На 6 юни 2016 г., Blizzard Entertainment обяви, че ще обедини усилията си с Facebook, за да интегрира нови функции, които да позволят на играчите да се свързват и споделят опит с приятели.
Играчите ще могат да влязат в игрите на Blizzard с помощта на своите Facebook акаунти. Играчите също така ще могат да споделят предавания на живо от своите игри чрез Facebook Live, където приятелите могат да се абонират и да получават известия за нови потоци.
Може ли този ход да е заплаха за добре познатата услуга за стрийминг на Twitch? Отговорът е да.
Много от игрите на Blizzard, като например каменна плоча на огнище и Overwatch, са някои от най-популярните игри, пускани на Twitch.
Twitch има 100 милиона потребители, в сравнение с огромната потребителска база на Facebook от 1,65 милиарда, и нейните 650 милиона потребители, които играят свързани с Facebook игри, според TechTimes.
Докато Twitch е вече усъвършенстван, разработен и утвърден стрийминг сайт, това означава, че Facebook трябва да наваксва с разработването и доуточняването на техните стрийминг услуги за игри.
Огромната потребителска база на Facebook обаче означава повече потенциални зрители за поток на живо от потребителя.
Facebook вече работи с Blizzard, за да помогне на пазара Overwatch чрез Facebook и Instagram.