Един от начините е да се прецени нарастващият интерес към професионалните игри в САЩ, за да се проследи броят на игралните къщи, които се появиха през последните няколко години. В Корея е стандартно за екипите за професионални игри да живеят заедно и да практикуват заедно (понякога с изключително интензивни графици, които не позволяват време за социални дейности или дори приятелки).
Сега някои от най-добрите отбори в САЩ са създали къщи за игри, където екипите на League of Legends като TSM Snapdragon живеят заедно. Геймърите могат действително да преживеят живота на професионален играч чрез хит GameSpot реалността, GameCrib.
Къщата, разположена в района на залива на Сан Франциско (те искат да запазят точното местоположение на тайна), предлага начин на живот на членовете на екипа да бъдат винаги свързани, за да играят Лига на легендите в подготовка за големи събития като Лятното първенство на MLG в Анахайм. ,
- Вероятно не е много по-различно от това да живееш с група съквартиранти, макар че разликата с къщата за игри е мястото за работа, което се случва в къщата за игри, така че има определени часове, в които трябва да е професионално, а ти си по същество Пет момчета просто работят и играят играта, ”каза Брайън“ Нечестивият ”Уайли от Team SoloMid. - Извън това е много подобен на това да живееш сам, защото тук всички имаме отговорностите си. Всички ние трябва да извадим боклука, чисти чинии и такива, но това е просто нормален живот настрана от нашето работно място.
Alex "Xpecial" Chu от Team SoloMid вярва, че игралните къщи са важни заради приликата между истински спорт и е-спорт.
- Честно казано, не е много по-различно от действителните спортове - каза Чу. - Очевидно обучението ще бъде различно. Ние играем видео игри и това е начинът, по който практикуваме, но като цяло все още ядем, все още спим и все още правим упражнения и трябва да поддържаме нашето тяло годно и просто да е твърде нездравословно. "
Феновете на игрите, които прекарват средно 40 минути в турнири на турнири на лига на легенди и дори наблюдават практиката на играчите; може да получите изключителен поглед към TSM извън професионалната игрална верига чрез GameCrib.
"Това е доста популярна уеб серия и тя просто минава през това, което правим извън игрите," каза Чу. "Те показват нашето представяне, но голяма част от него е за това, което правим за забавление."
Чу и останалата част от неговия екип трябваше да свикнат да ги следят, докато пътуваха из града. Те са свикнали да имат камери на тях в разгара на конкуренцията със стотици хиляди геймъри, гледащи големи състезания и живи публики от 20 000 или повече фенове.
"Първоначално беше някак неудобно, но винаги имаме камери на първо място, когато практикуваме, така че не беше толкова необичайно хората да виждат нашите лица", каза Чу. - Различно е да има камери навсякъде из къщата. Сега просто не можете да надраскате задника си пред камерата, трябва да бъдете много внимателни.
В Корея има две специализирани телевизионни мрежи, фокусирани върху електронните спортове. В САЩ това все още е дълъг път да се превърне в реалност. Но интернет, и по-специално прякото предаване, направи звезди от най-добрата Лига на легендите и играчите на StarCraft II. Местоположението на дадено събитие няма значение, тъй като геймърите могат да се настройват отвсякъде и да гледат на живо. И Twitch, YouTube и други канали отвориха нови начини за професионалистите да се свържат с феновете чрез практики и уникални взаимодействия, които NFL, FIFA и MLB звезди нямат.
TSM Snapdragon се очертава като един от най-добрите отбори на Лигата на легендите в света днес. И те избягаха от успеха на играта на MOBA (мултиплейърна онлайн битка) на върха.
"Лигата на легендите е е-спортно явление и играта избухна в нови висоти", каза Анди "Реджиналд" Дин от Team SoloMid. - Не беше като StarCraft. Не беше като Хало. Не беше като Counter-Strike, където бяха необходими десет години, за да се видят добри числа. Сега виждате Лигата на легендите на всяко събитие със напълно разпродадени места. Виждате около 200 000 зрители, които гледат онлайн и виждате огромен награден фонд. Преди това е-спортът едва беше на крака и заплатата не беше толкова добра, че да може да живее на разстояние. Винаги трябва да го правите отстрани. Ако погледнете тогава, ще трябва да работят, ще трябва да имат втора работа по време на кастинг. В момента катерите всъщност се отказват от работата си и са на пълно работно време и подкрепят семейството, така че е-спортът е нараснал до нови висоти. "
А най-добрите професионалисти печелят достатъчно пари чрез турнирните награди и спонсорство, за да живеят комфортно и да играят игри. Сега получаваме вътрешен поглед в живота им чрез шоута като GameCrib.