Warner Bros & period; Знаех, че версията на Arkham Knight е била разбита

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 9 Април 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Warner Bros & period; Знаех, че версията на Arkham Knight е била разбита - Игри
Warner Bros & period; Знаех, че версията на Arkham Knight е била разбита - Игри

Миналата седмица Warner Bros. предприе досега безпрецедентна мярка, за да изтегли PC версията на най-новата им версия на AAA, Батман: Аркхам Найт от цифрови и физически рафтове след оплаквания от критични проблеми на производителността от играчите. От статия от Kotaku това не би трябвало да е изненада.


Беше цитиран един от техните анонимни източници:

Ще кажа, че е доста богато за СБ да се държи така, сякаш нямаха представа, че играта е в толкова ужасно състояние. Беше така от месеци и всички проблеми, които виждаме сега, бяха същите, почти непроменени, преди почти година.

Двама източници говориха с Котаку през изминалата седмица, за да обясни пускането на счупената PC версия на Аркхам Найт, И двамата заявиха, че Уорнър Брос знае, че има много проблеми Аркхам Найт на компютър, но все пак избра да достави играта, смятайки, че е достатъчно добра.

Незначителен патч за PC версията е бил освободен, тъй като играта е изтеглен от цифрови и физически рафтове, за да се определи трясък бъгове, въвеждане на дъжд ефекти и да се определи няколко други въпроси. Продължаващият процес за фиксиране на PC версията е описан като "значителен" от Warner Bros. Те също така заявиха, че "ще отнеме известно време, за да гарантираме, че ще получим правилните корекции на място".


Има моменти, когато е оправдано PC версията да има закъснение за датата на излизане и това очевидно е едно от тях. Аркхам Найт е ограничена до 30 кадъра в секунда (кадъра в секунда), въпреки че Nvidia пусна маркетингово видео, което показва, че играта върви с 60 кадъра в секунда.

В кредитите на Аркхам НайтСтудията на Iron Galaxy са включени в списъка като допълнителна инженерингова и компютърна поддръжка, което означава, че Rocksteady е направил по-голямата част от работата там, но от това, което каза Kotaku, Rocksteady е фокусиран върху конзолната версия и едва сега работи върху PC версията след играта беше изтеглен.

Пълната статия за Kotaku отива в много по-подробна информация и си струва да се прочете.