Отделът започва да се обединява и да оформя нови детайли, както се разкрива от изданието на Ubisoft за видео интервю с режисьора на играта Райън Барнард.
Във видеото той обясни, че нивото на заразяване, открито в Ню Йорк, ще определи, че различните герои и класове, с които играчите взаимодействат.
Например, Barnard представи The Cleaners. Този клас може да има правилните намерения, но използва неправилни методи. Обикновено се намират в райони с висока зараза, където убиват всеки с огнехвъргачки, които или имат вируса, или могат да се възприемат като носители.
Характерно за всяка игра на Том Кланси, има напреднали приспособления, достъпни за играчите. В допълнение към ослепяващия безпилотен самолет, наречен „светулка“, инструмент за разследване, наречен „ехо“, ще използва цифрови комуникации като камери и мобилни телефонни разговори, за да прожектира триизмерно изображение на случилото се в инспектираната зона преди пристигането му.
Що се отнася до групата, с която играчите ще започнат играта, Barnard нарече играта "безкласова система". Играчите няма да трябва да започват играта, като избират класова система без предварително познание. Вместо това, изборът на оръжие и тенденциите в уменията им ще определят кой клас най-добре им подхожда.
Именно тази липса на предварителни познания за играта, казва Барнард, ще спомогне за насърчаване на органичното откриване в играта от играчите.
С дата на пускане за 2015 г. за PS4, Xbox One и PC, геймърите ще трябва да изчакат и да видят дали Ubisoft разкрива повече информация за играта.