Цензура и двоеточие на видеоигрите; Почетен ход

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 24 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 6 Може 2024
Anonim
Цензура и двоеточие на видеоигрите; Почетен ход - Игри
Цензура и двоеточие на видеоигрите; Почетен ход - Игри

Съдържание

Кръв и черва, псуване и секс. Изглежда трудно да се намери игра с добро качество, която поне не хвърля малко от това, за да се превърне в "легитимна" в наши дни. Сега, знам, че имаме нашите Марио Карти и нашите Batmans, които очевидно са първокласни преживявания без тон на гореспоменатите стълбове на зрялост. Но изглежда, че все повече и повече разработчици мислят, че е необходимо някакво петно ​​и съдържание за възрастни, за да накара играчите да се чувстват като играещи нещо полезно.


Линията трябва да бъде начертана някъде

Наслаждавам се на пеперудите с дълъг обхват на главата толкова, колкото на следващия човек, и виждам необходимостта някои от темите в днешните игри да създадат разкази, които писателите са мечтали. С други думи, тези неща имат своето място. Но много игри са унищожени ненужно от случаен и неестествен изстрел от голота или от герой, който се заклева твърде много, за да развие своята "груба и трудна" личност (гледам към вас, Спящи кучета). Говоря за игри, които не правят фокуса на изживяното съдържание. Ако излезете и купите последното копие на Херцог Нукем или Костюм за развлечение Лари, много добре знаете какво получавате - късмет да направите дело срещу кръвта, клетвата и / или секса. Но за игра като Far Cry 3, наистина ли се нуждаем от внезапно изстрелване на гола, която се появява в основната сцена, която потребителят дори не може да пропусне? Не. Не.


Но хей, нелюбието ми към това, което считам за напълно ненужно включване на „съдържание за възрастни, което прави легитимни за играта“, е лично мнение.Трудно е да се очертае границата с какво да се включи и какво да не се включва понякога. Но Скорости на война и Призив на митото са си спечелили висока степен на уважение, като са направили смела стъпка, която другите франчайзи не са направили. Те са включили филтриране на графично съдържание.

В клас на собствените си

Много игра е направила това по отношение на кръвта (напр. Кредо на убиеца, Mortal Kombat, Metal Gear, и т.н.), но Скорости на война и Призив на митото (Свят във война и нататък) са донесли този филтър в отдела за фалшиви езици. Призив на митото дори е стигнал толкова далеч, за да ограничи проклятията с "дяволски" и "бог", което е един ход, за който съм изключително благодарен.


Знам, че има някои геймъри, които се подиграват, защото се свързват с разказите на Джоел Последния от нас ги караше да се чувстват като истински, груби мъже като него и цензурирането му просто щеше да го направи (и те) "меки". Насърчавам тези геймъри да мислят за това, защо се нуждаят от това псуване, и ако изричен език и сцени са необходими за тяхната гордост в играта. Ако това не е така за вас, тогава какво Предавки и CoD трябва да ви харесва. Скорости на война, игра, изградена около мачо, мръсна група от братя, чиито трудни личности ги правят идеални за смачкване на извънземна измет, добавя се опционална кръвна и езикова цензура. Ако честно чувстваш това Скорости на война просто не е така Скорости на война вече с тези цензори, след това с всички средства превключете "Графичен филтър за съдържание" на "ИЗКЛЮЧЕНО". Все пак, ако сте като мен и просто не желаете да се отдадете на този език, тогава можете да обърнете тази опция и радостно да играете играта си без резерви.

Общоизвестно е, че игрите (и развлеченията като цяло) са се променили значително през последните 50 години, или по този начин, по отношение на включеното съдържание за възрастни. Също така е ясно, че средностатистическата ви игра в наши дни се чувства необходимост да се съобразят с този модел, от голите кадри до F-бомбите. въпреки че Предавки и CoD без съмнение са били носени заедно с това движение, те са се издигнали до много почтено място на класа и чувствителност, като са включили съответните си филтри.

Мечтата на рафинирана игрална индустрия

Сега следващата стъпка за разработчиците и издателите на игри е да разгледат сексуалното съдържание в техните игри. Подобно на филтрите за кръв и език, разработчиците / издателите трябва да включат в своите игри сексуален филтър, независимо дали предприемачът избира да прави секс или не. Голота и неизбежните сексуални препратки (неясни или не), покрити дори през най-скромните игри, днес са дълги, за да унищожат класа на играта.

За някой като мен, който мисли, че това казва ужасни неща за честта на франчайз и който морално се противопоставя на изпълнението на моето сексуално желание по този начин, фантастична възможност е да се включи филтър. Размазването на изображенията, включително екран за предупреждение за пълноценно съдържание с опция за прескачане или дори черни квадратчета, ще изминат дълъг път! Това е много осъществимо и предприемането на каквито и да е стъпки са необходими, за да се случи подобно нещо, което ще бъде огромна стъпка към заслужаването на уважение и ще отвори днешните игри на много по-широка аудитория.