Кръвен преглед и дебело черво; Кърваво време

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 14 Август 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Кръвен преглед и дебело черво; Кърваво време - Игри
Кръвен преглед и дебело черво; Кърваво време - Игри

Съдържание

Преди време попитах дали Bloodborne може да спаси PS4. Този преглед трябва да отговори на този въпрос.


През последните няколко години, From Software е издълбал нов жанр в претъпкан игрален пейзаж. Това е жанр, който е известен със своята брутална и неумолима трудност, но още по-удовлетворяващ геймплей. Налице е сложен сюжет, особено в ранните часове, но той е разположен в чудесно страховито и ужасяващо световно пространство, където има зони, които искат да бъдат напълно проучени. пренасяни по кръвен път е игра, която удари всички бележки, които току-що споменах. Визуалните ефекти са страхотни, а геймплеят е още по-добър. Много по-добре от предишните игри на Soft Тъмни души и Тъмни души 2, Това е още един плюс за мен, че е изключителен PlayStation 4.

Ето какво ще ви хареса Пренасяни по кръвен път.

Доброто

Ако никога не сте играли Souls игра, защото борбата е твърде бавна, или сте мислили, че играта е твърде трудна, то пренасяни по кръвен път е най-добрата отправна точка, ако искате да влезете в игри като Тъмни души и Тъмни души 2.


+ Нова настройка

Като за начало, From Software реши да се отдалечи от средновековната обстановка, използвана в игрите Dark Souls, където ставаше дума за заклинания и големи рицари в стоманени доспехи. Вместо това, те избраха за викторианска Лондон вид настройка с помощта на готически тематични църкви и дълги палта и топ шапки, които враговете и NPCs носят. Като цяло, тя придава на играта страхотен външен вид и го отделя достатъчно от класическия стил Dark Souls.

+ По-бърза и по-добра борба

Една от големите промени пренасяни по кръвен път което лично обичам е промяната в битката. Няма повече щитове или магия, които да ви помогнат да убивате враговете отдалеч. Вместо щитове получавате пистолет. Не се заблуждавайте, че сте по-безопасни с оръжие, но оръжията правят само малка щета и се използват главно за зашеметяване на врагове. Зашеметяващите врагове обикновено са последвани от висцерална атака, която е голям удар, причиняващ щети в твоето враг.


Има и нова система за възстановяване на здравето, която ви позволява да възстановите частите на здравето си веднага след като сте били засегнати. Възстановяваш това здраве, като даваш на враговете си вкус на собствената си медицина. Изчакайте твърде дълго и ще загубите шанса си.

Новата бойна механика насърчава ръкопашен бой и увеличава общата агресивност в стила на игра. Имаше моменти, когато избягвах една атака, която можеше лесно да ме удари с чудотворна приумица, която се придружаваше от хитрост и висцерална атака, за да сложи край на врага. Колкото по-бързо темпото прави битките по-забавни, особено битките на шефа, които могат да накарат адреналина.

+ Кооператив и Потир Подземия

Подобрението в кооперацията е просто глазура върху тортата пренасяни по кръвен път нуждае. Можете да се обадите до 3 други играчи, за да се присъедините към вашия свят, за да ви помогнат да се биете с босове. Не ви харесва да помагате? Има и PVP, където се опитвате да попречите на някого да достигне до следващия шеф.

Подземията с чаша са нещо ново в игри Софтуер: те са опционални области, където вие и до 3 други членове на партията преминавате през тъмница, която има няколко слоя, като всеки слой съдържа по-трудно от последния. Това е добра почивка от основната история и от нея можете да спечелите малко добро. Плюс това, никога няма да имате достатъчно ехото на кръвта.

Лошото

- Дълги времена на натоварване

В игра, която те наказва за смърт, където трябва да тичаш по целия път, за да получиш ехото на кръвта си, еквивалента на душите в игрите на Dark Souls, последното нещо, което искаш да направиш, е да бъде възпрепятствано от технически неща като дълготрайно зареждане. пъти. Средно за 30 секунди е колко дълго ще чакате между основите и съня и умирането на ловеца и това е 30 секунди твърде дълго.

- Не е много ясна история

Въпреки че земеделието за кръвни флакони е скучна работа (твърде много усилия за необходимите отвари), липсата на ясна история е най-разочароващият аспект на играта. Това е по-личен вкус от всичко друго. Аз съм човек, който обича да чува хубава история, без да се налага да разглежда всеки елемент от описанието или да говори с всеки НПК, за да знае какво, по дяволите, се случва. И пренасяни по кръвен път просто не го прави. Историята е много неясна и ви оставя да откриете тайните на Yharnam. Това вероятно е най-очевидно в началото на самата игра. Когато нормалните игри обикновено се отварят, като придават на вашия характер чувство за цел с ясна история,

Историята е много неясна и ви оставя да откриете тайните на Yharnam. Това вероятно е най-очевидно в началото на самата игра. Повечето игри обикновено се отварят, като придават на вашия характер чувство за цел с ясна история, пренасяни по кръвен път избира да не прави това. Вместо това, след някакъв (на пръв поглед) незначителен диалог, вие се събуждате и трябва да воювате с върколака с голи ръце. И си тръгнал.

Странното е, че светът на Yharnam и страховитите, чудовищни ​​обитатели и откровено неясни и болезнени колекционерски предмети като една трета от пъпната струна са доста интересни, за да привлекат играчите да четат историите зад тези неща. Четенето на знанието и гледането на видеоклипове за тях със сигурност обогатява цялостното преживяване, тъй като ви дава малко по-добра представа за това какво правите по отношение на сюжета. Но допълнителните усилия отнемат много време.

цялостен

За да обобщим, не позволявайте на дългите времена на натоварване и отглеждане на кървави флакони да ви възпрепятстват да прескочите тази прекрасно изработена игра. пренасяни по кръвен път ще ви изтреби до точката, в която се страхувате следващия път, когато трябва да я играете, но няма да спрете, след като го направите. Има много тайни в Yharnam, които лесно разширяват вашата игра към New Game +, където враговете и босовете стават все по-трудни. пренасяни по кръвен път е играта, в която играчите да се включат в игри на Souls-like жанр. Със страхотната борба, битките с шефове и незабравима обстановка, пренасяни по кръвен път няма да разочаровам.

Нашият рейтинг 8 Най-новото заглавие от From Software е такова, което няма да забравите за дълго време. Кърваво добро време ви очаква, Хънтър. Преглед на: Playstation 4 Какво означава нашите оценки