Съдържание
Наскоро пуснатият "Need for Speed' филмът не е много добър. Всъщност според повечето критици и мнозина, които действително са видели филма, това е просто лошо.
Въпреки това, качеството никога не е изискване за успех в Холивуд (много пъти, обратното е вярно), така че не съм прекалено изненадан, че този филм е спечелил $ 126.6 милиона по целия свят. Какво е малко по-загрижени е, че според Box Office Mojo's Video Game Adaptation Chart, "Need for Speed" вече е 18-ият най-продаван игрален филм в САЩ.
Това е съвсем тъжен коментар, нали?
Защо, защо филмопроизводителите не могат да го направят?
На пръв поглед това не изглежда много сложно. Настройката, героите и историята вече съществуват в играта; всичко, което трябва да направите, е да създадете филм около него. Какъв е проблема? Защо крайният резултат толкова често е плачевен? Дали защото участващите просто не влагат достатъчно пари в нея? Колкото повече ресурси използват, толкова по-добър резултат е; например, "Принцът на Персия" за 2010 г. е втори на тази класация и не беше твърде ужасен.
В същото време, имайки предвид невероятно чудесното съдържание в света на видео игрите, бихте си помислили, че бихме го направили много по-големи филми, базирани на тези интерактивни заглавия. Искам да кажа, мисля, че ще бъде неизбежно. И все пак, и до днес, дори и с процъфтяващата игрална индустрия, повечето хора чуват за филм, базиран на игра, и те си отиват, "... о, не." Това е тяхната реакция: "О, не." Това често е и моята реакция.
Просто е много разочароващо.
Може би скоро нещата ще се подобрят
Те говорят за много филми с огромен потенциал. Филми въз основа на аплодираните Кредо на убиеца, неотбелязан на карта, Bioshock, и Splinter Cell франшизите са в процес на разработка и това е само малка извадка. Като се има предвид правилният екип и актьорите, трябва да приемете това поне някои от тези филми ще се окажат отлични. Всъщност бих се радвал просто на "добро". Не ми трябва "отлично"; Холивуд може да си проправи път, доколкото аз съм загрижен.
Другото нещо, което трябва да запомните е, че сега повече разработчици на игри директно участват в създаването на филма. Например, почти всички глави на главите на Naughty Dog работят по този въпрос неотбелязан на карта филм толкова наистина, колко лошо може да бъде? Студиото произвежда отлични постижения в игрите и не мога да си представя, че биха били доволни от посредствения продукт, независимо от средата.
Предполагам, че всичко, което можем да направим, е надежда.