Стартира Пророка на Дракона е тук и двоеточие; 10 причини да станете Господ на дракона

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 22 Март 2021
Дата На Актуализиране: 26 Април 2024
Anonim
Стартира Пророка на Дракона е тук и двоеточие; 10 причини да станете Господ на дракона - Игри
Стартира Пророка на Дракона е тук и двоеточие; 10 причини да станете Господ на дракона - Игри

Съдържание

Да, това е вярно--Пророкът на дракона, фантазия MMORPG в развитието на RuneWaker Entertainment и Sony Online Entertainment са били в отворено бета / прелаунт състояние в продължение на няколко месеца, но сега е време за бъдещи аурати да се издигнете и да отворите тези врати към света #SuperMetal, който е Пророка на дракона.


Независимо дали сте нов или стар играч, може да не сте напълно в крак с всички промени, направени през последните няколко месеца, за да се подготвите за предстоящото стартиране. За щастие за вас, ние в GameSkinny от доста време покриваме играта и всичките й ексцентричности.

Преди почти месец Макс и аз успяхме да се срещнем с него Пророка на дракона продуцентите и Макс дори взеха интервю, което може да се види тук. Ако не сте имали шанса да изпробвате тази игра или все още не сте сигурни дали да го изпробвате, ето защо трябва.

10-те най-важни причини, поради които трябва да опитате Пророка на Дракона

Пророка на дракона може да изглежда малко родово, когато го гледате отвън, но нека ви уверя, че има своите моменти и те са съвсем грандиозен!

1. Борба: Независимо от това, че нашата пословична нужда да забие голяма тояга в някой череп е достатъчно, за да бъде основна характеристика на играта, борбата е един от основните начини, по които в момента взаимодействаме с онлайн светове. В продължение на години игрите се фокусират върху създаването на нови бойни модели и способности да привличат играчите да изпитат нещо ново и вълнуващо. Пророка на дракона е игра, която успява да го направи.


Пригответе се да взривите пътя си чрез Auratia с интензивни комбо-базирани способности, които ще ви накарат да използвате клавиатурата си. Единственото нещо, което може да бъде досадно, докато играете, е механизмът за автоматично насочване в играта. Често ще привличате повече тълпи случайно, отколкото нарочно, но това също е причина да бъдете внимателни, докато тренирате пътеките, натоварени с кръвта на драконите (добре, може би малко прекалено драматично там).

2. Изработване: Вие сте играч, който вижда борба като безсмислено минало време? Бихте ли предпочели да извикате вътрешния си Моне или Франк Лойд Пийк, за да създадете, а не да унищожите? Следващите две позиции от списъка са за вас!

Изработване Пророка на дракона е фантастично. Това може да изисква само няколко кликвания и е далеч от преживяването на мини-игра, но нивото на сложност в системата е нещо, което все още ни е объркано. Играчите могат да създадат обичайните безброй елементи, но разликата тук е в пудинга. Изравняването се концентрира около създаването и разбиването на предмети, но това, което бързо ще разберете, е, че има много начини за подобряване на елементите, които правите. Голямото нещо за занаятите в играта е фактът, че ако се подготви правилно, въпросният изработен артикул може да стои с пръст до онези елементи, които са пуснати от тълпите.


Занаятите в играта заслужават много повече от кратък фрагмент в топ-десет списъка. Ако се интересувате да научите повече за занаятчийските умения на играта, не забравяйте да проверите този чудесен водач в TenTonHammer.

3. Корпус: Всички обичат да станат виртуални архитекти и брокери, и не ми казвайте, че идеята не ви е минала през ума. Това е причината за това Rift е Размери и причина EverQuest II стартира с такава способност преди години. Пророка на дракона обича идеята за жилище също изглежда, и въпреки че не може да бъде толкова просторен като Rift е, тя все още е чудесен начин да преминете времето и да изградите свой собствен дом във виртуалния свят.

Жилището се предлага в две форми. Ако играчите искат, те могат да се присъединят към един от многото жилищни острови в играта (скоро ще бъдат включени в системата Citadel). Тези земи ще струват премия за притежание, но са включени в света с други къщи на острова. За тези, които искат малко повече уединение има апартаменти под наем, които са малко по-евтини.

4. Сложна система за домашни любимци: Нямаше да е правилно, ако Пророка на дракона не ставаше дума само за дракони и за щастие имаше много дракони. Играта отнема събирането на домашни любимци на ново ниво, тъй като сега можете да събирате и обучавате стотици дракони едновременно. Всеки дракон ще ви предложи уникални предимства по време на бойни ситуации, а някои дори могат да предоставят на вашия характер нови способности.

Драконите са повече от просто танкове или търговци на щети. Не само можете да използвате драконите си, за да събирате ресурси за вас (да, скучно събиране на реколтата вече е през прозореца), но вашият дракон е и основният ви вид транспорт. Също така, идващ с пускането е Inartia Rising актуализация, която ще добави форма на монтирани борба. Проверете # 7 в нашия списък за повече подробности.

5. Гилдията: Искате да успеете Пророка на дракона? Присъединете се към гилдия! Гилдиите са нещо повече от социални инструменти, когато става въпрос за проучване на опасностите в света. Гилдиите могат да ви предложат допълнителни придобивки за присъединяване и дори да имате възможност да разрушавате драконовите флейти и да хвърлят хайвера си на изключително редки дракони, за да уловите и укротите.

Винаги съм застъпник на присъединяването към гилдии в MMORPGs просто защото те са предназначени да бъдат социални преживявания. Разбира се, можете да соло пътя си до максимално ниво, но защо бихте искали да? Гилдиите не само ще ви донесат някои големи предимства, но и ще ви помогнат да се забавлявате най-много Пророка на дракона.

6. (Предстоящ старт): Citadel PVP: Очаквайте с пускането е най-новата актуализация: Inartia Rising. Актуализацията планира най-накрая да приложи много говорим за Цитадела PVP. Ново в играта са съюзи и високи лордове, в които играчите ще могат да съюзяват своите гилдии и да формират фракции. Тези съюзи могат след това да се бият за жилищните острови и да поемат контрола над земята. Проверете за написването на системата на Citadel PVP по-късно тази седмица.

7. (Предстоящо стартиране): Монтирана борба: Дълго с системата Citadel PVP идва нов начин да излезете на небето в това драконово приключение. Скоро драконите ви ще бъдат, извинете игра, изравняване с нови въздушни бойни способности. Тези способности ще се определят от породата и може да не са големи в началото. Ще имаме какво да кажем след старта. Не забравяйте да проверите отново.

8. Dungeons Galore: Ти ли си пещерен тип, който просто жадува за безкрайни подземие? Е, добра новина…Пророка на дракона има почти толкова подземия, колкото и драконите и те са чудесни както за соло, така и за групова игра. Има 2-3 подземие (екземпляри) на основната зона и те често се движат с историята, така че вземете меча си и вземете участие в плячката - взимам предвид .. историята.

9. Lore: Макар и понякога, историята е представена доста грубо, ерудицията на Ауратия е дълбока и сложна с покрити с захар нердгазми, за да потънат тези зъби. Всяка зона и търсене в нея са наводнени с повече, отколкото можете да ядете. Ако можете да преодолеете проблемите, които идват с преводите и понякога сухото писане, определено ще се насладите на историята дълго време. Аз със сигурност съм неполиран диамант.

10. Постоянни актуализации: Едно нещо, което мога напълно да удостоверя, е страстта на отговорния екип за развитие. Двумесечните актуализации непрекъснато увеличават опита и нямат знак за спиране. Ако събирате онлайн преживявания, в които разработчиците са активни, приятелски настроени, и толкова страстни, колкото играчите, които го играят, тогава вероятно ще бъдете закачени. Може да дойдеш за играта, но без съмнение ще останеш за общността.