Две викинг фракции, които искаме да извадим от клана на Northgard

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата На Създаване: 18 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Две викинг фракции, които искаме да извадим от клана на Northgard - Игри
Две викинг фракции, които искаме да извадим от клана на Northgard - Игри

Съдържание

Ако не сте виждали или чували за Northgard, очевидно не сте обръщали внимание на списъка на топ продавачите на Steam миналата седмица или четете нашия полезен наръчник за начинаещи. Игра на RTS, която ви поставя в контрола на фракция викинги, които се опитват да колонизират нова, загадъчна земя, Northgard е най-новата стратегическа игра от игрите на Shiro, създателите на Evoland и Evoland II.


В момента играта е в ранен достъп и като такъв е само малка част от това, което ще изглежда крайният продукт. Но дори и тази фракция е много приятна игра с три различни фракции, за да играе като и процедурно генерирани карти, които пазят всяка нова игра интересна.

В момента три различни фракции, от които играчите могат да избират в Нортгард, са вълкът (агресорите), еленът (експанзионисти) и козата (прагматиците). Но, както може да забележите на снимката, все още не са пуснати две фракции.Макар да не знаем какво са планирали разработчиците за тези две останали фракции, винаги е забавно да се хванеш за угаждане. Така че, ако бях разработчик, какви други две фракции щях да добавя Northgard на първо място?

Орелът

Макар да няма орли в скандинавските митове, които носят име, орлите все още са почитан и свещен символ. Всъщност, според поетичната и проза Едда, на върха на световното дърво, Игдрасил, седи Орел, който е мъдър със знание, тъй като може да види всичко, което е изложено пред него от високия си кацал.


Ще има смисъл кланът на орела да бъде мъдър клан, вероятно с бонуси за ерудиция. И те биха могли да имат уникална единица - като Berzerker от клана на вълка, - но вместо да се преструва на войнствен войник, тя ще се специализира в ерудиция като, може би, готи или по-силна лечителка.

Що се отнася до стартовите бонуси, аз бих започнал със свободен разузнавач, който би могъл да търси нови области и да проучва руините с 30% по-бързо, тъй като орлите се приписват на такова страхотно зрение. Може би те също ще започнат с достатъчно знания, за да изберат и една от началните привилегии.

Също така бих им дал тласък на търговските и лечебни умения заради тяхната по-голяма мъдрост, но те биха имали малко по-слаби воини като компромис, като се има предвид тяхната научна природа.

Аурох

Ауро беше див вол и е прародител на домашния добитък, който имаме по света днес. Известен със своята сила, размер и упорит темперамент, това би било идеалното животно, което да служи като клан талисман за клан отбранителен стил.


Като защитни хора, ороките биха имали по-силни отбранителни кули и общи сгради, както и увеличения на здравето за техните бойни единици, когато надграждат инструментите на тези единици. Те също така биха имали привърженици на техните пазари и натрупване на злато, като се има предвид техния отбранителен характер.

Също така би имало смисъл земните им плочки да бъдат по-устойчиви, като им отнема повече време, за да уловят след борба с враговете си, което им дава възможност да организират бърза контраатака.

Що се отнася до победите, туровете биха били по-скоро от неагресивен победител, най-вероятно печеливш от търговска или мъдрост.

И двата вида клана се вписват много добре в текущата селекция на кланове и наистина завършват играта, като предлагат различни типове играчи, които да отговарят на техния стил. Като човек, който обикновено печели тези типове игри с неагресивни победи, ароките и ореловите кланове са наистина привлекателен избор.

На какви допълнителни фракции бихте искали да се добавят Northgard? Как бихте ги балансирали с настоящите кланове? Нека поговорим за това в коментарите по-долу!