Wartune & запетая; Прегледан и запетая; печално

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата На Създаване: 1 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 3 Може 2024
Anonim
Wartune & запетая; Прегледан и запетая; печално - Игри
Wartune & запетая; Прегледан и запетая; печално - Игри

Съдържание

Давах Wartune справедливо разклащане въпреки прекалено сексуализираните герои, захарин PvE геймплей и алчни платени за победа системи. Естетиката всъщност има прилична привлекателност, особено за геймър, който обича 16-битовите РПГ. PvP би бил прилично ангажиран, ако не и за възможността да купите пътя си през него. Световните босове едва ли са такива, тъй като тяхната издръжливост отговаря на скоростта, с която е убита (което служи само, за да накара играчите да вложат повече време в повтарящите се битки). MMO елементите съществуват, но някак си лишават играча от това чувство за живот в един фантастичен свят.


Има едва достатъчно елементи, събрани заедно от други жанрове, за да се събере някакво лошо извинение за игра. Това всъщност не е ММО, нито екшън ролева игра и няма много стратегия, която да се използва. Същото важи и за всяка тактическа или традиционна RPG механика. Но, хей, това е безплатна браузърна игра. Не мисля, че мога да се оплача твърде много.

Аз дори не ...

Тогава видях рекламите, което предполагаше, че играта има рейтинг само за възрастни (AO) от ESRB, което не е така. Wartune не е получил никакъв рейтинг и все още вероятно ще завърши само с T за Teen. Рекламите ще получат по-лош рейтинг, отколкото действителното съдържание в играта. Това беше направено единствено с цел привличане на възбудени тийнейджъри. Това казва, че самата игра не е достатъчна атракция и трябва да разчита почти изцяло на секса, за да продава тези микро-операции.

Елегантен.


По-лошо престъпление е фактът, че голяма част от съдържанието в Wartune е бил директно, безсрамно откраднат от други РПГ, включително Последният остатък, Everquest и Ys, Такова е състоянието на авторското право в Китай, където Wartune произхожда. Ето една мелодия от OST за Ys 7, оригинален и добре приет JRPG. Ето една и съща песен, без опит да се скрие нарушението, представено в Wartune, Това служи като чудесен пример за по-ниски нива на развитие на игрите.

- Срамно е това Wartune съществува. "

Най-жалко елемент от играта, сред многото, е уморената сексуализация на всеки герой. Да не казвам, че в противен случай биха били много дълбоки или сложни; каква малка история съществува в света Wartune има толкова много оригиналност като саундтрака. Разказът, заедно с почти всеки друг елемент от играта, едва ли е едноизмерен. Цялата естетика е просто уловка, за да получите хитове и, надявам се, микротранзации от сладострастните банерни реклами. Видях по-изтънченост и уважение в рекламите за порнография. Wartune е лошо, и аз наистина, дълбоко се надявам, че разработчиците се чувстват зле. Жалко е това Wartune съществува.


Това не е дори въпрос на подчинение на жените в игри, на уважение към аудиторията, дори на просто нарушаване на авторските права. Всички тези линии се пресичат с гордост Wartune, но това, което е много по-лошо, е сръчният, сдържан подход на целия пакет. Те съвсем буквално предполагат, че ще ви заложат да играете тази игра.

Интерфейсът е лош като английския.

„Днес вие заслужавате оргия“, е единственият текст на една реклама. "Вашето тяло е моята партия, нека започнем с това", гласи друго. Това е ужасно и мнозина биха се противопоставили на опасността за това как целевата демографска група (млади момчета) разглежда секса и жените. Би било забавно, че дори тази линия е открадната от песен на американската поп-певица Сиара, само ако не беше толкова тъжна.

Бих разбрал, ако играта действително черта секса, тези игри са много добре в тяхната ниша. Някои от тях са всъщност прилично проектирани игри. Но дори и в този смисъл, Wartune все още не доставя. Когато си мислиш, че никой няма да е достатъчно глупав, за да падне за този шкембе (извинявам се, че съм го направил за престъплението), запомни какво е казал великият Джордж Карлин за това колко глупав е средният човек.

Каква битка?

Няма никакъв забележим метод за всяка битка, с изключение на доста маниерната случайност. Точно погрешните аспекти на Wartune са рандомизирани. Случайно избраното съдържание трябва да се прилага към околната среда, съоръженията, преживяванията, случаите, географията, враговете; тези неща осигуряват голяма преиграване, нови преживявания и постоянно свежи предизвикателства. Не битка. Това премахва всяка възможност за стратегия, преднамереност или участие. Можете да избирате заклинания, които да се хвърлят; но не къде да ги хвърлят.

Да се ​​обади Wartune 'Diablo- подобно на „би било пълно изопачаване. Въпреки това, влиянието на по-голямото в двете GUI и основното движение е ясно. Всъщност има толкова малко значение за геймплея, че едва ли е необходимо обсъждане. Какво има там? Влезте в случайна битка (срещите не са рандомизирани, въпреки че борбата е). Качване на ниво. Надстройте града си. Изчакайте (или заплатете). Bewbs. Там. Wartune.

Внимавайте, дами ...

Както споменах в моя преглед на Игра на престоли: Изкачванедруга подобна, но всъщност прилична F2P игра за социални мрежи, има много специфична формула, която се следва тук. Или по-скоро, тук е неуспешен опит да се следват насоките, които иначе биха довели до приятно, ако не и оригинално социално гейминг изживяване. Характеристиките на социалния геймплей, представени тук (съставени от представянето на GCO от университета в Гьотеборг по въпроса), блестят в много други игри в този жанр. Wartune просто асимилира тези общи насоки в ужасяваща смесица, заедно с елементи от много по-добри игри, и я маркира с ужасно обидна реклама.

Не просто не.

Нашият рейтинг 1 Wartune е толкова негативен опит, колкото е възможно. Всяко изкупуване на качества е далеч по-засенчено от вредната свръхсексуализация, лошия дизайн и алчните микро-сделки.