да плащат за качеството, което искаме. Моделът "безплатно изтегляне" ни струва малко богатство за покупки в приложението. Това е много по-евтино да плати $ 13.99 за игра веднъж, отколкото да плати $ 1,99 за него десетина пъти. Така че, ако се наслаждавате на заглавия като Пламенните души се ускоряват и искате да виждате повече от тях на телефона си, да гласувате с портфейла си и да го купувате, или да купувате други подобни заглавия. Това е красотата на една пазарна икономика: колкото повече сме готови да платим за нея, толкова повече разработчици ще са склонни да я въведат.