Прозрачност и дебелото черво; Защо Крауфалдът беше правилно

Posted on
Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 2 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 24 Ноември 2024
Anonim
Прозрачност и дебелото черво; Защо Крауфалдът беше правилно - Игри
Прозрачност и дебелото черво; Защо Крауфалдът беше правилно - Игри

Съдържание

Надяваме се, че сте чули това Crowfall тази сутрин удари целта си за Kickstarter.


Поздравления за екипа на ArtCraft. Не е лесно да съберем $ 800,000 за 72 часа. В сряда сутринта, Crowfall стартира кампанията си Kickstarter. В рамките на първите си 24 часа играта беше финансирана повече от половината път, след това само преди няколко часа, тя премина през целта си. И дали Crowfall в крайна сметка успешната игра все още предстои да бъде видяна, но това беше правилно.

Crowfall не е единствената игра, която прави право на краудфандинг. Двойна фина направи чудесна работа Счупена възраст, Може да се каже, че това може да се каже Звезден гражданин също. Въпреки това, някои игри, които излязоха от Kickstarter, дори и тези, които постигнаха целта си за финансиране, не спечелиха точно в края на краищата.

Какво прави една добра кампания Kickstarter? Какво беше точно така CrowfallЕ Kickstarter?

Crowfall удари марката: откритост за външни инвестиции


CrowfallКампанията на Kickstarter всъщност започна доста преди да разберем, че играта ще има дори Kickstarter. Както се споменава в видеото на Kickstarter, разработчиците Гордън Уолтън и Дж. Тод Колман са имали пари, за да започнат играта. Освен много от собствените си пари, Уолтън и Колман споменават, че са имали инвеститори, за да започнат кампанията. Колкото и да съм сигурен, че дизайнерите биха искали да започнат с нищо, когато скачат в кампанията на Kickstarter, това ще означава само поражение в края на краищата.

Crowfall също започнах да рекламирам и изграждам свръх за играта, преди дори да знаем какво е това или кой е участвал. Първите заглавия за Crowfall през декември дори не спомена името на играта, а по-скоро дразнеха чувството на играта. Това е първата закачка:

Къде се объркахме?

Имаше време, когато нашата индустрия прие шансовете.

Нашите игри не трябваше да се харесват на всички и ние не се съдихме единствено за успеха на масовия пазар.


В игрите в увеселителен парк е невъзможно да загубим. С игри с пясъчника е невъзможно да спечелим.

Ако не можеш да спечелиш и не можеш да загубиш, тогава

Каква е целта на играта?

Подобно на предишната кампания на Double Fine, тази кампания започна Kickstarter, като намери пропастта в индустрията. Kickstarter не е предназначен за масовия пазар. Те са предназначени да покажат, че много хора все още се интересуват от идеи за ниши. И тук е мястото Crowfall започнете. Там също Счупена възраст започна, и Повторното заселване започна и там.

Още нещо Crowfall е, което може да се обърне, ако не се направи внимателно, поддържа части от играта под тайна. В колона, наречена Прозрачност, може да изглежда лицемерно да се каже, че вярвам, че игрите трябва да пазят нищо в тайна. Но идеята зад тази тайна не е била строго да попречи на хората да разберат какво се случва, а по-скоро да спомогне за изграждането на свръх за играта.

Определяне на очакванията на поддръжника

Друг въпрос, в който смятам, че работи CrowfallБлагосклонно беше, че фокусът беше върху отбора, който прави играта. Преди да бъдат публикувани подробностите на играта, научихме, че Уолтън, Коулман и MMO индустриалната икона Raph Koster работят по играта. Играта на Double Fine имаше голям индустриален Тим Шафер, Плащеницата на Аватара имаше космонавт Ричард Гариот и Звезден гражданин има Командир на крилото Самият Крис Робъртс е на кормилото.

Crowfall също така поставят реалистични цели. Разработчиците знаят какво ще е необходимо, за да се направи играта. Повторното заселванеДруг MMO Kickstarted сравнително наскоро, стартира с първата си кампания с наистина малка цел от $ 25,000, което объркваше по дяволите всеки, който знаеше нещо за цената на MMO. Компанията направи още една, която беше определена само за $ 50,000, което все още кара хората да се чудят какво мислят дизайнерите. Crowfall беше реалистично колко е необходимо, за да направи играта. В действителност, тя все още е вероятно ниска, но е по-реалистична от $ 800,000 Повторното заселване е на обща стойност $ 75,000.

Поддръжниците на Crowfall знаете точно в какво влизат. Разбира се, не можем да очакваме от всички, които подкрепят играта, да прочетат всички фини шрифтове, но всичко е там. Ако всички подробности на играта не са изложени на страницата на Kickstarter, то a Crowfall има невероятно пълен уебсайт, за да провери всичко, което играта може да предложи.

Поддържане на добрата работа

Разбира се, Crowfall току-що започна и ако времето ни каже нещо, ще има грешки по пътя. Но грешките са ОК, ако се определят своевременно и справедливо. Но какво трябва да стане Crowfall направете, за да избегнете някои възможни грешки.

Например, тя е в CrowfallДа останат отворени за това какво прави и как се развива развитието. Както видяхме с Double Fine, поддръжниците успяха да видят развитието на Счупена възраст както расте. Когато нещата не бяха очаквали, Шейфър щеше да направи видео и да обясни какво се случва. Разбира се, имаше някаква реакция, но това наистина не предизвика твърде много проблеми за играта като цяло.

Ако приемем, че Crowfall може да остане на курса, в който е включен, тогава ще има малко за поддръжниците да се оплакват. За съжаление, творческите медии трябва да имат известна плавност. При нормално развитие можем да видим целия ход на промяна на играта от това, което първоначално е било предназначено да бъде в началото. Kickstarted игрите не могат да го направят.

Попитайте Питър Молине. Неговата игра Godus преместени от обикновена игра, която играете на компютъра или конзолата си в мобилна игра, а поддръжниците се разбунтуваха по ужасен начин. Действията на някои от поддръжниците бяха неоправдани, но чувствата бяха разбираеми.

Очаквам с нетърпение да гледам Crowfall се развива.

Обикновено не подкрепям проектите на Kickstarter, но това изглежда, че може да си струва времето ми. Тя се вписва в ниша, в която наистина се интересувам. Дори ако играта излезе на лицето си след старта, ще си струва инвестицията, само за да видите играта.