В неотдавнашно интервю с Polygon, ветеранът на индустрията на игри Джеймс Уоринг сподели подробности за новия си проект, Outrise, която все още е в много ранен етап на развитие. Носенето описва мултиплейър стрелеца като каша Сянка на Колос и Left 4 Dead.
Outrise се провежда през 2094 г., в дистопичен свят, където две групи се борят да контролират последната останала валута на света: CryptoCoin. Светът се управлява от Федерацията на САЩ (USF); полицейска държава с пълен контрол върху цифровата валута.
Група опитни хакери и бойци на съпротивата, наречени Outrise планират да демонтират CryptoCoin и да свалят USF. В отговор USF отприщва армия от гигантски механизирани топлообменници, наречени мегалити, за да издирват членовете на Изтласкването.
Самата война е в основата на играта. Уорън предвижда групи от до 15 играча, които се изправят срещу голям механизиран шеф, контролиран от друг играч. Играчите ще хвърлят хайвера си в играта, вземете оръжия и ще се съюзяват, за да свалят шефа си.
Геймплеят ще бъде асиметричен, с опита на играещите като войници, които имат драматично различно усещане от тези, които играят като шеф. Войниците ще имат достъп до множество огнестрелни оръжия, експлозиви и безпилотни летателни апарати, докато босовете са по същество неудържими машини за смърт.
Според официалния Outrise уебсайт, играта ще има отчетливо “lo tech” атмосфера, вдъхновена от филми като Blade Runner и Робокоп, Технологията няма да бъде лъскава и лъскава, а по-скоро бодлива и износена. Носенето казва, че това е, за да се върне "магията, която старото училище научно-фантастично имаше, че не виждаме повече."
След почти година и половина от концептуалната работа Outrise екип вярва, че са готови да предприемат следващата стъпка. Носенето казва, че понастоящем проучват възможностите за финансиране и че все още не е решено да се създаде платформа.
За повече актуализации, проверете официалния Outrise уебсайт.