По време на днешната световна премиера за предстоящото Кучета за гледане 2, Ubisoft разкри много подробности и както вече беше предложено от други медии, някои от тях не бяха изненада. Например, когато се говори, че играта ще бъде поставена в Сан Франциско, и в нея се намира афро-американски герой Маркъс Холоуей. Ubisoft също обяви дата на издаване от 15 ноември, която е в съответствие с предишните прогнози.
Световната премиера (прескочи до 14:28 във видеото по-горе) представи кинематографичен трейлър за играта, който подчертава ясно цветното качество на живота и чувството за личност в Сан Франциско, както и подвизите на хакерската група Dedsec, на Маркъс е член. Ремаркето също така описва високотехнологичния характер на града. Сценаристът Лусиен Солбан каза:
- Ние наистина се интересувахме от самия град. Почти се чувствам като Дивия запад на технологиите и как не можете да зададете нещо в Дивия запад на технологиите?
Друг важен момент по отношение на града и неговия отворен свят е всепроникващото чувство за реализъм. Според главния продуцент Доминик Гей, светът на Кучета за гледане 2 не се върти само около действията на играча:
- Пречупихме усещането, че светът е насочен към вас, играчът. Знаците не трябва да реагират само на вас, а трябва да реагират един на друг. Знаете ли, може би хората започват да се бият. Може би кучето лае след някой друг и ги преследва по улицата, трябва да се чувстваш сякаш градът е жив, дори и да не правиш нищо, а след това, ако започнеш да правиш неща, ако започнеш да играеш в света, градът трябва да реагира на това, което правите.
Гей също разкри, че в града ще присъстват различни фракции, включително престъпни банди, мощни корпорации и други хакерски групи, които трябва да допринесат за чувството за реализъм.
Ubisoft разкри нови подробности за главния герой на играта, Маркъс Холоуей. Според Soulban, историята и обстоятелствата на Маркъс са основни фактори, които обясняват кой е той:
И така, нашият герой Кучета за гледане 2 е Маркъс Холоуей. Той е млад хакер, много блестящ в това, което прави, заради несправедливостите, които е видял, както от Оукланд, така и от фалшивия профил и от обвинения в престъпление, което всъщност не е извършил. Това го накара да се изправи срещу системата.
По отношение на реалния геймплей, ключова разлика между Маркъс и главния герой на първата игра, Айдън Пиърс, е маневреността на първия. Маркъс използва паркур, за да пресече околната среда с допълнително чувство за скорост и ясно изразен усет. За меле оръжие Ейдън използва проста нощница; за Маркъс екипът изследва интернет и видеоклиповете на YouTube и се оправя с оръжие „направи си сам“, в което има билярдна топка, прикрепена към ремък за паракорд, което позволява бързи удари и атлетичен стил на борба, който отразява природата на Маркъс като "по-изразителен човек", според екипа.
Що се отнася до оръжията, Dedsec използва най-модерните 3D принтери, които могат да работят с метал, което предполага, че играчът може да има шанс да изработи оръжия. Маркус също има достъп до Taser, което прави възможни несмъртоносното откриване. Напълно нова добавка от предишните игри е две уникални джаджи, които Маркъс може да използва, за да изследва околната среда: "RC Jumper" (двуколесен безпилотен самолет) и летящият "Quad Copter" дрон. Първият осигурява на Маркус способността да разузнава района около себе си, без да се излага на себе си, докато последният му позволява да излезе на небето и да проучи ситуацията отгоре.
Някои други подобрения, обхванати от Световната премиера, включват подобрено шофиране, нови "безпроблемни" мултиплейър функции (където играчите в един играч могат да се срещнат и да обединят усилията си за кооперативен опит) и, може би най-важното, засилено хакване механик. Сега всеки човек в света е уязвим за хакването на Маркъс, както и за всеки автомобил (който може да бъде задвижен дистанционно, за да премахва враговете или да предизвиква разсейване). В допълнение, Маркус в крайна сметка ще получи достъп до способността да предизвиква „масови хакерски“ събития, където тълпи от хора са насочени едновременно към създаването на огромни отвличания на вниманието и др.
Според Ubisoft, Кучета за гледане 2 е предвиден за 15 ноември, Следващата седмица на E3 ще може да се играе демо, което ще бъде първият шанс за играчите да видят как тези допълнения и други промени подобряват оригиналната игра.