Спорът продължава.
Кога Кучета за гледане дебютира на E3 2012 г., удари силно. Въпреки това, Ubisoft вероятно съжалява за този голям спусък сега, тъй като очакванията са абсурдно високи. Освен това наскоро изтеклия геймплей предполага, че играта трябваше да бъде намалена; графично не изглежда толкова впечатляващо. Това обаче е цялата слух и издателят твърди, че това е така Кучета за гледане ще "определено изглежда" следващо поколение. ""
"Принудиха ни да отидем на E3 2012. Yves беше този, който искаше да отидем на този E3, въпреки че чувствахме, че е малко по-рано."Долната линия е, че може би играта се превърна в светлината на прожекторите твърде рано. Творческият директор Джонатан Морин каза пред Edge (както цитира Polygon), че всъщност изпълнителният директор на Ubisoft Yves Guillemot "принуждава" екипа да донесе Кучета за гледане до 2012 г.:
"Принудиха ни да отидем на E3 2012. Yves беше този, който искаше да отидем на този E3, въпреки че чувствахме, че е малко по-рано."
Морин изясни, като каза, че в крайна сметка той смята, че Гийом е бил "прав", когато извади играта по това време.
Не съм сигурен за това. Вие ли сте?
След забавянето миналата година започнаха да се разпространяват въпроси. Тъй като 2014 г. напредваше, започнахме да чуваме слухове, че играта може би не е била готова и че рекламният материал няма да прилича на крайния продукт. Всичко това може да е неправилно, но въпросът е, че съществуват тези въпроси и слухове. Може би Ubisoft би могъл да избегне тези потенциални клопки, ако те не усилят всички път напред във времето.