West Of Loathing & colon; Една от най-добрите игри в годината е направена от фигурки от стик

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 16 Август 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
West Of Loathing & colon; Една от най-добрите игри в годината е направена от фигурки от стик - Игри
West Of Loathing & colon; Една от най-добрите игри в годината е направена от фигурки от стик - Игри

Съдържание

Доскоро дори не бях чувал за това Kindgom Of Loathing или разработчик Asymmetric, който сега изглежда като тъжен пропуск от моя страна. От нищото вече имаме пълномащабна, западна тематична проследяване на тази браузърска игра и просто може да е спален хит на лятото.


Разбира се, света на игрите е в упадъка без никакво голямо име на AAA, до есента, но както Запад от ненавист много ясно показва - ние дори не се нуждаем от тях!

Оседлайте, Pardner

На графичния фронт, Запад от ненавист може да са били сериозно нарисувани в Microsoft Paint. Геймплеят е също толкова опростен, колкото и изкуството, като всеки сегмент от карти се държи като приключенска игра - изпълнен с от време на време борба, която предлага голи кости, походова RPG стил.

Елементи от класическия cRPGs на отминали епохи Изпадам присъстват, където имаш предимства и умения за разработване, които могат да бъдат използвани в диалог или в различни ситуации на картата на света. Някои се придобиват само чрез изравняване, докато други се появяват чрез изпълнение на задачи (като глупаво ходене в кактуси отново и отново).

Най- комбинация от шест стрелци с магия заедно с прашната западна обстановка очевидно ще ви напомнят Пустош 2 или Твърд Запад, но няма никой от геймплея или графични клопки от тези заглавия, защото Запад от ненавист не се занимава с нищо, дори отдалечено сложно или сложно.


Тя може да има само месингови кокалчета на дядо си и малко мокси, но тя е готова да поеме целия странен запад!

Как е толкова забавно?

Не след дълго, след като реши дали да бъде пробив на крави, Beanslinger или Snake Oiler, нашият главен герой е оставил живота си във фермата, за да открие приключение на запад. Както във всяка RPG, има доста приключения, които могат да бъдат намерени в малко прашно малко селце.

Както се оказва, местният Шерф (да, Шерфа) вече не може да блокира никого, защото последният престъпник, който се е измъкнал, взел вратата на килията с него. Шерфа е прекалено зает да тренира стола си и да се поклаща, за да го намери сам.

По време на приключението вдигам пешеходната глупава пеша, а сега се оглеждам да се взирам в моето Cow Puncher, когато тя се плъзга, пълзи, копае, клатушка, мухи, левитати и колела по целия свят. Това е стик, но по някакъв начин е по-интересен от отворен 3D свят.


Докато търся вратата на килията, аз се опитвам да убедя някакъв скаутски кон (който изглежда като някакво сериозно лайно), че трябва да постави локомотива надолу и да приеме реалността във всичките си строгости. Когато най-накрая разбрах онези, които откраднаха вратата на килията, си спомням, че видях един плакат за бандит, който краде лица, което изглеждаше като безсмислена шега. Оказва се, че мога да убеди бандата, че съм толкова крадец на лицето, като ми позволява да си взема вратата, без дори да извадя пистолета си.

Някъде по цялата тази глупост изведнъж ми изгрява ... Аз всъщност имам по-забавно да играя тази нелепа RPG пародия, направена с хора с пръчки, отколкото с по-големия бюджет Пустош 2.

Никога не е имало барел с надпис TNT, който не бива да се взривява!

Неактивен режим: Активирайте!

Не забравяйте да играете класически ролеви игри мъка или Ледена вятър Дейл II и осъзнаването на всички тези на пръв поглед безполезни предмети всъщност имаше някаква цел, или местата, в които сте били преди, всъщност трябваше да открият още много неща, след като сте придобили някакъв нов елемент или скъпоценна информация? Това е всъщност цялата игра с Запад от ненавист, просто с шега след шега след шега, идващи към вас трудно и бързо.

Има невероятна мета-ност към шегите, които по някакъв начин преодоляват границата между глупави глупости и легитимно са смешни на няколко нива. Например, можете да носите много шапки по време на играта, включително тайна каска, която ... прави играта по-трудна.

Това е черно-бяла игра ... с цветен режим. Ключалките се събират с игли, които се откриват чрез отваряне на сени. "Когато кравите се завръщат", преминава от старомоден западен разговор към фраза, изпълнена с ужас, тъй като това означава, че пламтящите крави на демони разкъсват портал от ада.

Тук-тостасният тон тук е нещо като Света на Диска или ксант серия, ако са били поставени на стария запад.

Неслучайно името му беше Кактус, преди да мутира в Кактус

Долния ред

Имайки предвид много различни тонове, размери на екипите за развитие и количеството пари, които влязоха в тях, би било глупаво да се опитаме да сравним Запад от омразата на всяка от игрите AAA, които излязоха тази година, от Resident Evil 7 да се Плячка да се Хоризонт Zero Dawn.

Но ето нещо - за феновете на RPG, които харесват малко пародия всеки път и отново, тази малка инди-титла може да е също толкова забавно, колкото всяка от тези игри. Запад от ненавист е доказателство за това, което можете да направите, когато имате забавна концепция, солиден геймплей и достатъчно лак на стила.

Няма значение, че това са буквални фигури, или че играта е изцяло черна и бяла, или че всяка област е малка. Това е глупаво, достъпно е, приятно е и мога да го играя цял ден, без да се отегчавам.

Нашият рейтинг 9 Аз всъщност имам по-забавно да играя тази нелепа RPG пародия, направена с хора с пръчки, отколкото с по-големия бюджет Wasteland 2. Преглед на: PC Какво означават нашите оценки