Чакащи катализатор

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 12 Може 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
Чакащи в бензиностанция "OMV"
Видео: Чакащи в бензиностанция "OMV"

Съдържание

Беше ноември 2008 г., когато EA и DICE пуснаха непозната игра, озаглавена Ръб на огледалото. Той е създаден, защото разработчикът иска нова игра, която никой не е виждал преди. Тогава бях в гимназията. Аз само играх Madden NFL, Призив на митото и Grand Theft Auto и се страхувах да опитам нови игри, защото не исках да харча парите си за игра, която не бих искала.


Един ден след училище приятелят и аз отидохме в местния магазин за игри, защото искахме нова игра. Не искахме друга спортна игра или друг типичен шутър. Искахме нещо ново - нещо, което никога преди не бяхме играли. Тогава открихме Ръб на огледалото.

Разгледах игралната кутия и разбрах за какво става дума - бегач на име Вяра, чиято основна мисия беше да доставя съобщения без правителствено наблюдение. Описанието не ме продаде на играта, но когато видях, че всичко това е първо лице, реших да го пробвам. Сложих диска в моя Xbox 360 и влязох в света на Faith. Скачането от сгради и използването на паркур за преместване на покривите е нещо, което никога не съм знаел, че ще се радвам толкова много. Докато историята беше на късата страна, геймплеят и графиките бяха красиви. Градът, който Верата скачаше и тичаше наоколо, беше спираща дъха. Цветовите схеми бяха прости и направиха целите ясни.

След като завърших кампанията, бях готов за още, защото Ръб на огледалото току-що станах любимата ми игра на всички времена.


Бързо напред 5 години.

Току-що бях завършил изграждането на моя игрален компютър и започнах да купувам игри, за да мога да се възползвам напълно от него. Първата игра, която закупих, беше Ръб на огледалото, Вече бях играл и знаех какво ще се случи, но чувствах, че тази игра заслужава да бъде на моя компютър. Когато реших отново да го играя, ми се стори, че го играя за първи път. С всеки скок почувствах как скачам с Вяра, с всяка избягала сцена, сякаш ме преследваха.

След като го завърших отново, започнах да мисля защо все още не е имало продължение. Разбира се, той не продава толкова копия като Призив на митото или Grand Theft Auto би, но имаше много други геймъри, които обичаха тази игра точно като мен.

Тогава същата година на изложението Entertainment Entertainment, EA пусна на тяхната конференция. Гледах вкъщи с приятелите си. В средата на конференцията светлините потъмняха, нов трейлър започна да играе. Едно момиче получава татуировка на ръката си.


Започнах да мисля, че това не се случва, нали? Тогава видеото изреже геймплей на новото Ръб на огледалото.

Аз скочих от мястото си с вълнение, тъй като ремаркето показа кадри от игра, която чаках от 2008 г. Бях изпълнен с радост, когато ЕА потвърди, че е създаден нов заглавие на Mirror's Edge. По това време те не са давали никаква друга информация. Едва през 2015 г. те обявиха, че тази игра ще бъде рестартиране на Ръб на огледалото вселената и тя ще бъде озаглавена Край на огледалото: Катализатор.


В началото на 2016 г. имаше затворена бета за тази очаквана игра. Имах късмета да го играя - и не мислех, че тази игра можеше да се подобри, но го направи. Изглеждаше великолепно, тичането беше фантастично, както винаги, и бойните последователности сякаш се играеха много по-гладко. Тази игра е това, което всички Ръб на огледалото феновете са чакали, и знам, че това ново заглавие ще посрещне нови геймъри в Града на стъклата и в света на бегачите.

Имам вяра, когато тази игра излезе на 7 юни, градът на стъкло ще бъде изпълнен с фенове на оригиналните и новите фенове, които ще се влюбят в тази игра, както направих през 2008 година.