Видео игрите могат да ни научат за историята

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата На Създаване: 4 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 12 Може 2024
Anonim
СИМУЛЯТОР БОГАТОЙ ЖИЗНИ в ИГРЕ PK XD! От FFGTV
Видео: СИМУЛЯТОР БОГАТОЙ ЖИЗНИ в ИГРЕ PK XD! От FFGTV

Съдържание

Както споменах в предишни статии, видео игрите могат да работят по различни положителни начини. Игрите могат да бъдат терапевтични, те могат да съберат хората, те могат да имат положително влияние върху нашите общности и дори могат да бъдат използвани като медицинско лечение.


Привеждане на историята в видеоигри

Кристина Гиш-Хил, доцент по антропология в Държавния университет на Айова, помага на PBS да създаде образователна видео игра, наречена А Шайен Одисея, Играта поставя играча на мястото на член на племето Шайен, така че да им даде перспектива за западната експанзия в Съединените щати.

По-долу: Кристина Гиш-Хил

Играта е насочена към децата от средните училища и е третата игра от серията Thirteen Productions на Mission U.S. За всяка серия мисия U.S. Thirteen Productions работи с няколко историци и педагози, за да внесе фактическото съдържание, необходимо за всяка една от тези исторически и образователни видео игри.

Повече за геймплея Cheyenne Odyssey

Постановката се провежда през 1860-те години и играчите поемат ролята на момче от Северна Шайен на име Малката лисица. Играта следва Little Fox от детството до зряла възраст и играчите могат да си взаимодействат с няколко различни герои, които включват заселници, войници и търговци. Играта учи играчите как животът на племето Cheyenne е засегнат от упадъка на биволите, разширяването на заселниците, увеличаването на резервацията и железопътната линия.


Д-р Ричард Лийтбърг, президент на Главния колеж на мрачния нож и съветникът по проекта, обяснява как играта учи играчите на реални събития, които племето Шайен е преживяло. Той също добавя,

„... това е много повече от игра за високите и най-ниските точки в нашата история. Той учи учениците как да вземат решения и как да живеят с последиците от тези решения, както трябва да се прави в реалния живот. ”

Чудесно за учителите

Играта може да се използва от деца на възраст 9-10 години; но вярвам, че играта може да се играе от всеки, който иска да научи малко повече за историята. Освен това учителите могат да използват материала в играта, за да създадат учебни планове за класната стая.

Има няколко различни начина, по които децата се учат, и аз вярвам, че това е чудесен начин да се внесе нов учебен инструмент в класната стая - особено след като игрите са много ангажирани не само с деца, но и с възрастни.


Дата на излизане

Хил започна да помага с проекта още през април 2013 г., където погледна скриптовете, които щеше да получи, а след това по-късно служи като тестер за игри преди датата на старта. Играта излезе миналия месец на 16 октомври. Можете да проверите играта и другите игри на Mission U.S тук.