Съдържание
- Най-добър: Assassin's Creed II
- Кредо на убиеца IV: Черно знаме
- Кредо на убиеца: Измамник
- Кредо на убиеца: Братство
- Кредо на убиеца: Синдикат
- Кредо на убиеца: Откровения
- Кредо на убиеца
- Кредо на убиеца III
- Най-лошото: Кредо на убиеца: Единство
- Зашеметяващ франчайз или извор на идеи?
За поредица, която стартира само през 2007 г., по някакъв начин вече достигнахме до зашеметяващите над 20 заглавия (ако преброите всички отделения, мобилни записи и уеб браузърни игри в социалните медии). Това е на едно ниво с Call Of Duty франчайз, който всеки обича да облече за безкраен поток от годишни вноски.
Подобно на часовников механизъм, официалният запис от 2015 г. Assassin's Creed: Syndicate най-накрая пристигна, този път унищожавайки съвременните елементи в полза на по-правдоподобен исторически разказ и предлагащ двойни герои през 1860-те в Лондон.
От само себе си се разбира, че с толкова много различни игри, които идват в такъв малък прозорец от време, има доста голяма разлика в качеството между тях, с някои значително по-скъпо струващи време от другите.
Ако искате да знаете кои игри все още са за умиране и които трябва да бъдат отнесени към сделката, сте попаднали на правилното място. Ще пропуснем всички мобилни и ръчни игри и ще се съсредоточим върху основните заглавия на конзолата, които съставят тази бързо разширяваща се серия.
СледващияНай-добър: Assassin's Creed II
Мнението тук като цяло е разделено, с фенове за разделянето, коя игра е наистина най-добрата, и аз трябва да призная, че понякога и аз съм гофрирана, която в момента е моя любима. Честно казано, този и следващият слайд могат да бъдат заменени на всеки ден и вероятно ще продължат да са прави, както и двете Assassins Creed II и Черно знаме са много солидни високи точки. Но, поглеждайки назад през цялата серия, продължението на оригиналното заглавие просто прави толкова много право, че си струва да се брои като върха.
Докато оригиналното заглавие предлагаше непозната досега комбинация от исторически стелт борба и модерни ден sci-fi shenanigans, първото директно продължение подобрени на почти всеки аспект по основни начини. Не е имало повече тичане назад и напред от безопасната къща постоянно, значително подобрена борба, по-добри сюжетни линии, и най-обичаният герой в Кредо на убиеца история: Ецио.
Динамичната среда за бягство (или преследване на целта за убийство) все още се задържа днес дори след толкова много повторения и имаше много забавления да се лови всички пера, видеосегменти и статуетки. Разбира се, според днешните стандарти не може да има графичен нюх (или борбата между кораба, която е толкова високо оценена), но това все още е една от най-забавните, полирани игри в цялата серия.
Кредо на убиеца IV: Черно знаме
Всички знаят, че пиратите и нинджата са смъртни врагове, но очевидно пиратите и случайните карибски убийци вървят заедно малко по-добре. Черно знаме премести ни малко от корените на историята, като хвърли в главен герой, който дори не възнамеряваше някога да бъде убиец и нямаше истинско знание за войната срещу тамплиерите. Току-що намери хладно облекло, сложи го и се зае с работата по убийството и грабежите!
Акцентът върху борбата с корабите е това, което напълно прави тази игра страхотна (така че нещо добро в крайна сметка излезе от очуканата трета част, която за първи път представи идеята). Между проучването на острова, напрегнатите военноморски битки и типичните градски елементи на убийство, Черно знаме е един от най-правилните приятни записи по отношение на играта.
Кредо на убиеца: Измамник
Колко странно е, че костите, хвърлени на предишните генни играчи, които не са се обновили до Xbox One / PS4, все пак са се превърнали в по-висшестоящи от сегашните колеги? мошеник беше почти една мисъл, пуснати, защото не всички бяха готови да хвърлят парите за нова конзола и да вземат единство (както открихме, тези бедни геймъри всъщност излязоха с по-добър край на сделката). Избиването на мултиплейър и използването на много ясен шаблон от 360 / PS3 дни може да са направили тази игра по-добра с фокус върху настройката и подобряването на формулата.
Разбира се, си струва да отбележим, че най-накрая ще вземете каузата на другата страна и ще носите факела за тамплиерите вместо това! Дългите арести убиват с пушката и причиняват тероризъм с гранатомет, добавяйки и неочаквани елементи, предлагащи солидно продължение на невероятното. Черно знаме.
В посока надолу, Creas на Assasin: Rogue като цяло е много подобна на предишната игра, но тъй като това е един от най-добрите записи в поредицата, това може би не е толкова лошо нещо.
Кредо на убиеца: Братство
Никой не очакваше тази игра да работи и всички смятаха, че на Ubisoft се е развил епичен флоп. Как да вземете един играч стелт убиец геймплей и халс за мултиплейър с него? По някакъв начин тя работи, и докато опитът не е съвсем луд дивият запад от да каже нещо подобно GTA 5 мултиплеър, той определено имаше солиден призив, когато се чудехте дали човекът до вас е прост селянин ... или убиец с острие готово. Честно казано, днес е забавно, ако можете да намерите достатъчно хора за мач, тоест.
На фронта на един играч, проучване на Рим от епохата на Ренесанса (много по-голям град от предишните игри), докато се бореше с корумпираното семейство Борджиа, беше доста задоволително и добавянето на способността да се набират последователи добавиха ново измерение. Да бъдеш убиец е добро време, но воденето на цяла кабала на убийците е още по-голямо.
Кредо на убиеца: Синдикат
с обединение само за няколко дни сега е трудно да се направи истинско обаждане за това къде наистина се приземява в класацията на серията, тъй като гледните точки ще се променят, тъй като играта потъва в повтарящи се пиеси. Кредо на убиеца III Това е може би най-добрият пример за това - той е получил звездни отзиви от главните сайтове за игри при стартирането, но сега е унищожен.
Ще трябва да видим с AC: S най-накрая приземява, но в момента изглежда, че седи в средата на пакета: има някои страхотни неща, но това определено не е върхът на франчайза. Преходите и топ шапките не са толкова иновативни, колкото и пират.
Като самостоятелно заглавие на страничната история тя дава кратък поглед към убийците на викторианската епоха, отново леко променяйки формулата и изоставяйки мултиплейър, но водеща някои да искат още една мулти-гейм дъга с характер, който можем да обичаме толкова, колкото Ezio.
Лично аз съм фен на най-добрите шапки, овчарски котлети, кремъчни пистолети и високоскоростни каретки. С аспектите на организираната престъпност и стрелба от вагон, докато преследваме други превозни средства, теглени от коне, понякога играта почти се усеща като Нико Беллик в старото време на Англия. Вероятно никога няма да бъде оповестена като най-доброто вписване в поредицата.
Кредо на убиеца: Откровения
Кредо на убиеца: Откровения е играта, която почти не е била - първоначално е настроена да бъде ръчна игра за 3DS, тя е била бракувана и е публикувано съобщение от Ubisoft, че всъщност няма да има Кредо на убиеца тази година ... докато не се възкреси за главните конзоли на времето като Revelations и излезе така или иначе.
Макар че не беше изрично лоша игра, формулата ставаше доста застояла Revelations Появиха се и тези нови функции, които бяха добавени, наистина не резонираха с феновете. Куката беше изискана, но поглеждайки назад, тя всъщност не добавяше много, а миниатюрата на защитните зони срещу вълни от подсилване на тамплиерите не беше особено убедителна. Това завършване на сюжета на Ezio беше средно преживяване, което просто не успя да го избие от парка.
Кредо на убиеца
Ако не сте били наясно с изкривяването преди време (а аз не бях, когато за пръв път пуснах този диск), научната фантастика / съвременния ден в самото начало на играта наистина се обърка с главата ви. Като „Шесто чувство“, объркано с главата ти. За първи път изиграх оригинала Кредо на убиеца на Коледа 2007, след като погълнах доста, и честно казано, първоначално си помислих, че някой във фабриката някак си е объркал и е сложил грешната игра в случая. Онези, които обикаляха всички форуми или останаха на върха на игралните списания по време, действително пропуснаха там.
Отваряйки настрана разума, няма съмнение, че тази игра е остаряла и може би не много добре. Още по-интересни функции и по-плавен геймплей са добавени към повечето игри оттогава, така че докато този има носталгия за него, то определено е сред по-слабите записи с доста неловки контроли. За някои фенове, поставянето на тази игра толкова ниско в списъка може да е малко спорно и наистина може да бъде заменено с предишния запис за тези, които се чувстват малко по-щедри.
Кредо на убиеца III
Точно както изглеждаше братство не можеше да работи, това влизане в поредицата изглеждаше предназначено за величие, и двете предположения завършиха напълно неправилно. В обстановката всички се вълнуваха - средновековната европейска серия убиец се насочва към американската революция? - но крайният резултат беше всичко друго, но не и увлекателно.
Спомням си вълнението, което почувствах, когато първите видеокартички кацнаха само с разочарованието на крайния продукт, тъй като главният герой не е особено вълнуващ, интро-сегментите са твърде дълги и играта е много бавна при освобождаването. Макар че не се споменават често, всъщност тук са използвани някои графични шорткъти, които наистина не са прави, особено листата и листата, които приличаха на плоски картонени изрези.
DLC обаче си заслужава да се спомене, тъй като идеята Джордж Вашингтон да стане тиранин, който трябва да бъде свален, беше изключително интересна. Дори и с новите вдъхновени от животните сили за вашия индиански убиец, крайният резултат обаче беше малко незначителен, завършвайки с доста повтарящи се със слаб край.
Най-лошото: Кредо на убиеца: Единство
Кредо на убиеца безспорно се натъкна на първите си стъпки в следващото поколение конзолни игри. Честно казано безкрайният поток от бъгове кара хората да искат да се занимават с убийство като професия и да се насочат към определени разработчици на игри ...
Ако отидеш с PC версията, можеш да се надяваме на сривове в изобилие, но всяко издание имаше абсолютна лавина от технически проблеми, смазващи всяка надежда за добра игра. Телата ще изкривяват в безумни начини, части от лицето ви ще изчезнат, понякога просто ще паднете през пода, предмети ще плуват във въздуха без видима причина и ще ви вземат с непреодолимо желание да танцувате, докато карате стълби. или преминаване през первази. Беше нещо като филм на ужасите, но не и нарочно.
Играта беше толкова лоша, че Ubisoft Montreal главен изпълнителен директор Янис Малет всъщност аз
призова официално извинение на феновете за освобождаването на бъг и дори раздаде безплатен DLC като mea culpa. Можем само да се надяваме, че урокът е бил научен тук и серията никога повече не намалява тази ниска.Зашеметяващ франчайз или извор на идеи?
Въпреки че всяко заглавие има нещо, което може да го открои, изглежда, че има толкова много начини да обновите и съживите същия геймплей, преди да изчерпите идеите си и може би е време за Кредо на убиеца да отнеме няколко години и да се върнем в съвсем нов формат.
Какво мислите за нашата класация на игрите и искате ли да виждате ново заглавие всяка година или да се съгласите, че серията трябва да си вземе почивка?