Uncharted 4 ще бъде Masterful & запетая; Но дали последният от нас 2 ни заинтрига повече & търсене;

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 5 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Uncharted 4 ще бъде Masterful & запетая; Но дали последният от нас 2 ни заинтрига повече & търсене; - Игри
Uncharted 4 ще бъде Masterful & запетая; Но дали последният от нас 2 ни заинтрига повече & търсене; - Игри

Съдържание

Ние знаем, че Naughty Dog се подготвя Неизследван 4 за PlayStation 4. Вече видяхме видеото за закачка (което, за съжаление, не показа много), и много от тях очакват Sony да разкрие това лошо момче много скоро.


Въпреки това, след Последния от нас натрупани във всички видове награди в края на годината, геймърите ли се интересуват от ново пост-апокалиптично приключение? Въпреки че първото заглавие пристигна през 2013 г., все още ли се чувства по-свежо неотбелязан на карта, която вече е получила четири вноски, включително Златна бездна за Вита?

Naughty Dog е студио, което продължава да бута пакета, както по отношение на техническите постижения, така и на рафинираните геймплейни системи. TLoU се почувства като изненадващо новаторска смесица от оцеляване / ужас и действие от трето лице, докато неотбелязан на картаКолкото и удивително да е, всъщност се придържа към изпитания формат от трето лице.

Дали едно продължение на TLUU предлага повече иновационен потенциал?

Студиото не е потвърдило, че ще произведат официално продължение, но казват, че в тази вселена може да има повече истории. Що се отнася до неотбелязан на картаТова е сравнително проста формула: дай на Дрейк ново съкровище, за да ловуваш в нова екзотична локация, да му дадеш няколко подправени персонажа и да хвърляш в луд, дори запомнящ се, злодей. TLoU може да изследва всички видове психологически и философски ъгли към човешкото съществуване; докато неотбелязан на карта е по-безгрижно и забавно, TLoU е тъмно, предчувствие и предизвикателство.


Тези, които са чели Кормак Маккарти Пътят знам колко завладяващ вярно оцеляването наистина е. Когато хората са изправени пред привидно невъзможно, как действат, какво правят и най-вече как се променят, е плашещо и занитване. Дрейк никога няма да се промени. Това е добре нещо; не искаме нашите идеалистични герои да се променят, защото те ни карат да се усмихваме. Те ни овластяват. Те ни дават прилив, защото те често се чувстват толкова мръсни.

Но това не е тенденцията днес. Уязвимостта е в.

Две много различни определения за "забавно"

Naughty Dog може да е въвела две от най-големите нови IP адреси в едно и също поколение. Още по-невероятно е, че въпреки някои присъщи прилики, двете заглавия са монументално различни по тема, стил, тон и цялостно въздействие. Това е последното, което може да направи геймърите по-заинтригувани от продължение на TLoU или нещо подобно. Въздействието на неотбелязан на карта е значително, но предвидимо. Но пътуването, което ще предприемем с нова кампания за TLoU? Може би с нови герои? Това е особено интересно на няколко нива.


От друга страна, има ли друга екшън игра от трето лице, която е по-добра от неотбелязан на карта? Казвам не; Казвам, че е кремът на културата. Казвам, че е над главата над всяка друга игра в тази категория. Всъщност, смятам, че последните две вноски са в първите пет игри на поколението PS3. Това е просто мнение, очевидно, но средната стойност на Metascore за тези заглавия прави силен случай. Освен това, неотбелязан на карта предлага по-позната и достъпна форма на забавление; това е "забавно", че почти всеки геймър може да се наслаждава и оценява. TLoU, от друга страна ... не толкова.

"Fun" е изключително субективно и двата франчайза предлагат много различни форми на "забавление". Въпросът е кой искаш да видиш Повече ▼? Познатото, безгрижно, но потенциално блудкаво, или тъмното, изкривено предизвикателство за човечеството?