Инди-виж & двоеточие; Преглед на многоъгълни атаки

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 28 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 14 Може 2024
Anonim
Инди-виж & двоеточие; Преглед на многоъгълни атаки - Игри
Инди-виж & двоеточие; Преглед на многоъгълни атаки - Игри

Съдържание

Инди-игрите в Steam са склонни да попадат в две категории - или отвратително лоши, или революционен шедьовър. Атака на многоъгълник не е нито едно от двете, тъй като му липсва творчеството или стремежът да се направи привлекателен опит. Въпреки че не е ужасно, Атака на многоъгълник е скучна и досадна, разчитайки на ярки визуални ефекти, за да отвлече вниманието от средното си действие.


Опитът без предизвикателства

Атака на многоъгълник процъфтява от компетентността. Движението е не само интуитивно, но и лесно и бързо. С това, повечето снаряди могат лесно да бъдат избегнати, което само създава проблеми в голям брой. Всяко оръжие е адекватно за унищожаване на опозицията с изключение на лазера. Тя е напълно преодоляна и прави играта пешеходна до крайното ниво. Всичко, което е наистина необходимо, е да задържите бутона на огъня и да заснемете всичко като всички оръжия унищожи атаките на врага, Това превръща играта в скучно упражнение с търпение, тъй като бързо се отегчавате от безсмислената касапница.

Тези врагове, които разрушавате, също са скучни. Повечето се движат невероятно бавно и никой не изисква промяна в тактиката. Отново, само до последната глава сте в действителност в реална опасност, особено с изобилието от здравни пикапи, които правят да се удари невъзможен проблем. Има дори щит за презареждане, който временно блокира всички входящи щети и е достъпен от самото начало на играта. За разлика от други shmups (стреляй 'em ups), като например Gradius или Войник Блейд които създават постоянна ангажираност чрез предизвикателство и стил, Атака на многоъгълник едва ли ангажира играча по някакъв начин.


Колоритен, но скучен

Многоъгълни атаки представянето следва модела на компетентност, но средно. Всичко е различно и колоритно, но все пак е просто и просто. Този основен полигонен арт стил е невероятно скучен в сравнение с вълнуващите визуализации на Войни на геометрията, shmup, който използва обикновената многоъгълна графика за предаване на интензивни престрелки и експлозии. Многоъгълни атаки липсва оригиналност и интензивност, за да я направи привлекателна.

Дизайнът на звука е дори по-скучен. Оръжията звучат празни и им липсва каквато и да е "ума", която би им дала удовлетворение. Само експлозиите имат някаква сила за тях и само веднъж създадени от шефа. Отново липсва интензивността, която прави shmups толкова забавно. Музиката е забравена; всичко е толкова общо, че всичко се слива. Индивидуалните мелодии се губят в голямата маса, която е тази тъпа игра. Тя не може да си направи име.


Толкова много потенциал

Тази игра ме разочарова, тъй като можеше да е убиецът на Steam. Той осигурява прилична графика с отзивчиви контроли, които само се нуждаят от креативност или полиране. Атака на многоъгълник Въпреки това липсва и това и разчита на класифициране на класиката от миналото, вместо да се превръща в класика. Това е обща игра, която ще бъде забравена сред по-запомнящите се заглавия на Steam. Само ако имаше това шофиране.

Многоъгълни атаки е достъпна на Steam и е разработена от Магнолия Арт.

Нашият рейтинг 5 Когато стил липсва вещество, вие получавате Polygon Attack и отегчен играч. Преглед на: Steam Какви са нашите оценки?