Всичко, което трябва да знаете, за да започнете в Legend of Solgard

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата На Създаване: 10 Април 2021
Дата На Актуализиране: 12 Може 2024
Anonim
Всичко, което трябва да знаете, за да започнете в Legend of Solgard - Игри
Всичко, което трябва да знаете, за да започнете в Legend of Solgard - Игри

Съдържание

Най-новото предложение от Бонбони смаже издател Кинг се отклонява от обичайната си тарифа. Походна битка RPG, Легенда за Солгард взима мач-три механиката, с които са известни игрите на компанията и я интегрира в бойната механика на играта. Вече няма цел да изчистите дъската, докато печелите колкото се може повече точки. Вместо това, играчите трябва да правят мачове стратегически, за да създадат най-добрите сценарии за атака и защита.


Легенда за СолгардЕ доста проста. Това е Рагнарок - скандинавският край на света - и вие сте били призовани от пратеника на боговете Рататоскр, за да го спрете. За да направите това, вие ще командвате непрекъснато нарастваща армия от същества в битки, за да унищожите или портали, преди атакуващите армии да пробият път или да елиминират все по-трудни босове. Всъщност, те представляват двата основни типа битки в играта, като унищожаването на портала е най-често срещаното от двете. (Boss битките съставляват около една пета от играта.)

Как е различно от другите игри на краля

Както е посочено по-горе, Легенда за Солгард използва механиката на мача-три, за която повечето игри на Кинг са известни. Както и при други игри, които използват този механик, този започва доста лесно, а в някои случаи всъщност е по-трудно, отколкото традиционните мачове-три игри.


Не е необходимо да съпоставяте елементи от интервалите един до друг. Вместо това, вие докоснете всяко създание в долната част на колона и след това докоснете друга колона, за да я преместите и завършване на мач и въвеждане на единица в игра. Вие също трябва ръчно да добавите повече същества към полето, вместо да падат, когато правите мачове.

Едно нещо, което не се е променило от другите игри на краля, е енергийният механик. Започвайки, играчите ще имат 40 енергия на ръка. Ранните битки ще изискват само една енергия за стартиране, но изискванията ще се увеличават с напредването на играча. Както при повечето мобилни игри, това означава, че накрая ще имате два избора: изчакайте енергията си да презаредите или да похарчите малко пари.

Това е малко като игра на карти

Ако сте играли някакви цифрови CCG, след това някои от Легенда за СолгардМеханиката може да ви се стори много позната. Не, всъщност не събирате карти. Събирате същества с различни типове. В момента има 30 същества на разположение за отключване в играта. Дори и да не са отключили тези същества, все още е възможно да видите статистиката им, като погледнете бутона за събиране в долната част на екрана. Тук могат да се намерят идоли - които прилагат различни ефекти към създанията.


В ранните нива ще имате само няколко същества, които да призовават. Ratatoskr подаръци две същества да започне с и следващите същества са спечелени с течение на времето. Трябва обаче да се отбележи, че когато се придобие ново създание, няма да имате достъп до него веднага. Вместо това ще трябва да я отключите с помощта на Sun Gems, които се печелят от спечелването на битки или от извършването на рейдове. Последното е платената опция, тъй като ще трябва да закупите рейд билети, за да ги направите.

Всяко създание има свои собствени Слънчеви камъни и изисквания да ги получи. Информация за това как да отключите слънчевите камъни на конкретно създание можете да намерите в техния формуляр. Там ще намерите снимка на скъпоценен камък с лупа над нея. Кликването върху това ще ви каже какви действия трябва да извършите, за да спечелите камъните.

Съществата

Съществата са категоризирани по няколко начина. Първият е по цвят. Когато започнете битка, ще забележите, че екранът за избор на създание има четири слота - всеки от тях е с различен цвят: червен, жълт, зелен и лилав. Всички същества са един от тези цветове и можете да имате само по един активен цвят в даден момент.

Следващият начин да ги категоризираме е расата, която се състои от животни, дребни хора, воини, духове, същества, нападатели и вирми. Макар това да не е важно веднага, ще стане така, както играете трябва да използвате расови слабости и силни страни в своя полза в битката.

В допълнение към расата, Всяко същество също има специфична роля - посочено в горната част на техния отчет. Те включват нападатели, защитници и поддръжници. Технически, всичките три роли ще атакуват, но тази информация ще ви бъде от полза при сглобяването на група - особено защото това ще се отрази на техните специални способности, които могат да имат огромно влияние върху по-късните битки.

Например: Едно от първите получени същества е Roughpaw, мечка, която изпълва ролята на поддръжник. Неговата специална способност е да предостави допълнителни статистики на близките същества. Имайки това предвид при изграждането на група - или отстраняването на неизправности в една битка, която просто не можете да преминете - ще бъде от ключово значение да успеете да преминете през 40-те нива и страничното съдържание, които понастоящем са налични.

Друго нещо, което трябва да се отбележи, е това някои същества ще имат "задържане" преди да атакуват, което означава, че след като са били комбинирани, ще трябва да изчакат завой преди да атакуват. Това обаче не оказва влияние върху пасивните черти, които те могат да имат, като например добавяне на статистика към други същества.

Изравняване

Както при всяка игра с RPG елементи, има изравняване - както за играча, така и за съществата. В по-голямата си част процесът на изравняване на играча не изисква нищо от страна на играча. Когато знаците се покачат, те автоматично ще получат увеличение в HP и други статистики. В някои случаи те ще получат нова способност.

Изравняването на същества е друг въпрос. Да, съществата печелят нива, но има още нещо. Докато напредвате, ще продължите да печелите слънчеви камъни. (Да, същия вид, необходим за отключване на същество на първо място.) Когато бъдат придобити достатъчно слънчеви камъни, ще можете да ги приложите към статията на създанието.

Ако едно същество има достатъчно високо ниво, те ще имат символи на предната част на техните пиедестали, когато се гледат в листа с данни. Можете да изберете да приложите Слънчеви камъни към някое от тях и повишаване на индивидуалните качества като сила, защита, критичен шанс и т.н., Докато напредвате, ще бъде важно да знаете какви качества надграждате във всяко същество - особено след като ще използвате комбинации от същества в битка и искате да ги използвате най-добре като екип.

Хубавото тук е, че докато съществата ще имат кросоувъри в качествата, които можете да подобрите, всеки от тях е малко по-различен. Но, например, не искате просто да изравнявате силата на всяко едно същество, което го притежава, без да вземете предвид как другите им качества могат да бъдат по-полезни.

идоли

В допълнение към използването на качества, можете да използвате идоли, за да подобрите създанията си. Идолите са специални предмети, които се придобиват чрез изработване. Докато играете, ще получите различни елементи, необходими за изработване.

Веднъж изработени, идолите се прилагат към създанията, като ги поставят на подиумите зад създанието в техните листи.

Не всички същества могат да използват същите идоли. За да определите какво Idol вашето създание може да използва, ще трябва да погледнете символите на подиумите зад тях. Те съответстват със символи на върха на идолите. Докосването на идол също ще ви информира за всякакви други критерии, които едно същество трябва да изпълни - като например удари определено ниво или да има специфична роля.

Основи на борбата

В по-голямата си част, основите на борбата ще бъдат обхванати в урока на играта - което е доста задълбочено. Легенда за Солгард играе в бойни завои - играч срещу AI. По време на техния ред, играчите могат да изпълнят три хода. Тези движения могат да се използват за комбиниране на същества, за да се създадат по-големи, по-мощни същества (или отбранителни структури), да се премахнат същества, предотвратяващи комбинации, или да се добавят още същества към дъното на полето.

Както и при другите мачове-три игри, различните комбинации от същества ще имат различни резултати. Комбинирането на три от едно и също същество в колона ще създаде малко по-голямо, малко по-мощно същество, комбинирайки четири в квадрат, ще създаде още по-голямо създание и комбинирането на три или повече в един ред ще създаде защитни бариери, които врагът трябва да пробие за да може да атакува вас или вашата армия. Това са само няколко примера. С напредването на играчите се предлагат повече комбинации с различни резултати.

Всяка битка започва с няколко същества, които вече са на дъската, което означава, че поне за първия ход, вие получавате свободно движение. В противен случай, първият ви ход ще бъде призоваване на същества. Вместо това, можете да се възползвате добре от първия завой, като направите солидни мачове и в началото на атака.

В началото на играта целта е просто да свалят портала или шефа възможно най-бързо. По време на тези кръгове, вражеските създания често могат да бъдат игнорирани в полза на директното атакуване на основните цели. Разбира се, ще има малко късмет, необходимо за тази стратегия, защото това зависи от това да подреждате съществата си в ленти, които не са блокирани от вражески създания или препятствия. Подобно на вас, противникът ще може да постави структури на полето, за да забави нещата.

Четене на бойното поле

Когато играете съвпадение, ще искате да прочетете полето. За щастие, всичко е доста просто. Вие и вашите създания поемате дъното на полето. Когато комбинирате същества, ще видите номера да се появяват до тях. Това е количеството здраве, което имат тогава. HP ще се увеличи, докато продължавате да комбинирате определени същества.

По същия начин вражеската страна на полето ще покаже HP за същества и препятствия. И двете страни показват HP за главния герой и портала или шефа, който се опитвате да победите. Те се намират в долния десен ъгъл и в горния ляв ъгъл съответно.

В средата на полето ще видите индикатор, който ви дава възможност да знаете колко движения са оставени на свой ред. На дъното, под вашия герой, ще видите стрелка с номер. Това показва колко същества имате в резерв - тези, които са ви върнали, след като са били победени на бойното поле или след като сте ги отстранили.

Нещо важно да се отбележи тук е сенките зад порталната бариера, Това са същества и оборудване, които се отправят към полето. Колкото повече се приближават към полето, толкова по-силно ще се откроява сянката.

Съвети за по-добра игра

Както беше отбелязано, в началото на играта, всичко, от което наистина трябва да се притеснявате, е да свалят порталите или шефовете възможно най-бързо. Въпреки това, докато напредвате, трябва да обърнете специално внимание на разположението на създанията и как ефективно да използвате своя завой. Сега, след като разберете основите на играта, ще ви предложим някои съвети, които ще ви помогнат да се разбирате по-лесно.

  • Бъдете наясно с разположението на създанията.
    • Някои същества са обозначени с подкрепата по някаква причина, но за да могат да работят ефективно, те трябва да са близо до съществата, които искате да повлияят. Например, не можете да имате създание, което да стимулира HP от едната страна на дъската, а съществото да атакува от другата.
    • Също така е важно да сте наясно с разположението във връзка с това, което се случва на борда на врага. Искате ли да премахнете портала без много борба? Опитайте се да поставите вашите същества в ясна лента. Притеснявате се, че някой от вражеските същества е твърде силен, за да се отпусне? Първо подредете всичко.
    • Не забравяйте да прочетете и бордния борд и да сте наясно с неща като колко много същества и препятствия имат HP. Тъй като можете да комбинирате същества, за да направите още по-силни, това ви дава шанс да надделите опонентите си.
  • От самото начало натрупайте коефициентите в своя полза.
    • След като имате достатъчно същества, ще можете да изберете как точно искате вашият екип да бъде изграден. Проверете тези статистики и се уверете, че те се допълват взаимно. Правейки това ще ви улесни нещата в битката.
  • Не се страхувайте да изтеглите същества, които са на пътя.
    • Добро нещо в тази игра е, че когато едно от вашите създания напусне дъската - или защото е било убито, или защото сте избрали да го премахнете, то се връща при вас. Никога не трябва да се притеснявате за изчерпване.
  • Проверявайте статистиката и нивото често
    • Толкова е лесно с игри като тези да продължават да играят и да забравят всичко за поддръжката. Но тази игра не функционира като RPG и това означава, че ако не останете на върха за подобряване на вашите същества, в крайна сметка ще удари стена, която ще направи играта досадно или никакво забавление.
  • Възползвайте се от страничните неща
    • Както всеки добър RPG играч ще ви каже, в крайна сметка просто правиш редовни куестове няма да бъде достатъчно. Рано или късно ще трябва да направите някои допълнителни неща, за да се поставите над върха. За щастие, ако погледнете картата си, ще видите награди, пещери със съкровища и подземия. Те няма да бъдат достъпни веднага, но когато са, използвайте ги. В много случаи, така ще придобиете неща, от които се нуждаете, за да напреднете.
    • Също така ще можете да се възползвате от ежедневните търсения. Те могат да бъдат намерени, като щракнете върху сандъка със съкровището в горния десен ъгъл на екрана, заедно с ежедневните бонуси за вход. И двамата ще се отключат след достигане на определено ниво - 3 за куестове, 4 за бонуса за вход.
  • Гледайте тези портални сенки.
    • Можете да кажете от силуета какво са и да знаете позицията им в портала ще ви помогне да се подготвите за тях, преди да пристигнат.

И там имате всичко, което трябва да знаете, за да започнете Легенда за Солгард, Направете добро използване на това и трябва да получите много удоволствие от играта - вместо да удряте стената на разочарование, ние се сблъскваме с толкова много игри.