Ubisoft научил от AC & colon; Единство и запетая; и се извинява за грешките си

Posted on
Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 27 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 22 Ноември 2024
Anonim
Ubisoft научил от AC & colon; Единство и запетая; и се извинява за грешките си - Игри
Ubisoft научил от AC & colon; Единство и запетая; и се извинява за грешките си - Игри

Наскоро беше пуснат нов трейлър за предстоящия Ubisoft променлив ток игра, Кредо на убиеца: Синдикат, Заедно с трейлъра, Ubisoft също извинява, казвайки, че има много грешки единство, особено започвайки от старта, и че за първи път създават такъв огромен отворен свят.


AC: Единство е считан за един от най-скромните убиец вероизповедание преживявания някога, и в крайна сметка тя съсипа много възприятията на хората за играта. единство беше измъчван от графични проблеми, проблеми с онлайн връзката и грешки в играта, които не се харесаха на много критици, тъй като много от резултатите бяха най-ниските сред сериите. Разработчикът го описва като сърцераздиращо заявяване:

- Все едно дете ти се казва, че си грозен и дебел. Боли. Сърцето ти се разбива малко.

С всички проблеми в AC: ЕдинствоUbisoft планира да ги разшири и да реши проблемите за бъдещи вноски. Те са чули повикването и отговарят на него като разработчик във видео кавички:

Трябва да гледате тези неща критично. Вие правите след смъртта, разглеждате проблемите и казвате „какво можем да подобрим?“

Това е доста освежаващо да видите компания, която е в състояние да признае собствените си грешки в играта. Те не само хуманизираха марката, като разказваха какво се е объркало и реакциите им към нея, но и показаха оптимизъм, който върви напред. Може би това показва обещание обединение тъй като това ще бъде следващата вноска във франчайза, идваща веднага след това Unity.


Ubisoft със сигурност трябва да стреля по правилните цилиндри сега, тъй като две направо разочароващи издания ще донесат някаква вреда на цялата Кредо на убиеца франчайз. Тогава те ще могат да се учат от грешките си обединение този път трябва да се справяме доста добре с критиците, но дали това ще бъде революционно достатъчно, за да има тежестта на това, което някога е имало франчайзът?